Kuidas Pokémon läheb uue „Catch Bonus” süsteemiga
See ei pruugi olla mässuliste kogumise mäng, mis oli käivitamisel, kuid Pokémon Go saab jätkuvalt olulisi uuendusi arendaja Nianticilt. Hiljuti tutvustas ta saagi boonust, mis lõpuks annab enamiku nendest medalitest, mida olete teeninud.
Pokémon Go'i medalite süsteem on paljude koolitajate jaoks juba ammu imestanud. Mis täpselt need on? Jah, see on lahe, et teenida medaleid (kahjuks mitte märke, kuid karmi jagamisel pole mingit mõtet), ja nad annavad sulle midagi, millega imetleda ja jälgida oma edusamme, kuid see on olnud sellest.
Pokémon Go rakenduse uusim versioon (0,41,2 Android ja 1.11.2 iOS jaoks) on medalite süsteemi uuendanud nii, et nad on nüüd jagatud kaheks osaks. Top medalid lõik jälgib, mida me nimetame teenete medaliteks. Neil pole mängule mingit mõju. Alammedali sektsioon, mis on siin punase ruudu sees, loeb nüüd midagi uut, mida nimetatakse teie Pokémoni „püüdmise boonuseks“.
Samuti on lihtsam näha, kui kaugele olete järgmise medalini jõudnud. Näiteks, et teenida kuldse noore medali, peate saama 300 väikest Rattatat. Saate kontrollida oma edusamme ja seda, kui palju rohkem sa pead saama, puudutades medalite ikoone mistahes medalite ekraani allosas.
Medalite ekraani alumine pool on oluline muutus. Selleks, et selgitada, kuidas nad töötavad, vaatame läbi saagi ekraani. Siin oleme komistanud Nidorani. Nüüd märkate, et üleval on väike ikoon, nagu nool näitab.
Nidorans on mürk-tüüpi Pokemon, mis vastab Punk Girl medalile. Kui me avame medalite ekraani ja puudutame Punk Girl medali, näeme, et oleme juba teeninud kuldtaseme ja mis annab meile +3 mürk-tüüpi püügiboonuse.
Siin on ilmunud Magmar. Magmars on tulekahju Pokémon. Tuletüüpi Pokémon teenib teile Kindleri medaleid. Järgmises näites oleme teeninud ainult pronksitaseme medali, mis annab meile +1 tulekahju tüüpi boonuse.
Lõpuks võib mõnikord teatud kahesuguse Pokémoni puhul esineda kattuvaid medaleid. Näiteks Pidgeys teenib mitte ainult Schoolkid'i medali normaalsete Pokémonide eest, vaid ka lindude hoidja medaleid lendava Pokémoni puhul. Kuid te teenite ainult keskmine kahesuguse Pokémoni puhul, ehkki saagi boonused lisavad kuni +6, on võimalik ainult +3 teenida.
Niisiis, mida teevad kõik need saagi boonused? Esiteks, nad ei anna sulle rohkem punkte, kui sa midagi kinni püüad. Te ei saa teenida 103 XP võrreldes 100 XP-ga. Selle asemel peaks saagi boonus Pokémoni püüdmise lihtsamaks tegema.
See on ebaselge täpselt kuidas uus püügi boonus toimib, kuid enamik Pokémon Go kasutajaid arvab, et see on protsent. See on mõttekas, sest see sobib hästi Pokémoni baasilöömise kiirusega ning töötab ka kõigi teiste mängu paljundajatega, nagu erinevad Pokeballi tüübid (normaalsed, suured, ultra), visatüübid (kena, suur, suurepärane, suurepärane) curveballs), razz marjad jne.
Selle mõistmiseks peame kõigepealt selgitama teooriat, kuidas Pokémon Go'i püügi määr on. Pidage meeles, et see on teoreetiline, täpsed arvud ei pruugi rida ja ei ole tegelikult oluline, kuid see selgitab mängu püügimehaanikat ja seda, kuidas uued püügi boonused toimivad.
Kui teil juhtub erinevaid Pokémoni liike, on neil kõigil spetsiifiline baasi püüdmise kiirus. Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata ja muud tavalised Pokémonid väidavad, et nende baasmäär on 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur ja Squirtle väidetavalt omavad umbes 16% baasmäära; haruldasel ja arenenud Pokémonil on madalamad baaskogumismäärad ja nii edasi.
Baasi kogumise kiirus erineb püüdmise võimalus, mis põhineb koolitaja tasemel. Koolitaja taseme tõusul väheneb püüdmise võimalus. Niisiis, kui teil tekib Magikarp, mille baasregistreerimise määr on 56%, esimese taseme treenerina, siis on teil võimalus seda Magikarpi 100% ajast jäädvustada. 25. taseme treenerina väheneb teie püüdmise võimalus 42% -ni.
(Jah, see võib tunduda intuitiivne, kuid kui te tasandate, siis Pokémon kipub ilmuma kõrgema võitlusvõimega (CP), muutes need raskemaks. See tähendab, et peate sagedamini kasutama selliseid objekte nagu suurepärased pallid, ultra-pallid , razzimarjad ja muud kordajad, et suurendada oma püüdmise võimalust.)
See püüdmisvõimalus eksisteerib enne, kui palli visatakse, mis on koht, kus mängijad mängivad, ja annab ilmselgelt tunnistust nii palju Pokémoni püüdmisest kui võimalik, sest 1. taseme treeneril ei ole ilmselt +3 kuldmedalit mis tahes Pokémoni tüübi jaoks.
Seega võib teoreetiliselt tähendada, et 40% löögivõimalusega ja +3 kordajaga Pidgey on 43% tõenäosus seda püüda. Kui lisate teisi tegureid, näiteks visata tüüp, Poké palli tüüp ja razz-marja kordajad, suureneb teie püüdmise võimalus märkimisväärselt.
Nende kordajate paremaks illustreerimiseks on siin hüpoteetiline matemaatika jaotus, mille kommenteerija tegi Redditil, et anda teile parem ülevaade sellest, kuidas see võib-olla raputama uue püügi boonussüsteemiga:
Põhipüügivõimalus: 10%
Boonus kuldmedali eest: + 3% püügivõimaluse baasil
“Suure” viskamise kordaja: 1,5x
Kursuse koefitsient: 1.25x
Razz marja kordaja: 1.25x
Ultra-palli kordaja: 1,5x
Üldine püügivõimalus ilma boonuseta: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%
Üldine püügivõimalus koos boonusega: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%
Kahjuks ei ole meil ametlikku Niantic-matemaatilist valemit, mis annaks teile idee selle kohta, kuidas see kõik laguneb. Kuigi me võime teile öelda, et empiiriliselt muudab uus püügiboonus süsteem ühise Pokémoni (Pidgey, Rattata, Magikarp) püüdmise lihtsamaks ja üldiselt oleme märkinud, et kasutame vähem Pokémoni tüüpe.
Nüüd on selge stiimul püüda rohkem Pokemonit püüda, sest mida rohkem sa püüad, seda lihtsam see on. Uus püügisüsteem ei ole nii lihtne kui eelnevalt lisatud sõbersüsteem, kuid paljudel viisidel lisab see oluliselt rohkem väärtust tõsiste koolitajate jaoks, kes on endiselt pühendunud selle lihvimisele ja tasandamisele.