Koduleht » kuidas » Mis on Microsofti TruePlay Anti-Cheat System?

    Mis on Microsofti TruePlay Anti-Cheat System?

    Hei Interneti-inimesed, kas teadsite, et Microsoft teeb videomänge? Okei, sa oled ilmselt teadlik Xboxi erinevatest kehastusest, jah. Kuid kaua enne Xboxi oli Microsoft arvutimängude väljaandja ... ja on ikka veel! Tal on isegi oma jaotusplatvorm, mis on üsna kohutav Windowsi pood.

    Siinkohal seisneb selles, et Microsoft on väga teadlik tulusast arvutimängude turust ja nad hindaksid seda tõesti, kui arvate, et Windows Store on alternatiiv Steamile. See ei ole, isegi mitte lähedal, aga nad tahaksid seda. Ja nüüd on nad kasutusele võtnud uue pettusevastase süsteemi, mida nad kutsuvad TruePlay'iks, et minna oma kauplusesse, mida keegi ei soovi kasutada.

    Mis on petmisvastane tarkvara?

    Kui teil on mitme mängijaga mäng, vajate petturite vastu mingit kaitset. Petturid on vältimatud, kui teil tekib mõni aktiivse mängija baasi, ja kui te vähemalt ei püüa pettumust tühistada, siis kõik teie seaduskuulekad mängijad lahkuvad mõnele muule mängule, kus nad ei saa tappa tõmblused.

    Ventiil ei räägi.

    Arendajatel ei ole tihti vajalikke ressursse ega teadmisi, et tuvastada ja jälgida pettureid lisaks nende korrapärastele arendus- ja hooldustöödele. Nüüd on olemas eelnevalt ehitatud pettusevastased süsteemid, mida nad saavad oma mängudesse lisada ... nagu mängumootor, mis teeb ainult ühe asja. Kõige populaarsem on tõenäoliselt Valve Anti-Cheat (VAC), mis on integreeritud Steamiga. Lisaks petturite avastamisele jälgib VAC neid serverite ja mitme mängu vahel, võimaldades arendajatel keelata igasuguseid keelde ja plokke. Enamikel kaubanduslikel alternatiividel on sarnased võimalused.

    Mõned mitme mängijaga mängude arendajad säilitavad endiselt oma pettusevastaseid süsteeme, kuid VAC ja selle alternatiivid on nii ulatuslikud ja ökonoomsed, et neid kasutatakse sageli ainult selleks, et säästa aega ja raha. Näiteks kasutab Activision VAC-i multiplayer shooters like Call of Duty, kuigi see on Valve ja üks maailma suurimatest kirjastajatest võistleja.

    Kuidas TruePlay erineb?

    Võrreldes VAC-iga on Microsofti TruePlay suhteliselt lihtne. (See ei ole mingisugune pukseerimine, muide-VAC on olnud juba üle kümne aasta, nii et loomulikult oli see küpsem aega rohkem). TruePlay töötab Windowsi süsteemisisene protsessina, et kaitsta mänguprogrammi ja selle faile rikkumiste eest, selle asemel et proovida serverite kaudu võrgus mängijaid avastada.

    See kood tagab, et mängite reeglitega online multiplayer mängus.

    TruePlay on suhteliselt väike API, mida saab lisada universaalsetele Windowsi platvormirakendustele (Windowsi poest alla laaditud rakendused). Rakendused peavad olema Microsofti sisesüsteemi poolt kauplusesse avaldamiseks läbitud ja lõppkasutajad (mängijad) peavad nõustuma TruePlay tingimustega enne süsteemi rakendamist nende mängudele. Arendajad võivad piirata juurdepääsu oma mängude sarnase online-multiplayeri teatud osadele, mida sageli petturid kasutavad mängijad, kes keelduvad TruePlay tingimustest. Seda lubade kontrolli saab taustal uuesti kasutada.

    Kui TruePlay tuvastab kohalike mängufailide eeskirjade eiramise või kui mängija tühistab TruePlay lubamise (näiteks, kui keelate kohaliku protsessi Windowsi tegumihalduris), võib mäng koheselt sulgeda juurdepääsu oma ainult TruePlay-komponentidele . Teisisõnu, mängige mängija multiplayerist välja.

    Miks peaksid arendajad seda kasutama?

    Siin on tagurpidi see, et TruePlay peaks raskendama kasutaja lõpus mängude häkkimist ning serveripoolse tuvastussüsteemi asemel Windowsi protsessi pidev jälgimine on odavam ja kergemini hallatav. See on hea mängijatele - vähemalt mängijad, kes ei taha petta ja arendajaid, kes soovivad kaitsta oma mängude terviklikkust ja vältida pettunud klientide kaotamist.

    Suureks takistuseks on see, et Windows Store ei ole ikka veel suurte kasumiga sõitvate AAA-mängude jaoks väljakujunenud sihtkoht. Seal on päris korralik valik mobiilse stiili ja mõningaid märkimisväärseid Microsofti avaldatud mänge Minecraft ja Forza võidusõidu seeria, kuid see on sellest. Kirjutamise ajal on parim poe mäng Windows Store'is Candy Crush, kuulus ja kurikuulus nutitelefoni / Facebooki mäng.

    Pilt: pole piisavalt arvutimänge ja liiga palju asju, mis on juba teie ema telefonis.

    See pole kõik pimedus ja karistus. Windowsi pood on auru saamine, eriti kui indie-arendajad on Steami karjääripuuduse tõttu tüdinenud. Süsteemse tasemega anti-cheat valik on väike, kuid oluline samm, et võimaldada Windows Store'il saada tõeliseks konkurentiks. Koos jõupingutustega, nagu platvormidevaheline mäng ja Microsofti segatud reaalsuse VR süsteem, vaatavad asjad üldiselt üles.