Koduleht » kuidas » Kuidas lahendada Minecraft LANi mänguprobleeme

    Kuidas lahendada Minecraft LANi mänguprobleeme

    Minecraft on fantastiline mäng, mida mängida sõpradega oma kohalikus võrgus, kuid see ei ole lõbus, kui peate kulutama poole oma ajast tõrkeotsingu probleemidele. Vaatame, kuidas teha Minecrafti LAN-mänguga seotud probleeme kindlaks ja välja selgitada.

    Üldise probleemi tuvastamine

    Tänu oma populaarsusele ja lastega maadlevate vanemate arvule saame Minecrafti kohta rohkem e-kirju kui ükski teine ​​mäng. Seda silmas pidades oleme kirjutanud selle juhendi rõhuasetusega, et aidata võhikel kiiresti kindlaks teha, mida nad vajavad oma konkreetse probleemi leevendamiseks. Kui teie laps (või sõber) jõuab teie juurde ühe neist küsimustest, peaksite saama leida vastused siin.

    See tähendab, et teie Minecrafti mängimise päevade jooksul võib teil olla üks või mitu sellist probleemi, nii et kindlasti ei oleks haiget lugeda ülevalt alla ja isegi selle järjehoidja järjehoidjat tulevikus veaotsinguks.

    Samuti, kui olete Minecraftile suhteliselt uus, vaadake siin meie LAN-mängu loomise juhendit. Võib juhtuda, et te ei vaja täiustatud tõrkeotsingu abi, vaid lihtsalt kiiret ülevaadet asjade käigust.

    “Ma ei näe minecraft-mängu LAN-is”

    See on kaugeltki suurim probleem, mida inimesed minecrafi seadistamisel oma kohtvõrku (LAN) sattuvad: igaühel on Minecraft paigaldatud ja põletatud, kuid üks või mitu mängijat ei näe isegi seda, et hostimängija ühenduks esimene koht.

    Jaotagem selle probleemi kõige tavalisemad põhjused ja tellige need sobivate lahendustega.

    Teie tulemüür blokeerib Java

    See probleem tekib segaduse tõttu täpselt, mis toimub Windowsi tulemüüri kulisside taga. Kui Windows küsib teie luba selle käivitamiseks, siis eeldate, et see küsib Minecraftile luba, eks? Välja arvatud Minecraft on tegelikult Java-programm, mida Java-programm teostab, nii et kui minecraftil on aeg võrguga ühendust võtta, ei ole tulemüüri kiirsõnum „Minecraft” - see on Java jaoks.

    Ülaloleval pildil näete tulemüüri hüpikakna konkreetset sõnastust. Enamik inimesi näeb vaikimisi turvahoiatust, vaadake Java (ja kas ei tea, mis see on või lihtsalt tead, mis Java on selleks, et meenutada, milline on Java-probleem aastate jooksul). Probleem on veelgi suurem, kui teil on külaline arvuti või arvuti, mida teie laps kasutab mitte-administratiivseks juurdepääsuks (mida peaksite), kas see inimene üritas „Luba juurdepääs”, kuid ei suutnud ja lihtsalt tabas tühistamist. Me ei saa öelda, mitu korda oleme teinud Minecrafti jaoks hädas pildistamist ainult selleks, et inimene ütleks: "Oh hei, mõned tulemüüri kastid, kuid ma lihtsalt taban tühistamist".

    Õnneks on selle probleemi lahendus lihtne, kui teil on arvutiga administraatori juurdepääs (mis tähendab, et vaikekonto on administraator või teil on administraatori konto parool).

    Lihtsalt navigeerige juhtpaneeli> Süsteem ja turvalisus> Windowsi tulemüür (või sisestage lihtsalt menüü Start menüü lahtrisse "Tulemüür").

    Valige tulemüüri juhtpaneelil „Luba rakendusel või funktsioonil Windowsi tulemüüril”; link kuvatakse ülaltoodud pildil heleda sinisega.

    Klõpsake ülemises parempoolses nurgas ikooni „Muuda seadeid”, et öelda, et Windows soovib teha administratiivseid muudatusi ja seejärel kerige allapoole, et otsida tulemüüri kannete loendis “javaw.exe”. Java versioon, mida teie Minecrafti koopia kasutab, peab olema kontrollitud veerus „Privaatne”. Kuigi enamikul inimestel on ainult üks kirje, on võimalik, et teil on kaks kirjet. (Kui teil on loetletud rohkem kui üks javaw.exe versioon ja soovite seda uurida, võite alati iga klõpsuga paremklõpsata ja lisateabe saamiseks vali „Details“.)

    Suures, suur, Enamikel juhtudel on see lihtne näpunäide kõik, mida vajate oma ühenduvuse hädade kustutamiseks.

    Teie arvutid on eri võrkudes

    Teiseks ainult Java-probleemiks on erinev võrguprobleem. See probleem võib esineda mitmel kujul ja kui olete Java-probleemi lahendanud (või see ei olnud esmajärjekorras probleem), peaksite neid võimalikke stsenaariume hoolikalt töötama.

    Veenduge, et kõik arvutid on samas võrgus. Wi-Fi seadmete, eriti sülearvutite puhul on alati võimalik, et seade on ühendatud lähedal asuva avatud Wi-Fi võrguga või naabri Wi-Fi-ga, mida olete varem kasutanud. Veenduge, et kõik arvutid oleksid sama nimega samas kohalikus võrgus (nt mängija 1 ei ole "Wireless" ja mängija 3 on "Wireless_Guest").

    Kui mõni arvuti on Etherneti kaudu ruuteriga ühendatud, veenduge, et nad on ühendatud sama marsruuteriga, millega teised on Wi-Fi-ga ühendatud.

    Kontrollige AP isoleerimist

    Kui kõik on ühendatud samasse võrku, kuid te ei saa ikka veel ühendust luua, võib see olla tingitud teie marsruuteri AP-isolatsioonist. Saate kontrollida, kas iga mängija arvuti jõuab mängu hõlbustava arvutiga lihtsa ping-testi abil.

    Alustage käsurea avamisega igast arvutist ja tippige "ipconfig" Windowsi kasutajatele ja "ifconfig" Linuxi ja Maci kasutajatele. See käsk väljastab erinevaid andmeid arvuti võrgukaardi IP-aadressi ja oleku kohta. Märkige ära iga arvuti IPv4-aadress. Enamiku kodutarbijate jaoks näeb see aadress välja nagu 192.168.1. * Või 10.0.0 *..

    Kui teil on erinevate arvutite aadressid, kontrollige, kas nad suudavad võrguga üksteist jõuda ping käsk. Sisestage käsureale alles käsk ping [vastuvõtva mängija arvuti IP-aadress]. Näiteks, kui teil on kaks arvutit-üks aadressiga 10.0.0.88 ja teine ​​aadressiga 10.0.0.87-logi esimesele arvutisse (88) ja käivitage:

    ping 10.0.0.87

    Seejärel korrake teist arvutit (87):

    ping 10.0.0.88

    Ping-käsk annab sulle väljundi, mis ütleb teile, kui kiiresti ta sai teise arvutiga ühendust luua ning kui palju üksikuid pakette edukalt tagastati. Koduvõrgus peaks edu määr olema 100%.

    Kui mõlemad arvutid pääsevad Internetti aga nad ei suuda pingitesti, siis on lõplik asi, mida vaadata: kasutaja isolatsioon. Mõnedel ruuteritel on turvaelement (mida kasutatakse tavaliselt ainult Wi-Fi kasutajatele ja mitte traadiga Etherneti kasutajatele), mis isoleerib kasutajad üksteisest, et igaüks saaks Interneti-ühenduse luua, kuid üksikud kasutajad ei saa omavahel ühendust luua. See seade on tavaliselt tähistatud kui “AP isolatsioon”, kuid te võite seda näha kui “Access Point Isolation”, “User Isolation”, “Client Isolation” või mõningaid muudatusi. Mõned marsruuterid rakendavad automaatselt AP isoleerimist kõigile külaliste võrkudele, täpsustamata seda seadet kasutajale, nii et jälle kontrollige, et ükski mängija ei ole teie ruuteri külaliste võrku sisse loginud.

    Kui üks või mitu arvutit pingetesti ebaõnnestub ja kahtlustate, et põhjuseks võib olla AP isoleerimine, peate oma marsruuteri dokumentatsiooniga konsulteerima, et näha, kus seade on ja kuidas seda välja lülitada. Kui leiate oma marsruuteri dokumentatsiooni puudumise ja sul on võimalus menüüd ise kaevata, vaadake meie juhendit AP eraldamiseks siin, et leida mõningaid viiteid selle leidmiseks ja lubamiseks / keelamiseks.

    Proovige käsitsi ühendamist

    Kui ülaltoodud jaotised ei lahenda, on teil probleem, siis on tõenäoliselt ainus probleem, mida tegelikult on, et Minecraft mingil põhjusel ei vali võrku õigesti ja värskendab olemasolevat LAN-mängude loendit.

    See ei tähenda, et sa ei saa mängida kohtvõrgus, kuid see tähendab, et peate selle vastuvõtmiseks käsitsi sisestama hostimängija aadressi. Kui näete ülalolevat ekraani, kus ta pidevalt otsib LAN-mänge, kuid ei leia neid, klõpsake „Direct Connect” nupul ja sisestage järgmine “[Host Player'i IP-aadress]: [Host Game Port]. Näiteks “192.168.1.100:23950”.

    Mängu port on mõeldud Minecrafti LAN-mängudele, mis määratakse juhuslikult iga kord, kui hostimängija kaart on LAN-mängimiseks avatud.

    Sellisena peate kontrollima pordi, kui avate mängu peremeesmasinas (see kuvatakse ekraanil kohe pärast mängu avamist, nagu allpool näha) või peate vaatama mängu mängimist mitme mängija ekraanil teise võrgus oleva kliendi ühendus, mis suudab edukalt ühendada (kus see loetleb nii IP-aadressi kui ka pordi numbri avatud mängu nime all).

    „Ma saan ühendada, aga ma saan väljaviskamise”

    Kui näete teist mängu kohalikus võrgus, kuid võidakse välja mängida, enne kui saate mängida, on süüdlane tavaliselt üks kolmest asjast: erinevad mängu versioonid, identsed kasutajatunnused või ühildumatud mängumoodulid (tõenäosuse järjekorras).

    Vananenud serveri / kliendi viga

    Sünkroonivälised minecraft-versiooninumbrid on liitumis-kuid-get-kicked nähtuse suurim allikas ja see juhtub siis, kui kliendimängija ja vastuvõtja mängija mängivad mängu vabastusi. Kui masin töötab näiteks Minecraft 1.7.10, kuid teil on 1.8.8, näete sellist sõnumit:

    Lihtsaim lahendus on kohandada kliendimängija Minecrafti versiooninumber, et see vastaks (me ei soovita muuta hostimängija versiooni, kui vastuvõtva mängija maailm on juba uuritud ja loodud loominguga, sest Minecrafti versioonide suured erinevused võivad hävitada kaardid).

    Selleks käivitage Minecraft kanderakett kliendi masinatel ja klõpsake nupul „Edit Profile”. Valige rippmenüüst “Kasuta versiooni” sobiv Minecraft versioon. Me anname siinkohal üksikasjalikuma ülevaate.

    Identne ID viga

    Kui sekundaarsed mängijad oma hostitud mängu sisse logivad ja vea „See nimi on juba võetud”, siis on tõenäoline, et teil on ainult üks Minecrafti lisatasu. Üks mängija ei saa kaks korda sama maailma sisse logida.

    Te saate probleemi lahendada kahel viisil. Esiteks saate iga mängija jaoks osta Minecrafti koopia (mis, nagu Minecrafti fännid, kes seda mängu toetavad, soovitame teil seda teha). Või kui sa tahad lihtsalt LAN-pooli visata või lasta ka poiss-vennal mängida, saate redigeerida faili, mis võimaldab kohaliku mängu jaoks kasutada üht Minecraft-litsentsi. Üksikasjalikult kirjeldame selle tehnika üksikasju ja lõkse meie üksikasjalikus juhendis.

    Puuduvad moodulid viga

    Kui lisate oma Minecrafti mängule modifikatsioone, nagu need, mis on mõeldud lahedate biomode või muude olendite jaoks, peab igal mängijal, kes teie mängu ühendab, olema samad modifikatsioonid (ja samade versioonide samad versioonid) installitud. Siin saab lugeda rohkem modide ja nende kasutusvõimaluste kohta.

    Selle vea täpne tekst võib varieeruda, isegi kui ei kuvata veateadet (mäng on püsivalt sisse logitud…) väga spetsiifiliste vigade lugemiste kohta, milles loetletakse, millised modifikatsioonid ja millised versioonid puuduvad.

    Kui see probleem tekib, on selle parandamiseks kaks võimalust. Kui host töötab modi, siis peate lisama samad modifikatsioonid klientidele, kes üritavad ühendust luua (nt kui hostil on populaarsed Mo-olendid mod, siis peavad kõik mängijad, kes soovivad maailma jagada, seda ka installima ka). Kui klient on modelleeritud ja võõrustaja töötab vanilla Minecraftiga, peab klient tagasi minecraft mängu. Sellistel juhtudel on äärmiselt mugav kasutada näiteks multimeediakaamerat (nt MultiMC); iga vanilje ja modifitseeritud Minecrafti kombinatsiooni kohta saate teha konkreetse näite.

    „Ma saan ühendada, kuid mängu jõudlus on halb“

    Erinevalt käesoleva juhendi eelmistest osadest on see osa veidi ebamäärane. Mitu korda saavad mängijad mängida mängu ja ühendada teisi võrgus olevaid mänge, kuid kuigi nad ei jõua mängust otse, on etendus tõesti krobeline. Mõnede nähtamatute, kuid tõsiste võrguprobleemide kõrvale jätmine, mis tegelikult tekitab ühenduvusprobleeme, on mõned asjad, mida saate teha, et muuta Minecraft kõigile sujuvaks kogemuseks.

    Esiteks, kas mängija, kellel on kõige võimsam arvuti, mängib mängu. Minecraft on väga ressursi näljane mäng (isegi kui graafika on väga retro ja lihtne). Kui teil esineb halb taasesitus üle kogu laua (mitte ainult nõrgematel masinatel), võib see olla, et hostarvuti ei suuda nuuskida.

    Teiseks ei saa me Minecraft mod Optifine'i kohta piisavalt head asju öelda. Isegi kui teil ei ole kavatsust midagi teha, vaid mängida vanilla Minecrafti. peate absoluutselt ja kahtlemata installima Optifine'i. See on koodide optimeerimise kogumik, mis ausalt öeldes peaks olema vaikimisi Minecrafti koodis. Sõltumata sellest, kas arvuti on mõnus või lihakas, teeb Optifine Minecrafti nii sujuvamaks.

    Lõpuks, kui hostarvuti sobib ülesande täitmiseks, kuid sa saad ikka veel vähe kaadrisagedusi ja muid märke raskest mängust, saate mõned maailma laadida eraldi serveri rakendusse. Mojang pakub allalaadimiseks iseseisvat serverirakendust ja see ei võta aega, et luua lihtne vanilla Minecraft server. Meie kogemuste põhjal aitab see tõesti lahendada tulemuslikkuse küsimusi, kui vastuvõtva Minecrafti koopia ei püüa üheaegselt mängida mängu mängijat, vaid ka kõikidele teistele mängijatele. Asjade jagamine nii, et võõrustaja mängija arvutis on ikka veel mängu mängimine (spetsiaalse serverirakenduse kaudu), kuid vastuvõtva Minecrafti rakendus ei kumule mõlema ülesande juures, võib tõesti parandada kõigi jõudlust.

    Veelgi parem: kui teil on ikka veel jõudlusprobleeme, saate Minecrafti serveri paigaldada oma võrku täiesti eraldi seadmesse ja lasta sellel masinal rasket tõstet käidelda, nii et mängijad ei pea.


    Kui teie, teie sõbrad ja teie lapsed tahad Minecrafti mängida, võib see olla väga masendav, kui kohaliku mängu loomine ei ole lihtne. Veidi tõrkeotsingutega ei saa sa mitte ainult probleemi lahendada ja töötada, kuid võite isegi leida, tänu sellistele modifikatsioonidele nagu Optifine ja eraldi serveri rakenduse töötamine, olete parem kui alustasite.