Täiustatud kaevandamine ja lummav maagia
Meie eelmises õppetundis näitasime teile, kuidas hoida ellu ellujäämisrežiimis. Nüüd on aeg tõsta esile, kuidas sa võid minna elama nagu elurõõmus elama nagu kuningas.
KOOLI NAVIGATSIOON- Minecraftiga alustamine
- Minecrafti jõudluse parandamine vanades ja uutes arvutites
- Tutvuge Minecrafti bioomidega
- Minecrafti struktuuride uurimine
- Tutvuge Minecraft'i mobidega
- Minecrafti mängurežiimide uurimine
- Ellujäämisrežiimis oma esimese öö ellu jäämine
- Sinu esimene miin, armor ja edasine uurimine
- Täiustatud kaevandamine ja lummav maagia
- Ma olen põllumajandustootja, sa oled põllumajandustootja, me oleme kõik põllumajandustootjad
- Engineering koos Redstone'iga
- Kohandatud minecraft-kaartide loomine
- Kohandatud kaartide allalaadimine ja installimine
- Kohalike mitmikmängija ja kohandatud mängijate loomine
- Minecraft Multiplayer serverite uurimine
Survival Mode'il on mõned suured kasvupiirkonnad, jättes The Overworldi mugavus: kaevandamine, et luua täiustatud tööriistu, lummav, et täiustada neid tööriistu, põllukultuure, redstone'i masinaid (suured ja väikesed) ning lummavat. Õlle joogid on veel üks kasvuala, kuid kuna see nõudis Madalmaade ulatuslikku uurimist, saavutame selle uurimise põnevuse lugejale.
Nagu me korduvalt kordasime, saate mängida Minecrafti niikuinii soovi ja mitte kunagi minna kaugemale, kui see on laevahukkunud seikleja, kuid see on päris põnev, et minna kaugemale elamist hutis ja tegelikult on sellised asjad nagu säästev toit ja automatiseeritud tööriistad.
Enne kui jõuame täiustatud töösse nagu talu loomine või ahju ülesehitamine, mis suudab ise laadida, peame siiski keskenduma mõnele veidi põhilisemale ja fundamentaalsemale mängule: meie esimese ulatusliku ja sihikindlalt juhitava kaevanduse rajamine ressursside omandamiseks ja siis õppida, kuidas täiustada meie relvi, armor ja tööriistu.
Seejärel, parema käiguga relvastatud, näitame teile, kuidas seda käiku lummata ja remontida, et saaksite võtta rohkem tabamust, tabada raskemini ja kiiremini.
Alustame, vaadates, mida täpselt me kaevandame ja kus me seda leiame.
Meet Ore
Me oleme juba rääkinud kahest mängus leiduvast maagist: söest ja rauast. Lisaks nendele põhilistele maagidele on veel viis: kuld, teemant, redstone, lapis lazuli ja smaragd. Teades, kust neid maaki otsida, kuidas neid kaevandada, ja mida nendega teha, kui olete neid kaevandanud, on võti tõhusa vaimse ja edasiliikumise suunas.
Ülaltoodud pildil on kummagi maagi kohta kaks virnast ja seejärel kasutasime raami, et hoida seda, mida see maagi välja näeb oma lõplikus vormis (kas sulatatakse või kaevandatakse lihtsalt). Vasakult paremale: kivisüsi, raud, teemant, kuld, lapis lazuli, redstone ja smaragdid. Vaatame igaühele neist intiimsemat pilti.
Kivisüsi
Kivisüsi on mängu kõige rikkalikum maagi ja seda leidub kõigil kõrgustel. Leiad selle klastrite koos mägede ülaosas kuni aluspõhjani. Extreme Hills'i biomees võib leida ka suurte avatud kivisöe veenide, mis on küpsed kaevandamiseks. Söe leidub veenides, mis ulatuvad 5-64 ühikust.
Süsi, nagu me oleme õppinud, on oluline tõrvikute, maagi sulatamise, toidu valmistamise seisukohast ning on eelistatud puusöele, sest seda on lihtsam omandada, kui mängijal on oma kaevandustegevus käimas. Kaevandamise söe on samuti suur kogemuste allikas, kuna see on väike risk (kivisüsi ei võta sinuga võitlust), annab teile midagi, mida vajate ja mida saab mängu alguses teha.
Sa ei pea söe rafineerima söe maagist oma kasutatavas vormis, kuid saate ruumi säästmiseks täita oma käsitöölaua võrku kivisöega kivisöekuutudeks (9 kivisöekogust 1) kivisöeplokk). Kuubikute loomine on tõhusam viis suure koguse kivisöe säilitamiseks.
Kivisöe võib kaevandada mistahes klassi pikašakiga.
Rauamaak
Rauamaak on mängu teine kõige levinum maagi ja seda võib leida mistahes kihi 68 ja aluspõhja vahelt (see on parim, kui tahate rauda leida). Rauamaagi veenid ulatuvad 4-10 ühikust.
Raud on kriitiline paljude käsitöö retseptide jaoks. Sul on vaja seda armor, relvad ja tööriistad, samuti kopad, punkrid, minecarts, rööpad, anvils ja muud arenenumad mänguelemendid.
Nagu me õppisime oma varasemates ellujäämisõppetundides, peate raua sulatama. Kui sa kaevandate rauda, kogute toormaakid, mis seejärel sulatatakse ahjus. Erinevalt söest ei ole raua kaevandamisel kogemusi; sa saad kogemuse, kui eemaldad selle sulatusahjust. Nagu söe, on võimalik tõhusamaks ladustamiseks rauast kuubikuteks virnastada.
Raud vajab minu jaoks kivi, rauda või teemantkaevandit.
Diamond Ore
Diamond ore on mängu teine kõige haruldasem maand (teine ainult smaragdimaaki), kuid mida väärtuslikum on see nii paljude täiustatud mängude loomiseks. Diamond maagi leidub 1–9 ühiku veenides ja asub aluspõhja ja kihi 16 vahel (enamiku teemantide puhul leidub kihti 12 või selle all). Kui soovite teemante, peate kaevama sügavalt ja põhjalikult.
Teemandid on nõutavad teemantrõivaste ja tööriistade jaoks (kõige tugevamad ja vastupidavamad mängus) ning täiustatud loominguteks, nagu lummav laud, juke-kastid ja mitmesugused lõpp-mängu tööriistad.
Te ei pea teemant sulama, kui maagis puruneb ja kaevandamise ajal avastab teemante. Nagu kivisüsi, kaovad teemandid kaevandamisel kogemusi. Te võite, kui leiate end nii õnnelikuks, et teil on ülejäägid teemandid, tehke teemantkuubikuid kasutades teemante, et luua teemantkuubikuid..
Diamond ore vajab minu jaoks raud- või teemantkaevandit. Kui kasutate mõnda teist pitserit, murdad sa ikka veel plokki, kuid see ei anna teemantid.
Gold Ore
Kuld on haruldane maak, mis ilmub aluspõhja ja kihi 33 vahele, kusjuures suurem osa kuldmaagist ilmub kihile 29 või selle alla. Kuldmaak leidub 4-8 ühiku veenides.
Nii nagu rauamaak, tuleb kuldimaagi sulatada, et saada valuplokid ja saaksid sulamisprotsessi ajal kogemusi mitte kaevandamisprotsessi ajal. Kuld on vajalik mitmesuguste täiustatud (ja üsna kasulike) mängude loomiseks, nagu kell ja jõul minecart rööpad.
Kuldmaak vajab kaevanduses rauda või teemantkaevandit.
Lapis Lazuli Ore
Lapis lazuli maak on üsna haruldane. See on leitud kihis 33 ja allpool, kusjuures kõrgeima kontsentratsiooniga maagid paiknevad kihtide 13-16 ümber. Lapis lazuli ore ilmub 1-8 ühiku veenides.
Maagi ei vaja sulatamist; iga kaevandatud plokk langeb 4-8 ühikut lapis lazuli. Nagu teisedki sulatamata maagid, annab see ka kaevandamisel kogemusi. Lapis lazuli on mängus üks piiratumaid maagiaid, sest sellega on väga vähe võimalusi, kui sa ei suuda sinu asju surra või lapis lazuli käsitöölaua plokkideks muuta ja kasutada plokke dekoratiivsete aktsentidena.
Lapis lazuli maaki saab kaevandada kivi, raua või teemantkarkassiga; see on mängu kõige sügavam maagi, mida saab kaevandada vaid kivikivi.
Redstone Ore
Redstone'i maagid on suhteliselt haruldased maagid, mis on leitud kihtidel 15 ja allpool. Maagi esineb 4-8 ploki veenides.
Maagi ei vaja sulatamist. Kui kaevandatakse, langeb maagis 4-5 ühikut redstone'ist ja kogemusest (nagu muu sulatamata maagi). Enamik mängijaid alustab varakult mängu alguses punaste kivide kogumist (leitud teemantide otsimise ajal), enne kui nad seda tegelikult kasutavad. See on mõistlik ladustada redstone eemal rinnus, sest see on suhteliselt raske leida ja seda kasutatakse tugevalt rohkem arenenud loomingute nagu kompassid, kellad, dosaatorid ja Minecraft versioon elektrijuhtmed. Hiljem õppetunnis me läheme rohkem redstone'i loomingutesse.
Redstone'i maagi tuleb kaevandada raua või teemantpurkiga.
Emerald Ore
Emeraldimaak on mängu absoluutne haruldane maagi. See mitte ainult ei koo ainult Extreme Hills'i biomassi (bioom, mis on piisavalt haruldane), vaid see tekitab ainult ühe ploki korraga ja kukutab ainult ühe smaragdi. See leidub aluspõhja ja kihi 32 vahel.
Maagi ei vaja sulatamist, sest see langeb selle sisu nagu teemantimaak. Smaragdid teenivad Minecrafti universumis ühte eesmärki ja ühte eesmärki: kauplemine. Smaragdid on Minecraftis ainuke valuuta-sarnane aine ja te kasutate neid kaubanduses külaelanikega. Arvestades smaragdide kaevandamise raskust, on siiski palju lihtsam tegeleda smaragdidega külaelanikega, kes soovivad asju, nagu kana ja nisu, või vaadata templitesse ja Dungeon-kastidesse, kui see, et veeta päevad kaevandamisel. kogu Extreme Hills'i biomeetri sisemus, kus otsitakse üksikuid maagiaid.
Smaragdimaak tuleb kaevandada raua või teemantpurkiga.
Laiendatud kaevandamise ettevalmistamine
Nüüd, kui oleme õppinud maagidest, kus nad asuvad, ja milliseid vahendeid vajame, keskendume ettevalmistamisele minu jaoks.
Nõuetekohane ettevalmistus võib muuta teie kaevandamiskogemused masendavatest (ja potentsiaalselt surmavatest) Zen-sarnastest püüduritest järgmise suure maagi veeni. Siin on näide selle kohta, millise varustuse puhul võiks uus kaevur oma esimese suure kaevandusteedega kaasa tuua.
Ülaltoodud pildil näete, et meil on terve raud raudrüü, ja meil on rauast tööriistu. Kui te ei ole leidnud piisavalt rauda, et teha mitu komplekti, siis kindlasti veenduge, et teil oleks vähemalt raua valiku kirves ja mõõk, seejärel tehke ülejäänud kivist välja. Kivist, kivisöest ja rauamaagist töötavad kivipillid hästi, ning kõrgema taseme maagide jaoks on võimalik salvestada rauakivi..
Lisaks relvastusele ja lisatööriistade pakkimisele pakkige kindlasti piisavalt taskulampe ja toitu, kuna mõlemad on tühjad saatus, kui olete maa all kaotanud. Lisaks nendele põhitõedele on kasulik olla redelid, kui soovite tõusta üles järsku seina, ilma et teeksite trepi kaevandamiseks (või peate sattunud aukust välja minema), samuti märke (mõne aja pärast maa all hakkab kõik sama vaatama). Selliste märkidega nagu "Lava Pools" või "Lõppenud kaevandus" saab muuta navigeerimise palju lihtsamaks ja turvalisemaks.
Võite luua redelid ja märgid järgmiste retseptidega.
Kui teil on triikraua varu, pakub ämbri käsitlemine teed, et tuua vett maa alla ja tuua lava tagasi, kui soovite. Miks tuua vett? See on kasulik lava ohutu valmistamiseks. Sa valad laava peale vee, et muuta see tahkeks ja kahjutuks munakiviks või obsidiaaniks, ja võite kasutada vett nagu mingi lift. See valab üle kõrgete pindade ja langeb otse alla, pakkudes sulle aeglaselt liikuvat ja ohutut "langust", et sa laskuksid ja tõusevad. Siin on koppiretsept:
Lisaks sellele püügivahendile võisite tähele panna, et oleme toonud kaasa väikelaagrite komplekti: käsitöölaud, voodi, rindkere ja ahju. Paljud mängijad leiavad, et kaevandamisaluse laagri ehitamine on väga mugav. Kui alustate tööd suure kaevanduse kallal, on valus hoida kogu oma rüüstamine oma põhibaasile tagasi. Väikese aluse loomine pinna all, kus saate oma inventari, käsitööriistad jms välja laadida, on väga mugav.
Mõned teised elemendid, mida võiksite kaaluda, kuid mida pole meie varude kuvamises üleval näidatud, sisaldavad pulgad (saate taskulambid käsitsi leitud kivisöega, samuti pulgad ja munakivid põhitööriistadeks) ja palgid (kui te ei leia mahajäetud Minisild, millega saab puitu koristada, on palgid ainus puit, mille abil saate pinda allpool. Peale selle on ahju või kahe kaevandamisbaasi abil kergesti sulatatud kogu maagi leidmine.
Kui teil pole veel ressursse täieliku inventuuriloendi jaoks, mis meil on, siis ärge seda higistage. Alusta kaevandamist ja saate kiiresti vajalikud tarned.
Kaevanduste liigid
Minu jaoks on nii palju viise, kuidas Minecrafti mängida on, kuid ülevaade põhialustest peaks saama produktiivselt kaevandada lühikeses järjekorras. Kuigi saate lihtsalt hakata kaevama ja kaevama selle lõbu pärast (me tunnistame, et naudime lihtsalt kaevamist loheservas, otsides koopaid ja mahajäetud miinidangid), kui otsite kaevandamise aja maksimeerimiseks, on see kõige parem kasutada mingisugust keerukamat süsteemi.
Trepikaevandused
Mäletad lihtsat kaevandust, mida alustasime ellujäämisrežiimi juhendis? See on üks kõige põhilisemaid miinide liike. Sa lihtsalt kaevad natuke ettepoole ja veidi alla, ehitades maapinnale trepikoja.
Kui liigute edasi trepist ülespoole ja alla, saad kiiresti oma peamisest alusest kaugele ja potentsiaalselt väljaspool oma peamist baasi. Kui olete väljaspool värskendusraadiust, peatab mäng põhimõtteliselt mis tahes aktiivsus selles tsoonis (ahjud lõpetavad sulatamise, taimed lõpetavad kasvamise jne).
Trepi kaevanduse variant, selle spiraaltrepp, hoolitseb selle eest: selle asemel, et minna alla ja alla, alla ja üle, kuni olete oma baasist kaugel liikunud, ehitad trepikoja, kuid pöördute iga kord vasakule (või paremale) mõned sammud, et luua korgitseride kuju. Selle disaini eeliseks on see, et saate hõlpsasti jääda oma baasi rõngaste uuendamise raadiusse.
Kuigi te saate teha väga tihedaid treppe (nii väikesed kui 2 × 2 plokkjalajälg), ei ole need kaevandamisel kõige tõhusamad, kuid need on tõhusad, et saada kiiresti ja ohutult aluspõhja. Enamik mängijaid eelistavad suuremaid treppe 3 × 3 või suuremate jalajälgedega, kui nad liiguvad rohkem kivi ja katavad suurema ala.
Vertikaalsed kaevandused
Kui trepid ei jõua aluspõhjani nii kiiresti kui soovid, saate alati ehitada vertikaalse kaevanduse. Me ei ole disaini suured fännid (mitte kunagi ei raiu alla kõik, tead), kuid seda saab teha turvaliselt, kui olete ettevaatlik.
Parim vertikaalse kaevanduse tüüp on 1 × 3 disain. Selle meetodi jaoks on vaja redelit ja kannatust. Mine 1 × 3 kraavi siis, kui see seisab kraavis, 2 kaevandust välja (luues kaevikusse väikese kraavi). Astuge kraavi ja asetage redel kraavi keskele. Jätkake edasi-tagasi sammu edasi, lisades oma redelile, kui lähete alla.
Pea meeles, mitte kunagi minu vertikaalses kaevanduses töötamise ajal kaevanduses, nagu te võite avada basseini või lava või surmava vertikaalse languse. Vertikaalse kaevanduse väljakaevamisel jätavad paljud mängijad siin või sealt väikesed ääred, nii et nad jääksid redelist maha, nad ei langeks kogu võlli pikkusele.
Vertikaalsed kaevandused on lihtsalt konstrueeritavad, kuid võivad ohutult tõmmata. Ärge unustage, et olete redelite paigaldamisega liberaalsed ja proovige kõike nii, et sa ei saaks kunagi kaugele minna.
Horisontaalsed miinid
Lihtsaim horisontaalne kaevandus on kõige vähem tõhus: kaevandamine sirgjoonel. Horisontaalset kaevandamist tuleks tõepoolest nimetada "haru" või "sulgede" kaevandamiseks, sest parim viis seda kasutada on horisontaalse võlli kaevamine ja seejärel haru eemaldamine põhitunneli külgedelt. Ülaltoodut vaadates näeb filiaali kaevandust välja nagu vana antenniteler, millel on keskne tunnel ja kümneid (või rohkem) üksikuid väikeseid tunneleid, mis haaravad kesksest asukohast välja.
Ehitades trepist alla ja kaevates vertikaalset võlli on üsna iseenesestmõistetav, vaatleme lihtsat haru kaevandust.
Ülaltoodud pilt on lihtsa kaevanduse linnu-silma vaade, mille kaevasime pärast "superflat" kivimaailma tekitamist (me räägime rohkem kaarditootmisest eelseisval õppetunnil). Me kaevasime 2 × 2 tunnelit edasi ja seejärel kaevasime iga 2 ploki järel 1 × 2 horisontaalse võlli. Just selle lühikese vahemaa tagant avastasime meie väikestest harudest / sulgedest väljapoole 8 plokki, me avastasime kolm raua veeni ja kahte kivisüsi (ja kui me kaevasime veidi kaugemale, avastaksime veel ühe, nagu näha iga serva kohta). ekraanipilt).
Koguge ja lööge need miinid iga viie vertikaalse ploki vahele ja seal on väga vähe võimalusi, kui teil igast maagist jääb.
Kaevanduste kaevandamine
Räägides sellest, et maagi ei ole kadunud, kui teil on absoluutselt positiivne iga kord sinu ja aluspõhja vahel on üks mull, siis on aeg ehitada karjäär.
Kaevanduste kaevandamine on väga töömahukas, kuid selle saagikus on väga kõrge, sest pole ühtegi võimalust, et te ei suuda isegi üht maakera blokeerida. Karjäärikaevanduse ehitamiseks otsustage lihtsalt, kui suur sa tahad (mängijad teevad tavaliselt karjäärid, mille suurus on 20 × 20 või 30 × 30), ja seejärel alustage kõikide plokkide eemaldamist algse jalajälje kihtidest, jättes maha redel või lihtne trepp mööda tohutu auk seina, mida sa kaevad. Õnneks lööb sa otse maa peale, kuni jõuad aluspõhja.
See on töömahukas, see võtab kaua aega, sa läbid tonni pisikesi, ja see jätab maapinnale tohutu auke, mis on natuke kole (ja natuke ohtlik), kuid protsessis kogunevad korstnad kivisüsi ja raud, palju kulda, redstone'i, aga ka mõnda teemanti.
Meeldejääv teie Gear for Fame ja Glory
Pärast oma esimese kaevanduse ehitamist ja pisut pikali pukseerides olete kogunud kuhja kahte asja: maagi ja kogemusi. Mida teha maagiga, on mängu selles punktis üsna ilmne: käsitöörelvad ja armor ning hiljem liikuda arenenumate tööriistade ja seadmete väljatöötamisse. Mis Minecraft ei tee nii ilmseks, mida teha kogu selle kogemusega, mida olete kogunud.
Saate kogemusi orbs (vähe roheline hõõguv pallid) alates kaevandamise, võideti vaenulik mobs, sulatamine ja toiduvalmistamise ahjus, aretus loomad ja kalapüük (rohkem need kaks viimast õppetundi).
Need orbsid täidavad oma kiirvõrgu baari, kuid mäng ei tee sellest kohe selgeks. Erinevalt enamikust videomängudest ei muuda kogemuste tase otse võimeid. Näiteks ei ole te parem, kui võidelda või leida maagi, kui teie tase suureneb.
Minecraftis kasutatakse kogemust „maagilise” mäluseadme tüübina, mis võimaldab teil salvestatud maagiat kulutada nii lummavale relvale, tööriistale kui ka relvale, mis on varustatud lauale, samuti parandab nimetatud relvi, tööriistu ja armor alasi.
Sinu lummutuslaua loomine
Esimese enchantment tabeli käsitlemine on ellujäämisrežiimis päris suur kord, sest see tähistab teie edusammude saavutamist. Selle loomiseks on vaja täiustatud tööriistu, obsidiaani, teemante ja raamatuid.
Vaatame eeldusi, mida peate alustama. Te peate leidma teemante, et kasutada nii tegeliku lummutuslaua retseptis kui ka käsitsi teemandikivi, et minu obsidiaan (ka kasutamiseks lummutuslaua ehitamiseks). Obsidian on haruldane plokk, mida võib mängus loomulikult leida, kuid see on palju kiirem, kui lihtsalt luua oma, valades vett üle lava lähteplokkide.
Otsige lava püsivaid basseine (lähteplokid ei voola ja neil on siledad ja ikka pinnad) ning valage seejärel vesi, et plokid oleksid obsidiaanideks. Ülaltoodud pildil on näha, kuidas lähteelementide peale valatud vesi pöördus obsidiaani poole, kuid vesi, mis valati liikuva laava peale, pöördus munakividesse..
Kui teil on obsidiaani allikas, peate minema vähemalt neljast plokist, kasutades selleks teemant-pitsat. Ära ole üllatunud, kui kaua see kestab, obsidian on üks kõige karmimaid plokke mängus: ühe obsidiaani ploki kaevandamine teemantkarpiga võtab aega 9,4 sekundit, ja nelja minuti jooksul, et kaevandada seda mõne muu pitsaga ( aga sa ei saa plokki).
Lisaks obsidiaanile on teine vajalik koostisosa raamat. Sa ei saa väga olla võimas võlur, kes valab vürtsid ilma spellbookita, nüüd saate?
Raamatud on valmistatud nahast, mida saad lehmade ja hobuste ning paberi tapmise teel. Paber ei ole loomulikult mängus leitud, vaid on valmistatud suhkruroogist.
Suhkruroo leitakse (nagu näha ülaloleval joonisel), mis kasvab piki veekogude servi. See on suhteliselt haruldane, kuid seda pole raske leida, kui te natuke matkate. Ehkki raamatu tegemiseks on vaja ainult kolme suhkrurooüksust, soovitame koguda nii palju kui võimalik ja, kui see on teie baasi lähedal, istutada mõned kaldajoone, kus sa selle leidsid.
Kõigepealt tuleb luua paber suhkruroogu ja siis peate raamatu loomiseks paberi ja nahaga ühendama. Siin on retseptid.
Kui teil on raamat käsikäes, on aeg kombineerida obsidiaan ja teemandid lummutuslauale. Käsitlege järgmise retseptiga lummutuslauda ja asetage see alusele. Jätke vähemalt 2 plokki avatuse tabeli kõigil külgedel. Teie lummav ruum peaks ideaalis olema 5 × 5 plokki, mille keskel on lummutuslaud - kaks plokki ruumi igast servast (selgitame, miks vaid hetkega). Siin on lummutuslaua retsept ja näide lummavast ruumist meie varjupaiga seintelt..
Kehv mees näeb selles väga suures toas natuke üksildane, kuid ärge muretsege, me saame kohale kohale jõuda..
Enchantment tabeli kasutamine
Enchantment tabel paigutatud, on aeg vaadata protsessi lummav. Kui klõpsate enchantment tabelile (nagu oleksite käsitöölaud), näete lummutusliidest.
Kui asetate raamatu all olevasse pesasse lummava elemendi, avaneb raamat ja kuvab saadaval olevad enchantments kolmest pilust paremas servas. Pange tähele, et olemasolevad enchantments on märgistatud, kuid kummaline keel.
Minecraft'i tühiasi: lõbustusnimed ei ole täpselt kõhnad, isegi kui need näivad olevat, kuid tegelikult on need kirjutatud läbi galaktika tähestiku glüüfide, mis omakorda pärineb 1980. aastate videomängude seeriast Commander Keen.
See tähendab, et samas kui sa saad tõlkida lummude teksti, ei muuda see otseselt enchantti nimele. Tegelikud Minecrafti enchantments on nagu "Unbreaking", "Knockback" ja "Lure", mis tegelikult kirjeldavad nende funktsiooni.
Kui te võtate aega, et tõlkida salajast nimed lummavast loendist, tõlgitakse selliseid tõlkeid nagu "Undead embiggen humanoid" ja "Cube Range Scrolls". saada ega ka glüüfitekst isegi järjekindlalt seotud tegeliku lummutusega.
Ainus lõplik asi, mida loenduste loendist saate lugeda, on lummamise tase, mida sa saad, nt. näete glüüfiteksti ja seejärel numbrit nagu 1, 6, 11 jne.
Pärast seda, kui te panite eseme lummutuslauale ja klõpsate ühel kolmest lummutusest, sulgub raamat ja teie üksus hakkab nüüd värisema oma uue lummamise jõuga.
Punkti liigutamine kuvab lummavust. Mõõk, mille me lummasime, on nüüd "Smite I", mis suurendab kahju, mida ta võitleb Undeadi vaenlaste vastu.
Enchantmenti tabeli täiustamine
Üks asi, mida olete varasemas ekraanil, mis näitas tegelikke võlumeid, oli see, et nad olid kõik madalama taseme lummud (kõrgeim oli 6. tase). Selleks, et kasutada kõrgema taseme enchantmente, peate suurendama oma lummavat ala raamaturiiulitega. Täpselt nagu loodiraamatute võlur, mis on üles ehitatud oma tornis, mida ümbritsevad õigekirjaraamatud, seda rohkem teateid, mida sa kogud, seda võimsamad on teie lummud.
Me teame juba raamatute retsepti, õpime raamaturiiulite retsepti ja täitke seejärel nende lummav kamber.
Ülaltoodud konfiguratsioon esindab tasakaalu esteetika ja funktsiooni vahel. Maksimaalne raamatute riiulite arv, mis soodustab lummavat jõudu, on 15 (midagi muud, mis on puhtalt dekoratiivne või väga ebatõhus viis raamatute salvestamiseks). Ülaltoodud lummavas ruumis täidisime ruumi kauget nurka 2 tammepuust klotsiga, mis on sama värvi kui raamaturiiulid, ja seejärel kõrvale ruumi kaheksa kaheksa riiuliga. See on ekstra riiul, mis ei anna mingit kasu, kuid see tundub kenamaks, nii et me selle õnnelikult lisasime.
Vaatame nüüd lummavat tabelit, mille me oleme lisanud raamaturiiulile.
Nüüd räägime! Tabelit ümbritsevate raamaturiiulite abil saate maksimaalselt ära võtta lummud (eeldades, et teil on olemasolev kogemus) kuni 30. tasemeni. Kasutame 30. taseme lummutust ja vaadake, mida me saame.
Me ei saanud mitte ainult kõrgemat lummutust, vaid ka kaks kõrgema taseme lummud: “Antropoodide bane” (suuremad ämblikud ja muud sarnased) ja “purustamata” (suurenenud säilitusaeg).
Raamatukappide poolt pakutav võimsus on silmapaistev, kui soovid ajutiselt vähendada lummavust, võite panna midagi raamatukapid ja laud nagu taskulambid või tara post.
Enne kui jätame oma lummava laua üle arutelu, on üks meeldiv trikk meeles pidada. Sageli on teil suur hulk kogemusi salvestatud, kuid te ei pruugi tingimata olla üks asi, mida soovite lummata.
See kannab ohtu, sest surma korral kaotate kogu oma kogemuse (mõned langevad surma kohale, kuid isegi siis, kui sa tagasi kõik, et seda tagasi saada, mida sa kunagi ei saa). Korduv viis kogeda kogemusi, mida kasutada lummudel, on raamatute lummamine. Raamat võtab endale lummavuse ja seda saab hilisemaks hoidmiseks rinnus hoida. Te ohverdate raamatu protsessi, kuid saate võime salvestada lummavust ja rakendada seda valikuliselt sellele elemendile, mida soovite hiljem lummata.
Tagasi Blacksmithing: Anvil
Pärast mõnede esemete lummamist võite mõelda: "Wow, see kahekordse enchantmentsiga teemantmõõk on fantastiline ... aga mida ma siis teen, kui see kulub?"
See on dilemma, te teete kõrgekvaliteedilise relva, te lummate seda ja loomulikult soovite seda kasutada, kuid iga kasutusala vähendab vastupidavust. Õnneks on mänguasjade mehaanik, kes tegeleb kulunud tööriistadega: alasi.
Sinu alasi käsitlemine
Alasi retsept on lihtne, kuid mängu alguses kulukas, kuna see nõuab 30 rauast valuplokki. Kolme raudkuubiku käsitlemiseks peate võtma 27 rauast valuplokki. Pea meeles kivisöekuuti retsepti: üheksa ühikut käsitöölaual annab ühe kuubi.
Kui teil on raua kuubikud, asetate need üle lauaplaadi ülemise serva ja valmistage alus rauast valuplokkidest.
Saate paigutada oma alasi igale poole, sest erinevalt lummavast tabelist ei vaja see täiendavaid tugiobjekte. Meile meeldib aidata vaeseid sepakojaid asendada nende kivist telliste anvillidega rohkem temaatiliselt sobiva raua alasi (ja kui tal on õige alasi, oleme kindlad, et ta ei pahanda, kui me peatume selle kasutamisega).
Teie alasi kasutamine
Alasi on üllatavalt mitmekesine tööriist, mida kasutatakse selleks, et seda parandada, ümber nimetada, kombineerida ja uskuda või mitte, isegi lummavaid objekte. Sarnaselt enchantment tabeli kasutamisega tekib alasi kasutamine kogemuse maksumusega.
Varaseim ja suurim tähtsus mängija jaoks on alasi kasutamine käikude parandamiseks. Kui teil on tõesti mõnus mõõk, millel on kõrgetasemeline lummutus, tahad seda parandada ja hoida seda heas töökorras, mitte tekitada uue meisterdamise ja uute enchantmentide kasutamise kulusid..
Ülaltoodud pildil on näha, et meie kahjustatud raudmõõk vajab täiendavaid rauast valuplokke ja kasutab kogemusi, et taastada oma endine täiesti uus olek. Neile teistest, kes on kodus lähedalt märkmeid võtnud, peate meeles pidama, et raua mõõk on lihtsalt kepp pluss kaks rauast valuplokki, nii et sa tahad salvestada remonditöid heade lummudega esemetele. Ei ole mõtet parandada normaalset toodet, kui remondikulud on päris palju algse kauba tootmiskuludest ja palju kaotatud kogemusi!
See tähendab, et on üks juhtum, kus normaalsete esemete parandamine on mõttekas. Saate kombineerida alasi tavalisi esemeid väga väikeste kuludega ja nende vastupidavuse tasemed ühendatakse. Kahe 50% kestvusega kulunud teemantmõõsa saab kombineerida 100% vastupidavusega mõõgaks. See on palju parem lahendus energia ja ressursside seisukohast, kui otsida piisavalt teemandeid, et saada rohkem mõõke.
See rekombinatsiooni trikk muutub kulukamaks, kuid kasulikumaks, kui tegelete lummatud relvadega, sest see võimaldab teil koguda lummud.
Ülaltoodud pildil saate näha, kuidas saab kahest kahjustatud võlunud mõõga kombineerida üheks mõõgaks, millel on täielik vastupidavus ja mõlema eseme virnastused. See on suurepärane võimalus tõeliselt võimsate relvade loomiseks. Lõppude lõpuks, kui te kavatsete kulutada vahendeid ja energiat, et relva parandada, peaks see olema seda väärt.
Võid lisada ka enchantmenti nii tavalistele kui ka lummatud esemetele, kombineerides neid lummutusraamatutega. Pidage meeles meie eelmist nõuandeid, mis puudutavad kogemuste ja lummude salvestamist raamatutesse, et vältida kogemuse kaotamist, kui sured? Alasi abil saate objekti võtta, lisada enchanted raamatu ja imbeerida selle enchantmentiga.
Kogemuse maksumus on üsna minimaalne, mis muudab selle suurepäraseks viisiks varitsuste varumiseks ja nende valikuliseks rakendamiseks. Raamat on nime saanud selle lummamise järgi, mida see kehtib.
Lõplik alasi trikk on nimetamine. See ei ole kriitiline mängufunktsioon, kuid see on päris lõbus kohandada oma esemeid spetsiaalsete nimedega. Ümbris oleva elemendi ümbernimetamiseks klõpsa lihtsalt liidese ülaosas asuva punakaspruuni kasti ja kustuta baasnimi, nt. “Iron Sword” ja asenda see oma nimega, nt. "Lõpmatu mõõga mõõk".
Järgmine õppetund: ma olen põllumajandustootja, olete põllumajandustootja, me oleme kõik põllumajandustootjad
Praegusel hetkel oma Minecrafti kogemuses võid sa koguda, kui olulised ressursid on ja kui palju energiat selle leidmiseks ja kogumiseks kulub.
Järgmises õppetundis vaatleme „põllumajanduse” kontseptsiooni ja seda, kuidas saab mängus olevaid esemeid kasvatada, et saaksite kulutada vähem aega toidu, puidu ja muude taastuvate ressursside otsimiseks ning väärismetallide otsimiseks rohkem aega.
Oma kodutöö jaoks tehke oma esimese kaevanduse ja tunneli laiendamiseks piisavalt sügavale, et lüüa teemandid (ja laava basseinid), et saaksite katsetada lummavaga. Peaksite leidma piisavalt rauda, et alasi ehitamine ja armorite, tööriistade ja lummatud relvade parandamine ei ole higi.