Koduleht » kuidas » Kuidas kasutada MCEditi Minecrafti hoone kiirendamiseks

    Kuidas kasutada MCEditi Minecrafti hoone kiirendamiseks

    MCEdit on võimas kolmanda osapoole programm Minecrafti kaartide redigeerimiseks. MCEditil on redigeerimiseks ja ehitamiseks palju tööriistu ja filtreid ning see võib kiirendada suurte või keerukate Minecraft loomingute ehitamist.

    MCEditi installimine ja käivitamine

    MCEditi saab oma veebilehelt alla laadida või hankida allikast oma Githubi hoidlast. MCEdit Unified on versioon, mis toetab 1,8+, mida enamik Minecrafti mängijaid mängib.

    Kui olete MCEditi installinud, siis tuleb see avada ja saada must ekraan, millel on hulga nööpe.

    Kaks huvipakkuvat nuppu on „Loo uus maailm” ja „Kiire laadimine”. Nupp „Uus maailm” loob sinu jaoks uue maailma automaatselt ja nupp „Kiire laadimine“ avab ühe teie Minecraft-maailma. Lihtsalt veenduge, et teil pole maailma redigeerimisega samaaegselt avatud Minecrafti või MCEdit krahhi.

    Liikumine MCEdit

    Kui olete MCEditi avanud ja käivitanud, peaksite oma Minecrafti maailma vaatama, kust sa olid, kui olete välja loginud. Selle maailma navigeerimine on natuke keeruline, kuid harjumatu. Igaüks, kes tunneb 3D-redigeerimisprogramme ja CAD-programme, nagu Blender, peaks seda intuitiivselt leidma. W, A, S ja D abil saate liikuda edasi, vasakule, tagurpidi ja paremale ning I, J, K ja L ringi vaadata. Vasak nihkumine vähendab kaamerat ja Space tõstab selle üles, sarnaselt mängimisega.

    Regioonide valimine ja muutmine

    Esiteks veenduge, et tööriistariba esimene element on valitud. See on valikuvahend ja saate piirkonna kiiresti klõpsata, klõpsates kahte plokki. Saadud piirkond tõstetakse esile kollaste ja siniste plokkidega mõlemas otsas. Saate selle piirkonna suurust muuta, klõpsates ja lohistades piirkonna nägusid. Kui klõpsate iga alumise värvi „Nudge“ tööriistu, saate iga ploki iga ploki võrra liigutada. Nudge tööriist on kõige täpsem viis piirkonna valimiseks.

    Vasakpoolne tööriistariba sisaldab vahendeid teie valiku muutmiseks. Esimene neist on nudge, mis on sarnane valiku tööriistadega, välja arvatud see tööriist liigutab sellega kõik piirkonnas asuvad plokid. Pea meeles, et mida iganes sa selle liigutad, hävitatakse. Tühista on teie sõber.

    Järgmine tööriist on “Deselect”, mis teeb täpselt seda, mida ta ütleb. „Select Chunks” valib kõik tükid, mida teie valik puudutab, ülalt alla. „Kustuta plokid“ eemaldab kõik valikud, nagu “Kustuta üksused” ja “Kustuta plaatide puugid”. „Analüüsige“ näitab teile aruande kõigi valikute plokkide kohta ja selle protsendi, mida nad moodustavad, mis ei ole äärmiselt kasulik.

    Järgmised paari tööriistad on võimsad. “Lõika” ja “Kopeeri” kopeerivad nii lahtris olevad plokid mällu kui ka “Lõika” eemaldab need ka maailmast. “Eksport” salvestab selle koopia kõvakettale skemaatilise failina, mis on väga kasulik suurprojektide jaoks või üksikute hoonete jagamine teiste inimestega.

    „Kleebi“ avab oma menüü ja laseb sul lisada, mida te oma maailma kopeerite (või impordite). E-, R-, F- ja G-klahvid pööravad, rullivad, klapivad ja peegeldavad teie valikuid ning nupud küljel teevad sama.

    Lülitumine „Chunk Align” võimaldab teil oma valiku paigutada samasse kohta erinevas tükis. „Copy Air” ja „Copy Water” lülitavad tühjade õhuplokide ja veeplokkide kleepimise. „Kopeeri biome” ei tee palju muud, kui värskendada ümbruse biomeetri andmeid, et need sobiksid teie kopeerimisega. „Update Command Block Coords” ja „Update Spawner Coords” säilitavad andmed, kui kopeerite käsuribasid ja kudemisajaid.

    Harjad

    MCEditi harjad on lihtne moodus programmi kiireks ehitamiseks. Peamine harja on “Täida” harja, mis lihtsalt värvitab kerakujuliste või ruudukujuliste plokkidena.

    Filtrid

    Filtrid on seal, kus MCEdit tõesti paistab üle mängu alternatiivi, WorldEdit. Filtrid on kohandatud skriptid ja käsud, mis on loodud erinevate ülesannete täitmiseks. MCEditil on vaikimisi kobar, kuid paljud ühenduse loodud filtrid on ka võrgus. Üks suuremaid sisseehitatud filtreid on “Forester”, mis loob teie jaoks puud. Võite seda kasutada sadade väikeste puude või mõne tõesti suure koopia loomiseks.

    Selle filtri valikud on üsna lihtsad. Näiteks võite valida suure ruudukujulise ala, seada "Tree Count" väärtuseks 1, "Tree Height" kuni 40, "Branch Density" ja "Trunk Thickness" kuni 4 ja vajuta "Filter", mis loob awesome'i, väga suur puu. MCEditiga saate luua need puudega täis metsad!

    MCEdit on üsna keeruline tööriist, mis võtab aega. Siiski on isegi selle kasutamine põhiliste asjade jaoks parem kui plokkide käsitsi paigutamine. Samuti on olemas palju kohandatud filtri hoidlaid, mis on pühendatud MCEditi võimete parandamisele. Kõige olulisemad neist on SethBling, Brightmoore ja TexelElf. Nende kolme vahel on sadu suurepäraseid filtreid, mida tasub vaadata. Kui sa tõesti tahad sinna sisse pääseda, saate kõik need erinevad filtrid lahti lõigata, et teada saada, kuidas nad on kirjutatud, kuna kõik filtrid on lihtsalt Pythoni skriptid.