Koduleht » koolis » Ma olen põllumajandustootja, sa oled põllumajandustootja, me oleme kõik põllumajandustootjad

    Ma olen põllumajandustootja, sa oled põllumajandustootja, me oleme kõik põllumajandustootjad

    Põllumajanduslik revolutsioon oli tegelikus elus mänguvahetaja ja see on Minecraftis mänguregulaator. Täna vaatame, kuidas saate oma põllumajandusettevõtete loomise abil oma kaevandamispüüdlusi maksimeerida. Sa saad oma sigad tasuta ja õhtusööke tasuta!

    KOOLI NAVIGATSIOON
    1. Minecraftiga alustamine
    2. Minecrafti jõudluse parandamine vanades ja uutes arvutites
    3. Tutvuge Minecrafti bioomidega
    4. Minecrafti struktuuride uurimine
    5. Tutvuge Minecraft'i mobidega
    6. Minecrafti mängurežiimide uurimine
    7. Ellujäämisrežiimis oma esimese öö ellu jäämine
    8. Sinu esimene miin, armor ja edasine uurimine
    9. Täiustatud kaevandamine ja lummav maagia
    10. Ma olen põllumajandustootja, sa oled põllumajandustootja, me oleme kõik põllumajandustootjad
    11. Engineering koos Redstone'iga
    12. Kohandatud minecraft-kaartide loomine
    13. Kohandatud kaartide allalaadimine ja installimine
    14. Kohalike mitmikmängija ja kohandatud mängijate loomine
    15. Minecraft Multiplayer serverite uurimine

    Oma ellujäämise kogemuse varakult veedate palju aega kraapimiseks vaid selleks, et ellu jääda. Peate leidma tasakaalu toidu jahtimise ja ressursside kaevandamise vahel, et saaksite seda toitu kuumutada ja oma tööriistu asendada. Nagu me oleme pidevalt rõhutanud, pole midagi viga, kui mängid Minecrafti, kui tahad seda mängida, nii et kui sulle meeldib kogu päeva jahipidamine ja kogu öö kaevandamine, siis minge selle juurde!

    Enamik mängijaid leiab siiski, et nad moodustavad vähemalt lihtsa talu, mis muudaks Minecrafti maa elu veidi stabiilsemaks, ning toidu ja ressursside otsimine veidi vähem maksustatavaks.

    Minecraftis on taastuvaid ressursse ja taastuvaid ressursse. Mängus kasutatavad materjalid nagu kivisüsi, raud, teemandid, redstone ja muud maagid on piiratud. Nagu me sissejuhatuses arutasime, on Minecrafti maailm täiesti tohutu ja sa võiksid kulutada aastakümneid, püüdes seda uurida, mis tähendab, et seal on palju kivisüsi ja teemante, kuid need esemed on levinud nii kaugele kui ka laiele ja üsna madalale tihedusele igas antud tükis.

    Näiteks on söe mängus kõige rikkalikum maagi, kuid see kahjustab ikka ainult umbes 1% kõigist kivi kihtidest. Teemandid on nii haruldased, et moodustavad murdosa protsendist kogu kivikihist. Nad võivad olla rikkalikud, kui arvate, et kaart on miljardeid plokke, kuid nad ei ole kergesti kättesaadavad, sest nad levivad nii kaugel.

    Taastuvatest ressurssidest saab seevastu ühes kohas hõlpsasti regenereerida, sundimata mängijaid nende otsimisel kaugele ja laiale rändama. Kasvavate kaevanduste asemel võib teil olla lihtne maatükk stabiilne või isegi kasvav saak.

    Saate mängida ellujäämise mängu ilma põllumajanduseta, kuid kui hakkate ressursse koguma, muutub see kiiresti põllumajanduslike materjalide jaoks tõhusamaks kui veeta kogu päeva roaming nende otsimisel. Minecraftis saate kasvatada keerukuse järjekorras: puud, puuvilju ja köögivilju, loomi ja mobke.

    Puu kasvatamine

    Mängu alguses võib tunduda, et puude taha on rumal. Neid leidub igas elus, välja arvatud Desert Biome, ja need ulatuvad pooleldi rikkalikust kuni uskumatult rikkalikeni. Kui olete siiski hõivatud ehitaja, siis saate kiiresti teada, et sa murdad läbi oma kodubaasi ümbritseva metsa kiirusega, mis oleks isegi Loraxi vastu..

    Kuigi Minecraftis ei ole tingimata keskkonnamõju vanade metsade muutmiseks rohumaaks oma kirve energeetilise keerdumisega, teeb see teie jaoks keerukamaks koguda rohkem ressursse, kuna peate edasi liikuma ja edasi liikuma. metsa taga. Mitte ainult seda, kui sa meeldib tal on metsas paiknev baas, see ei jää kauaks metsasse, kui sa selle ümber lohistad.

    Selleks, et vältida poole mängipäeva matkamist, et saada rohkem puitu, on see Johnny Appleseed'i mütsile väga kasulik ja pisut puude kasvatamine.

    Absoluutne lihtsaim viis talupuudele on taimede otsimine. Kõik Minecrafti puud puudvad istandikud, mis on vaid väikesed miniatuursed puud, mida saab koguda nagu iga teine ​​mängus olev ressurss. Vahel lehed närbuvad ja taimed langevad automaatselt. Teistel aegadel leiad need pärast mängu või mängu mängu mehhanismi, oled just puude lahkumisplokkide kahjustanud.

    Lihtsalt koorige need üles ja asetage need sobiva mustuse / rohu kätte ja nad kasvavad. Kui otsite puude kogumise ajal taimi, saate neid lihtsalt puidu tükeldamisel või koju minna. Kui te ei tee midagi, mis puudutab puude kasvatamist, tehke seda vähemalt selleks, et tagada oma baasi lähedal värske puit.

    Kui soovid oma puude kasvatada järgmisele tasandile, saate istutada oma taimi suure tihedusega põllumajanduseks. Vaatame vana puukütt ja vaadake, kuidas see mängib. Siin on 12 × 12 ruudustik, mis on istutatud šokolaadi mustrisse (te ei vaja kivipiiri, lisasime selle lihtsalt selleks, et pakkuda meie istutuspiirkonna ümber selge visuaalse piiri).

    Taimed kasvavad umbes ühe päeva, kuid mõned võivad teid üllatada. Ajal, mil istutati taimed ja kolisime tagasi, et võtta ekraanipilt, et natuke innukas kutt nurgas oli juba täis täiskasvanud puusse.

    Pärast päeva või nii, siin näeb välja joonis:

    See 12 × 12 tammepuu krunt andis ligi 260 palki (või veidi üle 4 täispakki 64 logi). Samal ajal kui sa neid tükeldate, jõuad sa ka hulga taimi, mis aitavad teil protsessi uuesti alustada. Hoidke rindkere lähedal asetseva rinde ja ruumi, et säilitada oma lisapuidust.

    Muide, kui sa oled kannatamatu puu põllumajandustootja, saate protsessi kiirendada, pannes tasapinnad põllukultuuride vahele. See annab neile öösel valguse ja julgustab neid kiiremini kasvama.

    Kui olete ekstra kannatamatu põllumajandustootja, siis võite neile ka kondijahu piserdada. Mõned luujahu pulbri värisevad taimedel muudab täiskasvanud puu. Luujahu saab luua luustiku luude purustamisega käsitööpaki kaudu - üks luu annab kolme kondijahu ühikut.

    Lõbus puu kasvatamise trikk: kui soovid luua väga orgaanilist seina, saate istutada enamikku taimi (välja arvatud kuuskesi) otse. Sellest tulenev kasv loob puude elupaiga.

    Toota põllumajandust

    Kui hakkasime põllumajandusest rääkima, on see kõige tõenäolisemalt see, mida te arvasite: traditsiooniliste põllukultuuride kasvatamine. Minecraftis saate kasvatada järgmisi traditsioonilisi toiduaparaate: nisu, porgandid, kartulid, maitseained ja kõrvitsad. Arenenud põllumajandus hõlmab seente, suhkruroo ja kakaoubade kultuure.

    Mõned põllukultuuride kasvatamise liigid on vähem kriitilised kui teised. Kakaoubade kasvatamine annab teile näiteks võimaluse pruuniks villaks värvida ning küpsiste küpsetamiseks, kuigi see on lõbus, pole see mängu edenemise seisukohalt kriitiline. Suhkrurooga kasvatamine on aga kohustatud tootma raamatuid, mis on peamine osa raamaturiiulite loomisel, mis on mängus edukaks lummumiseks äärmiselt oluline..

    Nisu, porgandid ja kartul

    Nisu, porgandid ja kartulid on põllukultuurid. Neid nimetatakse sellisteks, sest nad on ainsad taimed, mida leiad väikestes 7 × 2 ristkülikukujulistes krundides, mis leiduvad talumajade lähedal asuvatest küladest. Siin näeb välja lihtne külafarm:

    Põllukultuurid vajavad väga vähe kasvamist. Alustades seemnest (seemned, porgandid või kartulid), tuleb need istutada mustusplokki nelja ruudu suuruse veega, mis on töödeldud kappiga ja ereda valgusega (päikesevalgus või hoones või koobas, mis on paljude poolt valgustatud). , palju taskulampe). Teil on võimalik tehniliselt kuni mulla, mis ei ole mõne nelja ploki raadiuses, kuid see „kuiv põllumajandus” on väga ebaefektiivne. Mitte ainult põllukultuurid kasvavad valusalt aeglaselt, vaid iga kord, kui sa neid koristad, peate pinnase uuesti minema; niiske põllumaa ei nõua tüütuid taaskasutamisi, välja arvatud juhul, kui see on nii pikaks ajaks rohu kasvamata.

    Külafarmide kasutamisel on mängu alguses lihtne alustada põllumajandustootmisega, nad on natuke väikesel küljel. Lühikese aja jooksul saate kergesti ehitada väga suure talu vaid mõne mustuse, seemnekartuli ja veega

    Pange tähele, kuidas me tõmmatud rida näidisotstarbel, alates küla lihtsast kahest veerust, kuni nelja kvartali laiuseni veeallikast. Samuti väärib märkimist, et veefekt ulatub kõigis neljas suunas ning diagonaalselt nii tehniliselt, on meie demonstratsiooniaia pikad niisutuskanalid dekoratiivsed, sest me võiksime neid muuta maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks:

    Tõhususe kõrvale jätmine, tõeline väljakutse igas suuruses põllumajandusettevõtetele, olgu need siis põllukultuurid või muud mänguasjad, omandab teie lähtepunkti.

    Nisu seemneid saab koguda rohumaale häkkides, kuni mõned seemned langevad. Porgandid ja kartulid on palju keerulisemad omandada ja nõuavad, et kas leiaksite küla, kus mõned juba kasvavad või saaksid neid haruldaste tilkadena.

    Zombisid langevad aeg-ajalt kartuleid või porgandeid, mida saab kasutada talu alustamiseks, kui laos on võimalik varastada. Väljaspool neid allikaid ei leitud looduses kartuleid ja porgandeid.

    Melon ja kõrvitsad

    Kuigi nii melonid kui ka kõrvitsad on loomulikult leiduvad, siis kui teil on vaja neid koguseid, on palju efektiivsem neid kasvatada ise, kui nad oma biomassi harva esinevad (melonite džungelid ja kõik kõrvitsale mõeldud rohud). Kui teil ei ole õnne, kui nad neid loomulikult leidsid, otsige välja mahajäetud miinimumkangid, sest leiad minecart-kastidesse paigutatud seemned.

    Melonid on mängus uudsemad, kuna neil on üsna madal kasulikkus. Nad ei täida palju nälga ja nad on kasulikud ainult tervendavate potionside käsitlemiseks hiljem mängus ja külaelanikega kauplemisel (kui juhtub, et leiad meloni kinnisidee külaelaniku, see on).

    Kõrvitsad on kõrgema kasulikkusega, kuna nad avavad mängus päris puhta funktsiooni. Lisaks kõrvitsa pirukate ja Jack O 'Laternate valmistamisele oma kõrvitsaga saate neid kasutada ka Iron Golemi peaga - kõrgelt maagiliselt animeeritud olendiga, mis kaitseb küla, mille te seda loote - ja kui Snow Golemsi pea mis pakuvad ka kaitset ja lumi.

    Sa seemned kõrvits / melon talu murdes neid koguda puu. Melonid lagunevad viiludeks ja kõrvitsad lihtsalt koristatakse tervikuna. Siis sa eemaldad seemned, asetades need käsitöölauale.

    Erinevalt enamikust muudest põllukultuuridest vajavad melonid ja kõrvitsad kasvamiseks palju ruumi. Nad vajavad mitte ainult töödeldud mulda ja vett, vaid vajavad külgnevat ruumi, et puu kasvaks (nagu tõeline asi). Kui sa istutad neid tihedalt kokku nagu nisu, ei ole neil ruumi kasvada.

    Siin on lihtne talu, kus ühel pool on kõrvitsad ja teiselt poolt melonid. Pange tähele, kuidas me jätsime iga taime ruumi oma viljade kasvatamiseks.

    Kuigi melonid ja kõrvitsad ei ole mängu alguses eriti kasulikud, sest need annavad vähe toitu ja nad on natuke valus kasvada, kuna nad vajavad palju ruumi ja kasvavad aeglaselt, soovitame alati külvata seemned. üle taimede. Hiljem, kui sa ei mäleta, kus täpselt leiti, et meloniplaat, siis tänan meid!

    Suhkruroo ja kakao

    Nii suhkruroog kui ka kakao on Minecrafti eksootilisemad taimed. Mõlemat tehast kasutatakse mängu arenenud materjalide ehitamiseks.

    Suhkruraani leidub kõigis bioomides, välja arvatud külmad biomassid, kus vesi on külmunud. Alati leitakse veekoguga, mis paikneb mustuses või liivas, kuna see nõuab otseselt kõrvuti asetseva vee kasvamist. See on üsna haruldane ja kudeb juhuslikult ja väikestes puistutes, nii et sa kindlasti tahad saagi või kaks, kui sa sellega kokku puutud.

    Kuigi suhkruroog on haruldane, siis kui sa seda viljelevad, siis täidad sulle kasti. Kuigi see on aeglaselt kasvav, kui sa kogute küpset taime, saate kolm suhkrurooga üksust. Lisaks sellele ei pea te maad, kuhu suhkrurooga kasvatatakse, ja kuna see kasvab mitmes segmendis, võite murda ainult ülemine osa ja jätta alumine plokk pidevalt kasvama.

    Käed alla, see on lihtsaim põllukultuur, mida mängus säilitada, ja kui sa istutad kobar väljapoole oma peavarju peamist sissepääsu, saate teha jalutuskäigu läbi suhkruroo ja koguda suure vaiade osa oma välist rutiinist. Siin on näide ühest meie ellujäämismaailma disainist:

    Me istutasime suhkruroo kogu kaldale väljaspool meie varjupaika. Saagikoristus on sama lihtne kui mõõga pööramine selle poole küttimise / kogumise ekspeditsioonist koju..

    Üks uudne asi suhkruroo kohta, mida enamik mängijaid ei tea, on see, et see ei nõua valgust. Sa vőiksid istutada suhkruroo talu hämaralt valgustatud koobasse, kui sa tundsid, et sinna pumbatakse mustust ja vett.

    Suhkrurooga ei ole lihtne kasvatada, vaid see on mängus edasiliikumise oluline osa: peate hiljuti õppinud suhkrurooga paberit, raamatuid, raamaturiiule ja lummavaid tabeleid tegema. See võib alguses tunduda kaugel (ja õiglaselt, kui sa ehitad oma mängus esimest ellujäämismaja), aga kindlasti tahad seda varuda hiljem.

    Võrreldes suhkruroo tähtsusega on kakaoubad oluliselt vähem kriitilised. Kakao on džungelipuu džungelipuude koor, mis kasvab. Kui sa kaunistad kaunad, saad kakaoubad, mida saab kasutada puude kasvatamiseks kasvusubstraadina rohkemate kaunade istutamiseks, või saate kasutada käsitöölaua kaunistusi pruunide või küpsiste küpsetamiseks..

    Ehkki neid leidub ainult džungli biomassi, võite need panna džunglisse puidulogidesse igas kliimas (nagu näha ülaloleval pildil).

    Loomakasvatus

    Loomade jahindus on lõbus ja kõik, kuid mitte ainult aeganõudev, leiad kiiresti, et looduslikud karjad on aeglane. Isegi kui sa leiad kümnete sigade ümber oma kudemispunkti / esimese varjupaiga, siis on teil lühike seakarjade puhul, kui tapad need kõik esimesel päeval või kahel päeval.

    Loomakasvatus võimaldab teil kontrollida ja paljundada loomakarju nii, et teil on järjekindel allikas nendele loomadele. Vajad palju nahka? Talu lehmad. Vajad palju villat? Talu lambad. Kui teil on talumajapidamine ja jooksmine, siis sa ei tea, miks sa põletasid päevavalguse toidu järele.

    Iga siga vajab pliiatsi

    Põllumajandusloomade kõige keerulisem osa on algsete loomade saamine seal, kus neid soovitakse, nt. saada need lehmad varjualuse taga mägirajale ja ehitatud pliiatsile.

    Minecrafti mobiilid võivad hüpata nagu mängija, nii et esimene asi, mida peame kaaluma, on see, kuidas neid hoida. Kui soovite, et teie põllumajandusloomad eksitaksid, peate ehitama seina vähemalt kaks plokki kõrge või kasutage tara. Kuigi aiad näevad välja nagu nad on vaid ühe ploki kõrgused, peab mäng neid 1,5 plokki kõrgeks ja nii ei saa mängija ega mobs neid üle hüpata.

    Saate käsitsi piirdeid ja tara väravaid järgmiste retseptidega:

    Pidage meeles, et pensüsteli piirdepostidel on mõningaid tõrvikuid, et hoida vaenulikke mobsse kudemise ajal oma pliiatsis öösel. Viimane asi, mida teie uued lemmikloomad vajavad, on surra kohutav zombie-rünnaku surm, kui olete oma varjupaiga sees..

    Kui sa tunned oma loomade eest ülimalt kaitsvat, siis saate alati ehitada neile tugevama ümbrise. Esimeses ellujäämismaailmas juhime koobast siga koobasse ja pärast seda üles ehitamist ja tõrvikute paigutamist kõikjale, oli meil tõeline linnus, kus oli kümneid ja kümneid sigu.!

    Sa võid juhtida hobust veeni ...

    Loomade hoidmiseks vajaliku ruumi kõrval peate loomad ise. Loomade pensüstelisse viimiseks on kaks võimalust.

    Lihtsaim viis, kuna see ei nõua täiendavaid tööriistu, on lihtsalt hoida toitu, mida loom armastab teie käes, ja see jälgib sind nagu näljane loom loomaaias (nagu on näha ülaltoodud pildil), olenemata sellest, kuhu te nii kaua lähete te ei jookse sellest liiga kiiresti. Iga loomale meeldivad toidud on toodud järgmises jaotises leitud aretuskaardil.

    Lisaks loomade ümbritsemisele nende maodega on see ka mugav, kui vajate ühe looma juhtimist, nagu näiteks ühe hobuse võtmine pliiatsist välja. Sellisel juhul peate kasutama plii. Plii abil saate hiire parema nupuga klõpsata mis tahes passiivsel mobiilil, nagu lammastel või lehmadel, ja viia neid igale poole, sarnaselt koerale jalutusrihma. Plii retsept vajab stringit (ämblikest või hobusevõrkudest korjatud) ja libapallid (slimes).

    Korraga ehitatud värav on paigaldatud ja teie ustav plii on aeg minna otsima mõningaid loomi. Paremklõpsake neid pliidiga ja suunake need pliiatsi tagasi. Kui teil on vaja mingil põhjusel peatada nende juhtimine, saate neid hoida ühes kohas, haarates ühe tara postituse maha ja klõpsates paremal klõpsuga postitusele, et seostada selle viitega.

    Eesmärk on koguda vähemalt kaks igast loomast, et saaksite neid kasvatada, kuid ideaalis, nii palju kui võimalik mõistlikult ümardada ja koju tuua.

    Õhus on armastust

    Kui olete kodus ja pliiatsis need kätte saanud, on aeg tegeleda väikese loomakasvatusega. Igal loomal, keda saate kasvatada, on spetsiifiline toit, mis vallandab mängu aretusmehhanismi.

    Aretamise alustamiseks peate toita vähemalt kaks sama liigi täiskasvanud looma, kes toidavad toiduaineid.

    Lambad, lehmad, Mooshrooms Nisu
    Sead Porgandid
    Kanad Seemned (igaüks neid aretab, kuid nad järgivad ainult nisu seemneid)
    Hüljatud hundid (koerad) Iga liha
    Tamed Ocelots (kassid) Toores kala
    Hobused, eeslid Kuldsed õunad või kuldsed porgandid

    Kuldse õunad ja porgandid valmistatakse käsitöölauale, asetades keskele õuna või porgandi ja ümbritsedes seda kuldvaluplokkidega (hei, keegi ei öelnud, et hobusekasvatus on odav). Harva on Dungeonsi ja Strongholdi kummutis kuldsed õunad.

    Kui te toidate kahte looma, ujuvad nende ümber õige toit, koomiksite südamed ja mõned hetked hiljem ilmub looma lapsversioon, nagu ülaloleval pildil vanemate ees näha olev tall..

    Loomi saab kasvatada iga viie minuti järel ja beebi loomad võtavad täiskasvanu suuruse saavutamiseks 20 minutit.

    Täpsem põllumajandus

    Lihtsaim viis Minecrafti kasvatamiseks on selline, mis kõige enam meenutab tegelikku põllumajandust: istutamine ja nende koristamine, samuti kanade ja lehmade hooldamine. Minecrafti arenenum põllumajandustootmine keskendub teiste mänguressursside, nagu plokkide ja mobside, viljelemisele nende tilkade ja kogemuste jaoks.

    Seda tüüpi põllumajandus on küllaltki keerukas ja kindlasti mitte midagi, mida sa ellu jääda mängu esimeses asjas, kuid see võib olla väga kasulik materjalide allikana hiljem, kui olete kasvanud väsinud iga üksiku rüüstata. sa vajad.

    Vaenuliku mobiilsuse

    On olemas kahte liiki mahepõllumajandust, mida võib liigitada looduslikult ja kasutada põllumajandust. Viimane tüüp ei ole petmine, kuid ta kasutab soovitud tulemuse saavutamiseks mängu mehaanikat.

    Esimene mobiilikasvatus, looduslik põllumajandus on koht, kus leiad loodusliku allikate ja lihtsalt riputamise ja „talu“ mobiiride ja kogemuste jaoks. Paljud mängijate esimesed instinktid tulles üle tulise väikese puuri, mis püüab välja poisid, on kohe rünnata ja hävitada. Mob räppurid on tõesti haruldased, ja see on parem seina välja ja salvestada hiljem.

    Arenenud loodusliku kasvatamise käigus luuakse kudede ümber struktuurid, et suunata mobside voolu ja neid tõhusamalt kasvatada.

    Kasutage mob põllumajandust ja jälle me ei kasuta seda mõistet derisively, sõltub manipuleerida mängu reeglid mob kudema oma eelise. Me teame, et vaenulik mobs kudeb pimedas, olgu see siis öösel või koobas igal ajal. Mobs võtavad ka kahju nagu mängija, kukkumist, uppumist või purustamist. Kasutades ainult neid kahte teadmiste bitti ja natuke leidlikkust, saate käsitada mob talusid.

    Loovad mängijad on välja töötanud disainilahendused, mis julgustavad mobiile kudema ühes kohas ja suunavad nad siis midagi, mis lõpetab need (kõrge langus maapinnale, lõks, mis neid purustab jne). See veider torni sarnane disain on näiteks üks kõige elementaarsemaid mobiilimajad, mida saate ehitada:

    Tundub, et see on kummaline struktuur, kuid see on mõeldud mängu elementide kasutamiseks. Siin on see, mida kamber üleval näeb välja nagu “kaas”:

    Seal on neli platvormi ja neli väikest veekanalit. Vesi jookseb kaheksast ruudust punktist, kuhu see paigutatakse, nii et sa paned kambri piisavalt suureks, et mahutada seda jooksvat pikkust. Miks vesi? Kui me paneme kambrile kaane ja tihendame selle nii, et see on pime must sees, siis oleme äkitselt muutnud oma väikse veetorni ainsaks headeks kudemispunktideks vaenulike mobside jaoks, kui päike paistab.

    Näete, et mäng tahab pidevalt kudeda olendeid, et asustada maailm. Kui loote pika struktuuriga tasku, siis loote lõbustamiseks suurepärase koha.

    Nad kuduvad platvormidel, sõidavad ringi ja langevad lõpuks vette, kus nad neid avadesse lohistavad. Auk on 25 plokki maapinnast ja languskahjustus on piisav (sellel kaugusel), et tappa mobiide. Nad kudevad, nad veskuvad ja seejärel splat. Kõik, mida pead tegema, on riputada veetorni põhja ja koguda rüüstamine. Isegi see tagasihoidlik (disaini ja suurusega) kudema hakkab mobiide iga sekundi tagant.

    Ainus ebasoodne külg nagu sellise talumajapidamise ehitamine, välja arvatud see, et see hoiab selle surma surma, on see, et ainult mängija poolt otse tapetud mobid saavad tegelikult kogemusi. Sa saad kõik rüüstamise, kuid mitte ükski kogemus, kui sa ei suuda ise tappa. Mõned mängijad ehitavad lühemaid torne nii, et mob on vigastatud, kuid mitte surnud, et nad saaksid kogeda vigastatud zombisid, skelette ja selliseid kogemusi..

    Majafarmide ehitamiseks on nii palju võimalusi, kui on vaja ehitada maja Minecraftis ja siin näidatud meetod on nii lihtne kui nad tulevad. Võite vabalt katsetada oma hullumeelset teadlast, et luua parem deathtrap. Kui tunnete ennast puudutamata, vaadake YouTube'i; mobiilide koostajate ehitamine võib olla ka Minecrafti harrastajate jaoks olümpiaport.

    Kasuliku mobiili kasutamine

    Seoses passiivsete mobside kasvatamisega traditsiooniliste põllumajandustehnikate ja vaenulike mobside abil (kasutades mobiilisõitjaid ja mobiilisõite, saate ka kasulikke mobiile kasutada.

    Mäletad, kuidas lumemägi jätab maha lunde? Kui sa aiad väikest meest, siis ta lihtsalt jalutab ja ümbritseb maapinda lumega. Saate järgida kühveldada seda kühveldada ja kasutada saadud lundi, et luua rohkem lume golemeid, visata lumepalle oma sõpradele (või selle vaenlastele) ja teha lumeplokke, et ehitada lundstruktuure nagu igloos.

    Võite ka talu kasvatada, ehkki palju raskemini, rauda golemeid. Raua golemid, nagu te võib-olla mäletate õppetunnist „Meet the Mobs”, kudege suurtes külades. Sa võid otsida suuri külasid või kasvatada väikesi, et olla piisavalt suured, et alustada kudemiskolme, ja seejärel ehitada küla keskele isoleerimisüksused, et püüda raua golemeid püüda. Sealt peate mingi mehhanismi nende tapmiseks, nagu lava või nende blokeerimine, sest nad on üsna head võitlejad ja te ei taha nendega üha varba minna..

    See meetod on tõesti ebatõhus, ja kui mängijad üritavad ellujäämises goolemeid üldse taluda, siis nad teevad seda tavaliselt, luues mõnusa küla, mis ei näe üldse nagu tõeline küla üldse, kuid vastab mängu ajal kehtivatele nõuetele küla. Tavaliselt on need kujundused ringi ümber ehitamisel suured, nagu uksed meeldivad struktuurid, mis on varustatud külaelanikega, keda olete varastatud lähedal asuvast külas, ja veekraaniga kujundusega, mis surub gememeid lõksu, kuhu saab kogutud rauda koguda. Golem räägib üles ja surub lõksu.

    Püünise all täidab lihtne kogumisseade rindkere, kus golemi korpusest langevad rauast valuplokid. Sellise talu loomine on kindlasti suur valu. Kui püüate ellujäämise režiimis ehitada massiivset raudal põhinevat struktuuri, võib see siiski olla väärt vaeva selle asemel, et kulutada igavesti ja päevas kaevandamist rauda.

    Blokeeritud põllumajandus

    Sarnaselt mob põllumajandustootmisega on plokkide kasvatamine üsna arenenud tehnikate kogum, mida sa ei pea mängu alguses helistama, kuid hiljem võib osutuda kasulikuks. Ehkki kaevandamine ja kaevamine on väga lõbus, mõnikord, kui vajate palju midagi või et midagi on haruldane, tasub „talu“ plokid.

    Võtke näiteks obsidiaan. See ei kesta loomulikult, vaid luuakse siis, kui voolav vesi tabab lava allika plokki. Sellisena on äärmiselt haruldane leida obsidiaan, sest see toimub alles pärast seda, kui maailm on sündinud ja kui vesi lihtsalt valab lava. Ometi on absoluutselt vajalik koguda obsidiaani lummutuslaua käsitlemiseks ja portaali loomiseks, mis viib teid Hollandisse.

    Parim viis obsidiaani talumajapidamiseks on võtta ämber vett ja lava külge lasta, kui sa vaatad. Ülaltoodud pilt näitab ümberkujundamist: lava, vesi voolab üle, lava muundub obsidiaaniks. Kui asjad toimuvad tagurpidi (lava voolab üle vee), sa saad munakivist; oluliselt vähem väärtuslik ressurss.

    Sellegipoolest tasub mõnikord isegi midagi sellist munakivist luua, kui soovite selle allikat, mis ei hõlma kogu kivi ümber oma baasi.

    Siin on lihtne munakivist generaator:

    10-plokise kaeviku lõpus kaevatud vee ämbris töötab ainult kaheksa plokki, lubab laavale teisest otsast lõhkuda ja vees lõhkuda (ilma ohtu, et vesi peseb laava kohal ja tekitab Sa võid kaevanduse selle ploki igavesti kaevata ja see alati täiendab.

    Järgmine õppetund: Engineering koos Redstone'iga

    Me käime Minecrafti näpunäidete ja trikkide ajal keerisesõidul, kuid meil on veel paar vasakule jääda.

    Järgmises õppetundis räägime redstone'ist, Minecrafti ehitusmaterjalist, mis on osa maagiast, osa elektrotehnikast. Selle abil saate ehitada kõike alates lihtsatest valguslülititüüpidest kuni keerukate masinateni, mis aitavad mänguautomaati automaatselt täita.

    Kodutöödeks proovige täna talupidamisega natuke. Saate alustada valgust ja lüüa siga või kaks lihtsa sealiha talu jaoks või minna suureks ja proovida oma kätt mobiilmaja ehitamisel.