Koduleht » Photoshop » Photo Manipulation Tutorial 75 Sammud autosõidu tegemiseks

    Photo Manipulation Tutorial 75 Sammud autosõidu tegemiseks

    Selles juhendis kasutame abstrakti loomiseks Adobe Photoshopit “Flying Car Illustation”. See on see, mida me selle Photoshopi juhendiga loome.

    Alustame vanade autode valikuga, seejärel lisame torni ja juhtmetega lendavad kivimid. Siis lisame kolm lindu, kaasa arvatud see, mis on keskmises liikumises. Me kasutame ka mõningaid tasuta 3D-render- ja fraktsioonipakke, et täiustada illustratsiooni abstraktset aspekti. See on lõbus harjutus - kõik 75 sammu!

    Veel Photoshopi õpetused

    • Kuidas luua uimastamist tekitav tekstiefekt
    • Kuidas joonistada Baline Barongi mask
    • Kuidas luua maaliefekti

    Ressursid

    Enne kui alustame, võtke need ressursid, mida me vajame:

    • Vana auto
    • Taevas
    • Grunge tekstuur
    • Eagle
    • Tuvi 1
    • Dove 2
    • Torn
    • Cliff
    • Fraktaalpakend [konkreetselt 4.1.png ja 4.10.png]
    • SciFi Render Pack [konkreetselt 8.png ja 15.png]

    1. samm: auto valimine

    Avage Photoshopis vana auto foto. Kontrollige, et Seotud valik on märgitud. Klõpsake valge taustal nupuga Magic Wandi tööriist tausta valimiseks.

    2. etapp

    Te märkate, et mõnes piirkonnas lekkub valiku serv värvivaliku sarnasuse tõttu. Nende valiku servade silumiseks tuleb meil kasutada kiirmeetodi režiimi.

    Muutu Kiire mask režiimis, klõpsates tööriistaribal nuppu. Valimata alad kuvatakse nüüd läbipaistva punasena.

    3. etapp

    Selle valiku käsitsi parandamiseks joonistame valiku tee Pen tööriist. Määra Pen režiimis Tee, seejärel hakake lisama valiku punkte, mis katavad auto katust.

    4. etapp

    Lisage veel üks valiku tee, mis katab auto embleemi.

    5. etapp

    Seejärel lisage valiku teed, mis katavad paremat esilaternat ja selle ümbrust.

    6. etapp

    Paremklõpsake ühel rada ja valige Tehke valik hüpikmenüüst.

    7. samm

    Klõpsake nuppu Okei kuvatakse dialoogiaken Make Selection. See muudab meie teed valikuvõimaluseks.

    8. samm

    Täitke valitud piirkonnad Must. Tehke seda minnes Muuda> Täitke valige Kasuta: Must. Klõpsake nuppu Okei.

    9. samm

    Vajutage Ctrl + D valiku tühistamiseks. Mine tagasi Standardrežiim tööriistaribal.

    10. etapp

    Minema Valik> Vastupidine menüü, et pöörata valikuala ümber või kasutada Shift + Ctrl + I. Nüüd on auto valitud, vajutage Ctrl + C kopeerida.

    11. samm

    Vajutage Ctrl + N uue faili loomiseks seadke laius: 1600 pikslid ja kõrgus: 1142 pikslit. Klõpsake nuppu Okei.

    12. samm

    Vajutage Ctrl + V kleepida eelnevalt kopeeritud vana auto. Kasuta vaba transformatsioon käsk auto suuruse ja asukoha reguleerimiseks.

    13. etapp: tausta lisamine

    Avatud taeva foto. Kopeerige ja kleepige see meie dokumenti. Aseta taeva kiht autokihi alla.

    14. samm

    Täitke taustkiht sinine (# 15487d).

    15. samm

    Lisage taevakihi kihtmask. Kasutage lineaarset gradienditööriista, et joonistada diagonaali (must kuni valge) alt vasakult paremale.

    16. etapp

    Lisage uus kiht. Kasutage lineaarset gradiendi tööriista, et joonistada lineaarne gradiend diagonaalselt sarnaselt eelmisele sammule.

    17. samm

    Muutke praeguse kihi segu režiimiks Pehme valgus. See tumeneb pisut taeva värvi.

    18. samm

    Lisage veel üks uus kiht, täitke see lineaarse gradiendiga, mis on diagonaalselt nagu eelmine samm, kuid seekord tee must värviline osa suuremaks.

    19. samm

    Määrake praegune kihi segu režiim Ekraan. Taeva ülemine parem nurk on nüüd heledam.

    Samm 20

    Minge tagasi auto kihti, et vana auto all asuvad mittevajalikud objektid eemaldada. Kõigepealt valige see nupuga Hulknurk Lasso tööriista, vajutage Kustuta valitud ala kustutamiseks. Vajutage Ctrl + D valiku tühistamiseks.

    Samm 21

    Vajutage Ctrl + J autokihi dubleerimiseks. Minema Filter> Muu> High Pass. Määra Raadius väärtus umbes 1,0 pikslit. Klõpsake nuppu Okei.

    22. etapp

    Muutke praeguse kihi segu režiimiks Ülekate. See suurendab auto detaili ja muudab selle teravamaks.

    Samm 23

    . \ T Kiht paneelil, paremklõpsake praegusel kihil ja valige Ühenda alla. See ühendab nii auto kui ka autokoopia kihi.

    24. samm

    Vajutage Ctrl + M helistada Kõverad käsk. Valige eelseadistus: Tugev kontrastsus, klõpsa Okei taotlema.

    25. etapp

    Minema Pilt > Kohandamine > Vibrance. Suurendage elavuse väärtust väärtusele +100 ja küllastumine: +10. Klõpsake nuppu Okei Vibrance'i käsu rakendamiseks. Auto on nüüd värvilisem ja läikivam.

    26. samm: Flying Rockide lisamine

    Avage kalju pilt; me kasutame seda meie lendava rock-saarena. Kõigepealt valige soovitud ala Hulknurk Lasso tööriist. Vajutage Ctrl + C valitud ala kopeerimiseks.

    27. samm

    Minge tagasi meie dokumendi juurde, vajutage Ctrl + V kleepida. Tee kivi väiksemaks, vajutage Ctrl + T suuruse muutmiseks ja selle asukoha muutmiseks auto vasakule küljele. Tulemus Sisenema.

    28. etapp

    Tee kivi alumine pool väiksemaks. Tehke seda, valides valikuga Hulknurk Lasso seejärel vajutage Kustuta kustutada. Tühistage valik Ctrl + D.

    29. etapp

    Loo alumine vasakpoolne ala uue valiku abil Hulknurk Lasso tööriist. Lohistage valitud ala lihtsalt Liiguta vahend selle teisaldamiseks.

    30. etapp

    Järgmisena tahame muuta kivi 3D-ks. Kasuta Põletage tööriista kivi tumenemiseks.

    31. etapp

    Seejärel kasuta Dodge tööriista kivi ülemise serva heledamaks muutmiseks.

    Samm 32

    Haara Käsn tööriista, seadke režiim Küllastunud. Kasutage käsna tööriista kivi värvi küllastamiseks.

    Samm 33

    Mine tagasi Põletage tööriist, kuid seekord Lülitage Protect Tones välja valik. Kasuta Põletage tööriist, mille abil kivi servi tumedamaks muuta, kuni nad mustaks muutuvad.

    Samm 34: Torni lisamine

    Avage torni pilt. Minema Valige> Värvivalik menüüst. Värvi valimiseks klõpsa torni mis tahes osas. Suurendage Fuzziness väärtust, kuni on valitud kogu torni kuju. Klõpsake nuppu Okei valiku rakendamiseks. Kopeerige valitud torn Ctrl + C.

    Samm 35

    Kleepige torn, vajutades Ctrl + V. Asetage tornikiht lendava kivikihi taha. Vajutage Ctrl + T vaba ümberkujundamiseks ja torni väiksemaks muutmiseks, nii et see suudab lennata kalju peal olla.

    Samm 36

    Kustutage kõva ringi abil mittevajalikud tornikaabli juhtmed Eraser tööriist. Muuda torni kihi segu režiimiks Korruta. Meil on meie esimene lendav kivi.

    Samm 37

    Nüüd on meil vaja teist lendavat kivi, millel on oma torni auto heledal poolel (paremal). Võite korrata samme 26 kuni 36 teise lendava kivi ja torni lisamiseks dokumendi paremale küljele või te võite dubleerida nii lendavaid kivi- kui ka tornikihte, valides kihid ja vajutades klahve Ctrl + J.

    Tehke teine ​​kivitorn väiksemaks ja liigutage seda paremale.

    Samm 38: Kaablite joonistamine

    Lisage uus kiht, nimetage see "kaablid". Seadke esiplaani värv Must, ja seejärel vajutage F5, et näidata Pintsel Paneel. Määrake harja suurus: 1 px, Kõvadus 100% ja vahed: 1%. Kasutame seda harja, et tõmmata kahe torni vahele uusi kaablijuhtmeid.

    Samm 39

    Liigutage Pen tööriista, määrake Pen režiimis tee, seejärel joonistage kõverate tee, mis ühendab nii vasakut kui ka paremat tornit.

    Etapp 40

    Paremklõpsake tee abil Pen valige tööriist Stroke Path menüüst. Dialoogis Stroke Path (sees) valige tööriist: Pintsel ja klõpsa Okei. See samm võimaldab Photoshopil koostada harja tööriista automaatselt joonte, mis järgivad meie loodud teed.

    Samm 41

    Tühjendage tee valimine, avage Paths paneeli ja klõpsa paneeli tühjale alale või lihtsalt lüüa Esc klaviatuuril.

    Samm 42

    Rohkem juhtmete lisamiseks korrake samme 39 kuni 41 (vt allpool).

    Samm 43: lindude lisamine

    Kihi paneeli sees paigutage auto kiht ümber.

    Samm 44

    Minema Fail> Koht menüü, otsige ja importige grunge tekstuuri. Reguleerige selle suurust, et katta taust ja seejärel liigutada selle kihti autokihi all.

    Samm 45

    Määrake grunge kihi segu režiim Pehme valgus. Paremklõps grunge kihil, valige Rasteriseerige menüü, et muuta seda nutikast objektist tavaliseks pildikihiks. Nüüd saame minna Pilt> Kohandamine> Desaturaat või lihtsalt vajutage Shift + Ctrl + U.

    Etapp 46

    Avage kotka pilt. Valige taustaga Võlukepp tööriist.

    Samm 47

    Inverteeri valik, kasutades Valige> Vastupidine. Vähendage valikualasid kasutades Valige> Muutma> Leping. Lepingu valimise dialoogis seadistage leping: 2 pikslit ja klõpsa Okei taotlema.

    Samm 48

    Kopeerige ja kleepige valitud kotk, reguleerige selle suurust ja asetage see auto alla.

    Samm 49

    Avage tuvi pilt. Korrake sama protsessi tuvi valimiseks. Asetage lind auto paremale küljele.

    Samm 50

    Avage teine ​​tuvi pilt. Korrake sama protsessi ja sisestage see auto vasakule küljele.

    Samm 51

    Minema Filter> Hägusus> Motion Blur. Seadke nurk: 10 ja vahemaa: 10 pikslit. Klõpsake nuppu Okei taotlema.

    Samm 52: Liikumise loomine

    Me lisame selle kiiresti lendava tuvi illusiooni. Lisage teine ​​tuvi teise kihi peale. Koos Hulknurk Lasso tööriista, joonistage valik allpool olevast pildist. Täitke valikualad nupuga valge. Vajutage Ctrl + D valiku tühistamiseks.

    Etapp 53

    Mine samale kihile Filter> Liquify menüü, kasutage taeva kihti taustana ja kasutage Suunda edasi abivahend abstraktse kuju lõimimiseks ja vedeldamiseks. Klõpsake nuppu Okei taotlema.

    Etapp 54

    Korrake samme 52 ja sammu 53, et lisada teise tuvi ümber abstraktsemad kujundid. Siin on näidis.

    Samm 55

    Muutke praeguse kihi segu režiimiks Pehme valgus, vähendage läbipaistmatust: 80%. See muudab abstraktse kuju läbipaistvaks.

    Etapp 56

    Vajutage Ctrl + J praeguse kihi dubleerimiseks. Minema Filter> Hägusus> Motion Blur, nurk: 10 ja vahemaa: 40 pikslit. Klõpsake nuppu Okei taotlema.

    Samm 57

    Lõpuks minge Filter> Hägusus> Gaussi hägusus menüüst. Määrake raadius: 3 pikslit. Klõpsake nuppu Okei.

    58. samm: eriefektide lisamine autole

    Laadige alla ja eraldage SciFi Render Pack. Minema Fail> Koht menüü, leidke ja valige render pack image number “15.png”. Pange see auto vasakule uksele niimoodi.

    Samm 59

    Vajutage Ctrl + J dubleerida kihti 15. Minema Muuda> Ümberkujundamine> Flip vertikaalne. Seejärel moonutage selle kuju kasutades Muuda> Ümberkujundamine> Warp nagu allolev pilt. Tulemus Sisenema.

    Etapp 60

    Reguleerige selle suurus vabade teisenduste käsu abil.

    Samm 61

    Laadige alla ja eraldage fraktsioonipakkide pilt. Minema Fail> Koht menüü, otsige seejärel fraktsiooni pakendi number “4-1.png“. Asetage see praeguse kihi kohal, mis katab auto.

    Samm 62

    Muutke segu režiimiks Ekraan. See peidab kõik mustad värvid kihis 4-1.

    Etapp 63

    Lisa “8.png” SciFi renderpakendist. Reguleerige selle suurust, hõlmates eelmist fraktsiooni.

    Samm 64

    Paremklõps valige praegune kiht Rasteriseerige menüüst. Edasi minge Pilt> Kohandamine> Hue / Saturation. Suurendage dialoogi Hue / Saturation (Hue / küllastumine) hue: +153 ja küllastumine: +73 3D-värvi värvi muutmiseks magentaks / lillaks.

    Samm 65

    Minema Muuda > Ümberkujundamine > Moonutama menüü, et rakendada scifi renderikihile rohkem moonutusi.

    Samm 66

    Klõpsa kihi autokoopiale, seejärel vajutage Ctrl + J dubleerida. Lohistage autokoopia kihti kihi 8 peale (SciFi renderpakendist).

    Samm 67

    Ikka autokoopia kihis on koormuse valik Ctrl + kihi 15 klõpsamine pisipilt. Kustutage valitud alad vajutades Kustuta. Ära unusta valiku tühistamist Ctrl + D.

    Samm 68

    Paremklõpsake autokoopia kihti, valige Teisenda Smart-objektiks menüüst. Nüüd mine Filter > Hägusus > Motion Blur, seadke nurk: 0, Kaugus: 20 pikslit. Klõpsake nuppu Okei rakendage liikumise hägususe filtrit.

    Etapp 69

    Kui te ei teadnud, teisendatakse filtrid nutikale objektile, muutes need nutikateks filtriteks. Klõpsake nuppu nutikaid filtreid pisipilt selle valimiseks, seejärel kasutage Gradient vahend, mis joonistab sirge gradienti diagonaalselt vasakpoolsest ülemisest paremast nurgast.

    Samm 70

    Sisestage teine ​​fraktsiooniline pilt: 4-10.png. Asetage see kõigi kihtide kohal. Liiguta fraktsiooni pilt auto all ja kalluta seda veidi paremale.

    Etapp 71

    Muutke segu režiimiks Ekraan, see varjab kõik mustad värvid fraktsiooni pildikihis.

    Samm 72

    Lisage kihtmask praegusele fraktsiooni kujutise kihile. Seadke esiplaani värv Must. Kasutage pehmet ringi Pintsel vahend, mis varjab soovimatuid fraktsioone, mis katavad lindude pea. Vaadake allpool olevat viidet.

    Samm 73

    Loo uus kiht peal. Kasutage pehmet ringi Pintsel tööriista a pööratud vikerkaarkaar, kuid ainult värvikombinatsiooniga punane, oranž ja kollane.

    Samm 74

    Muutke segu režiimiks Ülekate, luua auto, linnu ja pilvede taga peent punane esiletõstmine.

    Samm 75

    Lõpuks loome valge valguse efekti. Seadke esiplaani värv Valge. Suurendage Pintsel tööriista suurus 1000 pikslit. Lisage üles uus kiht, seejärel klõpsa nupul Pintsel tööriist. Vaadake allpool olevat viidet.

    Lõplik tulemus

    Palju õnne! Olete jõudnud selle juhendi lõpuni. Vaadake, mida olete teinud!

    Toimetaja märkus: See postitus on kirjutatud aadressile Hongkiat.com Jayan Saputra. Jayan on Indoneesia graafiline disainer ja raamatu autor. Ta armastab disaini ja tema uuemat tööd leiate Deviantartist.

    Lae alla

    Kui soovite PSD-d alla laadida, klõpsake alloleval nupul failide haaramiseks.

    • Lae PSD alla