Koduleht » kuidas » Kuidas redigeerida oma minecraft-kaarte välise redaktoriga

    Kuidas redigeerida oma minecraft-kaarte välise redaktoriga

    Eelmises juhendis võtsime WorldEdit'i spiniks, fantastiliseks mängu-redaktoriks, mis võimaldab teil mängida mängu ajal Minecrafti maastiku täiustatud muudatusi. Täna vaatame MCEdit'it võimsa välise redaktorina, mida kasutatakse, et redigeerida Minecrafti maailma väljaspool mängu, nagu soovite muuta foto- või 3D-mudelit.

    Miks kasutada MCEditi?

    Kui redigeerite kaarti mängu abil, nagu WorldEdit, on see tõesti lõbus, sest see annab teile kohe tagasisidet protsessi kohta ja tunneb, et mängib Minecrafti jumalataoliste volitustega, sellel on piirangud. Kuigi saate teha peaaegu kõike WorldEditiga, mida saate teha tööriistadega, mida me kavatseme vaadata, võtab see paljudel juhtudel palju rohkem tööd ning on raske paigutada ennast ja oma tööriistu tegelikku Minecraft mängu mootorisse.

    Parim viis MCEDiti kirjeldamiseks on see, et see on nagu minecraftimaailma vaatamine 20% Minecraft'i ja 80% CAD-programmiga. Te näete ikka veel maailma, nagu te Minecrafti mängides, te liigute ikka WASD-klahvidega ringi ja kasutate hiirt, et valida asju ja muuta oma vaadet, kuid sa suudad lennata otse maastikul, otsida ja asendada plokke, eksportida jaotisi oma kaartide kohta, imporditud kaartide importimise osi ja muidu teete tõsiseid maailma-hoone-jumalataseme asju.

    Me tahame jälle rõhutada ekspordi / impordi bitti, sest see lahendab ühe suurima pettumuse Minecrafti universumis. Mitte kunagi ei hakka sa kunagi ehitama midagi hämmastavat ühel kaardil ainult selleks, et leida veel üks kaart, mida soovite hiljem üles ehitada. MCEdit annab teile võimaluse oma loomingut hõlpsasti eksportida ja importida, ehitades tõhusalt nii oma jahedate konstruktsioonide kui ka Internetist alla laaditud raamatukogu. Parem veel, selle tegemise protsess on tõesti lihtne. Installime MCEditi ja võtke see spin.

    MCEditi installimine

    Pöörake MCEditi veebisaidile ja võtke vastu oma operatsioonisüsteemi viimane versioon. Windows ja OS X kasutajatel on see päris lihtne: lihtsalt haarake viimane binaar ja laadige see alla. Linuxi kasutajatel on see veidi keerulisem, nad peavad kasutama GIT-süsteemi, et alla laadida ja installida uusimad binaarfailid.

    Windows ja OS X kasutajatele paigaldamine on lihtsalt.ZIP faili väljavõtmine enda valitud asukohta. Linuxi kasutajad saavad külastada MCEditi Githubi lehekülge ja järgida seal olevaid juhiseid.

    Kui failid on eemaldatud, käivitage käivitamiseks MCEdit käivitatav.

    MCEditi kasutamine lihtsa redigeerimise jaoks

    MCEditi avakuval on MCEdit appi võimu arvestades petlik lihtne. Rakenduse esmakordsel käivitamisel tervitatakse Spartani vaatega ekraani.

    Saate luua täiesti uue maailma, kus mängida, laadida maailma (see avab teie arvutis Minecrafti vaikimisi / salvestab / kataloogi) või kasutage nuppu „Ava tase…”, et valida kindlat taset. võib olla teie arvutis.

    Laadime üles sama kaarti, mida kasutasime AMIDST programmi ja World Edit'i katsetamiseks, et saaksime uuesti külastada vana Mooshroomi saart. Siin on see, mida Mooshroomi paarid (mis on nüüd ühendatud Redigeerimise juhendis), näevad välja nagu MCEdit.

    Mõned asjad paistavad sinu jaoks kohe välja. Esiteks näeb vaade tervikuna sarnaselt Minecrafti regulaarsele vaatele. Teiseks, kõige populaarsemad tööriistad on paigutatud kiire juurdepääsu tööriistaribale, nagu nad on Minecraftis. Kuigi vaade näeb välja sarnane ja tööriistad on paigutatud ekraani allosas ja saate isegi liigutada WASD-klahve ja hiirt kasutades, on see suures osas sarnasuste lõpp. Lõppude lõpuks ei saa te lihtsalt Minecrafti ookeani all lennata ja ringi vaadata kergelt nagu koobastes olevad koobastruktuurid. Siin on vaade umbes 40 kvartalist Mooshroomi saare sillast allpool.

    See on täiesti uus maailm, kus on võimalik kaardistada ja uurida, kui teil on võimalik vaadata iga maailmakaardi aspekti kõigist võimalikest nurkadest.

    Võite isegi „Chunk View” -st „Map View“ -le lülituda, kasutades selleks sellisena näidatud tööriistaribal. Nii saate kiiresti mängust näha, nagu mängija, et näha seda lindude silma vaatest.

    Kui ülaltoodud kaart tundub teile veidi uudishimulik, siis sellepärast, et MCEdit laadib ainult tükke, mis on laaditud tegelikus Minecrafti kaardil. Pea meeles, et leidsime kaks Mooshroomi saart, kasutades AMIDST-i tööriista, et otsida kaarti ja seejärel teleportida mängu asukohasse. Sellisena on laaditud ainult need piirkonnad, mida ümbritsevad meie poolt tegelikult uuritud piirkonnad.

    Vaadates saare paari selles ülalt alla konfiguratsioonis, tulime välja disainiidee. Mis siis, kui me asendaksime kõik veega järve parema saarega laaga ja siis andsime silla kusagil minna, nagu loss või torn vasakul saarel?

    Esimene muutus, lava järv, on üsna lihtne ülesanne, seega olgem sellepärast, et kõigepealt näide MCEdit saab lihtsaks (ja aja kokkuhoidlikuks) muuta. Kõigepealt lendame me üle redaktori järve ja valime selle nagu me valisime WorldEditis asju, kasutades valikuvahendit, et valida ruumi vastandnurgad, mida soovime töötada.

    Pidage meeles, et valik peaks olema 3D, kui te töötate mõne tiigiga sarnaselt, nii et kindlasti lendage selle ümber ja veenduge, et olete valiku teinud piisavalt sügavaks, et sisaldada kogu töödeldavat objekti. Kui olete mõne poole lühikesed ükskõik millisel küljel, kasutage oma valiku piire nihutamiseks nuppe „Kiired“, mis asuvad kiiresti kiiret juurdepääsu tööriistariba kohal.

    Kui objekt on valitud, saate teha mitmesuguseid ülesandeid. Te saate selle kopeerida, lõigata maastikul täielikult ja isegi eksportida selle teise kaardi salvestamiseks (või hiljem selle kaardi sisestamiseks). Me teeme midagi veidi lihtsamat ja aja kokkuhoidu: blokeerimine.

    Valige kiirühenduse tööriistaribal neljas element ja vajutage klahvi „R”, et lülitada see täitmisrežiimist asendusrežiimi.

    Kasutades ploki ID valiku tööriista, valige „Water”, mida soovite leida, ja „Lava“, mida soovite selle asendada, ja klõpsa „Asenda“. Ära muretse, et kogu valikuala näeb välja nagu Lava , leiab ja asendab ainult teie määratud plokid.

    Boom! Üks hiiglaslik Lava plokkide järv, ei nõuta higi. Aga kuidas saada selle hiiglasliku lossi teisele saarele? Pöördame meie tähelepanu MCEditi arsenali ühele arenenumale trikkile.

    Skeemide importimine MCEditiga

    Mäleta eelmise treeningu „Ekspordi“ nuppu? See lihtne nupp võimaldab eksportida Minecraftisse ehitatud (ja laaditud MCEditisse), et salvestada, nagu 3D-plaan, sõpradega jagada, sisestada teistesse kaartidesse ja muul viisil säilitada.

    Kas teil ei ole mingit eksporti, et töötada? Pole probleemi, just nagu Minecraft'i fännid jagavad tuhandeid kaarte, mooduleid, ressursipakette ja muid loominguid, nad jagavad kindlasti kahtlemata skeeme. Suunduge sobivalt nimega Minecraft-Schematics.net ja vaadake ringi. Kuigi neil on kõik kosmosejaamadest kuni mänguväljakuteni, oleme turule traditsioonilise vana viisarditüüpi torni jaoks, et meie saarel maha panna..

    Selleks tegime väikese otsingu „Towers” ​​kategoorias Minecraft-Schematicsis ja leidsime selle armas väikese keskaegse stiilis kerge maja, mida me arvame, et pärast väikese sisekujundustööde tegemist loobub võlur..

    Skeemi laadimiseks klõpsa lihtsalt tööriistaribal olevale nupule „Import“ (neljas parempoolne, näeb välja nagu väike kraana) ja seejärel valige failivaliku dialoogiboksis .SCHEMATIC fail. Kas see fail on Internetist alla laaditud või salvestatud ühelt oma kaardilt „Ekspordi“ funktsiooni kaudu, ei ole oluline.

    MCEditisse laaditud faili abil saate selle ümber pöörata, seda pöörata või muul viisil kohandada. Me valisime selle mäe ülaosast üle silla ja panime selle alla, klõpsates vasakul külgriba nupul „Impordi“, et lõpetada redigeerimine.

    Pärast torni viimistlemist tegime natuke puhastustööd, liigutades valikukasti allapoole ja täites torni all oleva ruumi mustusega, mis muutub mütseeliks, mis kasvab Mooshroomi biomassi, nagu tavalisel biomassi mustus muutub rohuks.

    Siinkohal võiksime jätkata MCEditiga töötamist, kuid salvestame oma töö ja vaatame, mis näeb välja tegelikus mängus. Edu salvestamiseks kasutage “CTRL + S” või klõpsa vasakpoolses ülanurgas asuvale “MCEdit” nupule ja valige „Salvesta“. Enne Minecraft'i laadimist sulgege kaart „CTRL + W“ või „Close“.

    See juhtus lihtsalt öösel, kui laadisime kaardi varukoopia; ideaalne, et imetleda meie uut tuletornit. Lülime tuled sisse ja vaadake sees.

    Nii palju ruumi tegevuseks; meil on kindlasti lõbus lisada põrandad ja lummavad tabelid sellele asjale. Parim osa on see, et pärast seda, kui oleme torni kohandanud meie soovi järgi, saame salvestada selle ekspordi funktsiooni abil ja saada koopia kõigist meie rasketest töödest. Isegi kui sa kunagi ei kasuta MCEditi midagi skeemide tegemiseks, on see rohkem kui väärt, kui seda kasutada lihtsalt oma loomingu varundamiseks ja nende importimise võimaluseks..

    MCEditingi volituste laiendamine

    Kuigi meie õpetus siin hõlmab objektide valimist, klotside vahetamist / vahetamist ja skeemide importimist, pakub kindlasti üsna palju mängida, see vaevalt kriimustab seda, mida MCEdit suudab teha.

    Soovitame teil teha koopia ühest olemasolevast kaardist ja proovida programmiga vabalt koopiat. Sirvige skeemide leidmiseks Minecraft-Schematics.net. Kohanda neid. Kloonige need. Lugege MCEditi arutelufoorumi ja ametlike Minecrafti foorumite tohutut 4-aastast lõnga, et saada ideid ja näha, kuidas teised MCEditi kasutajad oma disainiprobleeme lahendavad.

    Lõpuks, kui soovite oma MCEditi oskusi täiesti uuele tasemele viia, vaadake siit filtrite kogumist. Filtrid on nagu Photoshopi toimingud; need võimaldavad automatiseerida keerulisi ülesandeid, nagu maastiku suurendamine, mägede kaldale järgneva seina ehitamine, ujuva saare saamine kivist ja muud massilised ettevõtjad.


    WorldEdit'i poolt teile antud mänguvõimude ja MCEdit'iga saavutatava mänguvälise redigeerimise vahel ei soovi te kunagi oma Minecrafti maailma manipuleerida ja ümber töötada..