Koduleht » kuidas » Millal on virtuaalse reaalsuse peakomplektid tarbijatoode?

    Millal on virtuaalse reaalsuse peakomplektid tarbijatoode?

    CES 2015 oli täis erinevaid virtuaalse reaalsuse kõrvaklappe ja tundub, et oleme aastaid olnud tarbija VR-i tipus. Oculus Rift ei ole veel oma tarbijaversiooni välja andnud ja teised ettevõtted üritavad neid turule lüüa.

    Oculus Rift Kickstarteri kampaania algas 2012. aastal. Nüüd on 2015 ja Oculus on oma kolmandas prototüübis. Niisiis, millal saavad mängijad ja entusiastid meie kätte saada?

    Oculus Rift Crescent Bay võib olla tarbija vabastamine

    Mul oli võimalus proovida Oculus Rift “Crescent Bay” prototüübi demot CES 2015-s. Esiteks, lubage mul teha midagi selget: kuigi ma olen alati olnud põnevil virtuaalse reaalsuse potentsiaalist, olin tegelikult väga pettunud, kui ma Oculuse esimene dev kit. Positsioonipea jälgimise ja madala eraldusvõime puudumine, mis võimaldas mul piksleid näha väljalülitamiseks. Proovisin ka Samsung Gear VR-i CES 2015-s, mis oli parem - kuid siiski mitte eriti hämmastav.

    Oculus Rift Crescent Bay demo õnnestus mind ikka. See on alaline demo, ja te võite vabalt ringi vaadata, kummardada ja lahjata, kui seda kogete. Ekraan on nüüd kõrge eraldusvõimega ja pea jälgimine annab palju rohkem ümbritseva kogemuse. Sa vőtke midagi lähemalt vaatama. Virtuaalses maailmas võid kõmelda. Sa vőid oma käed ja põlved alla minna ja suruda pea põrandale - sa vaatad virtuaalsele põrandale.

    Peakomplekt on palju kergem ja sisaldab isegi sisseehitatud kõrvaklappe. CES 2015 uus versioon oli ka 3D-positsiooniline audio tugi.

    Oculus on varem välja andnud kaks arendajatele suunatud „dev kit”. Tüüpilistele kasutajatele ja entusiastidele paluti oodata. Crescent Bay prototüüp, mida ma kogesin, ei ole veel arendajatele kättesaadav, ja Oculus töötab selle nimel selgelt. Tuginedes sellele, mida ma kogesin, võib Crescent Bay prototüüp kergesti saada Oculus Rifti esimeseks tarbija vabastamiseks. Kindlasti toimib see palju paremini kui üksused, mida teised tootjad näitavad välja ja vabastavad.

    Nagu Oculuse tegevjuht Brendan Iribe rääkis The Verge'ile CES 2015-s, “oleme hakanud lukustuma teatud komponentidele, mida me tarbijale V1-le kasutame. Optiliselt, ekraanilt, vormitegurilt, heli-tarkalt, paljud neist on tõesti, tõesti lähedased, kui nad ei ole juba lukustatud selle jaoks, mida tarbijaversioon saab olema. ”

    Olles näinud Crescent Bay prototüüpi isiklikult, usun, et - 2015. aasta võiks olla aasta, mil saame selle asja jaoks reaalseks.

    Oculus rääkis mulle Dev Kiti ostmiseks

    Oculus on välja andnud kaks toodet ja mõlemad on kaubamärgiga „dev kit”, mis on mõeldud arendajatele, kes soovivad alustada VR kogemuste tegemist. Küsisin CES 2015 juures Oculus Rifti esindajalt ja mulle öeldi, et tarbijate vabastamise kuupäev pole veel olemas. Pärast natuke proddingi - lõppude lõpuks olid näituse korrusel teised VR-i kõrvaklapid, mis üritasid neid turule lüüa - mulle öeldi, et ma võin lihtsalt osta komplekti, kui tahan nüüd virtuaalset reaalsust. Ma ütlesin esindajale, et veebisait ütleb, et ainult arendajad peaksid neid ostma, ja ta vastas õlakehitusega.

    Võib-olla mängib Oculus natuke mängu. Võib-olla väljub Crescent Bay prototüüp ainult kui “dev kit”, kuid me kõik suudame seda tellida. Olles kogenud Crescent Bay prototüüpi, ostan ma kindlasti Crescent Bay riistvara, kui see on välja antud, olenemata sellest, kas see on margikomplekt või mitte. Heck, Oculuse esindaja isegi soovitas mind!

    See võimaldaks entusiastidel toote sisse osta, julgustades samas keskmist tarbijat eemale jääma. Samuti võib see aidata ootusi õigesti seada - kui midagi ei tööta päris õigesti, siis sa kasutad ikka lihtsalt dev kiti.

    Üks potentsiaalne kiirus võib olla ideaalsete VR-i sisendseadmete puudumine. Oculus teeb oma sisendmeetodi ja nad on öelnud, et see on teel. Nad ei ole kindlad, kas nad vabastavad tarbija peakomplekti sisendseadmega või kas kasutajad kasutavad ainult Xboxi juhtseadmeid ja sarnaseid mänguseadmeid.

    Samsung Gear VR, Powered by Oculus

    Oculus on tegelikult välja andnud tarbijatele mõeldud VR-peakomplekti koostöös Samsungiga ja see on midagi, mida ma ka CES-is proovisin. Nad demonstreerisid neid nii Samsungi kui ka Oculuse kabiinides CES 2015-s.

    Gear VR on spetsiaalne peakomplekt Samsung Galaxy märkuse 4 jaoks. Kui teil on see konkreetne telefon ja peakomplekt, saate telefoni avada ja panna peakomplekti näole virtuaalseks reaalsuseks. CESis oli demo Cylque du Soleil, mis mängis peakomplekti, ja te võite oma pead liigutada vasakule või paremale, et näha teisi enda ümber näitavaid bitte. Seda ei taastatud - see oli salvestatud video esitatavast showst. Erinevalt Crescent Bay prototüübist puudus Gear VR-il kõige tähtsam positsiooniline peajälgimine - te saate oma pead ümber pöörata, kuid mitte lahja või liigutada muul viisil.

    Aga see on tarbekaup, mida saate täna osta - hästi, kui soovite ka Galaxy märkust osta. Oculus töötab oma "Oculus VR Store", mis töötab Gear VR-il. Seda ei ole raske näha kõigi testimiseks mõeldud tarkvarana, mida kasutatakse Oculus Rifti enda lõpptarbija vabanemisel.

    Oculus Rift Crescent Bay prototüüp toimib kindlasti paremini kui Gear VR, mis on juba vabastatud toode. See on veel üks põhjus, miks Crescent Bay prototüüp võiks tegelikult tarbekaupana käivitada 2015. aastal.

    Võistlevad virtuaalse reaalsuse kõrvaklapid ei tööta hästi, kuid nad tulevad

    CES 2015 oli täidetud ka teiste virtuaalse reaalsusega kõrvaklappidega. Razeri „Avatud lähtekoodiga VR Hacker Dev Kit” sai palju tähelepanu, surudes virtuaalseks reaalsuseks Android-tüüpi avatud platvormi. See ei ole mõeldud lõpptooteks, vaid konkureerivaks platvormiks.

    Näitamispõrandate ääres ringi liikudes nägin ma isegi selliseid seadmeid nagu "Bee Noculus" mobiilne virtuaalse reaalsuse peakomplekt. Ei, see pole Oculus - see on Noculus. Kas Oculus tahab oma peakomplekti 2015. aastal vabastada või mitte, võidakse need lükata. Crescent Bay prototüüp oli näituse parim virtuaalse reaalsuse peakomplekt, ja hullem neist on välja tulnud 2015. aastal, kas Oculus soovib neid või mitte.


    Esialgu saavad mängijad virtuaalse reaalsuse suureks publikuks. See on palju selge ja isegi mänguarendajad on põnevil. Big-AAA-mängud nagu Alien: Isolation on laevandus koos peidetud virtuaalse reaalsuse režiimidega, sest arendajad on nii põnevil. Sa tahad niikuinii võimsa mänguarvutiga seda kraami toita.

    Pikemas perspektiivis on VRil rohkem kasutusviise. Videote vaatamine (eriti need, mis on salvestatud 360 kraadi ulatuses) - filmid või isegi elavad spordi- või etendused - võivad olla suured. Samsungi Gear VR on juba selliste asjade jaoks kasutusel. Ka muud kasutusalad nagu kohtumised ja suhtlemine on ilmsed. 2015. aasta võib olla aasta, mil me kõik need kätte saame.

    Krediidi krediit: Sergei Galyonkin Flickril, Sergei Galyonkin Flickril