Erinevus mängude “Lag” ja madala FPS vahel (ja kuidas neid parandada)
Paljud mängijad viitavad mõnele online-mängus esinevale probleemile kui „viivitusele”. Aga kui teie arvuti kaadrisagedus on madal, ei ole see sama, mis viivitus ja madal FPS on erinevad probleemid erinevate põhjuste korral.
See artikkel on kirjutatud, sest nii paljud mängijad helistavad mis tahes toimivuse probleemile “lag”. Arusaamine sellest, mis on ja ei ole lag aitab teil tuvastada ja parandada jõudlusprobleeme, kui need esinevad.
Madal FPS on arvuti probleem
Väike kaadrid sekundis (FPS) ilmuvad kogu mängu ajal aeglaselt. Kui teie kaadrisagedus on piisavalt väike, võib mängu mängimine tunduda nagu slaidiseansi vaatamine, kuna ekraanil kuvatakse sekundis vaid mõned erinevad raamid. Vähem äärmuslikel juhtudel tundub mäng närviliseks ja aeglaseks - just vastupidiseks.
Kaadrikiiruse probleeme ei põhjusta võrgu probleemid. Kui teil on madal kaadrisagedus, see pole mäng, mis tekib lag - see on teie arvuti, mis ei suuda mängu jätkata. Teil võib olla vaja kiiremat graafikakaarti, rohkem RAM-i või paremat CPU-d. Teie kõvaketas võib olla liiga aeglane, mistõttu mäng aeglustub, kuna see on sunnitud kõvakettalt andmeid lugema. Teil võib olla taustal liiga palju rämpsposti tarkvara, mis konkureerib ressursside eest.
Teisisõnu, madal FPS on probleemi mängu jõudlusega teie arvutis. See ei ole teie võrguühendusega midagi pistmist.
Lag on võrgu probleem
Lag ei ole arvuti probleemiga; see on teie võrguga seotud probleemi tulemus. See võib olla tingitud mängude serverite probleemidest, kuid on tõenäoline, et teie arvuti ja serverite vahel tekib võrguprobleem. Kui olete mängu serveritest kaugel, võib-olla olete Euroopas mängimas Põhja-Ameerika serverites - teie latentsus (mida sageli nimetatakse teie "ping" ajaks) võib olla kõrge. (Lisateavet latentsuse kohta leiate siit.)
Lag näitab väga madalat FPS-i. Kui teie mäng on tugevalt maha jäänud, võib teie FPS ikkagi olla väga kõrge. Kui mängite multiplayer mängu, võib mäng olla täiesti sile, kuid teised mängijad võivad olla paigal kõndimise või ümberpaigutamise teel. Kui pildistate kellegi online-FPS-is, võite alati jääda, sest teie latentsus on nii suur, et teie pildi jõudmise ajaks on nad juba ammu ära läinud. Online-mängus võetavad toimingud võivad juhtuda märgatavalt hiljem - latentsus on aeg, mis kulub teie arvutiga suhtlemiseks serveriga.
Lag viitab sageli viivitusele, mida põhjustab järjekindlalt kõrge latentsus (mida nimetatakse ka kõrgeks pingeks), kuid võite kogeda ka „viivituspiire”, kus kõik teised mängus olevad paistavad paika, millele järgneb nende tegelaste teleportimine või võidusõit uute asukohad, kui mäng saab värskendusi.
Viivituse parandamiseks proovige teist serverit, kasutage Etherneti Wi-Fi asemel, uuendage oma võrguseadet või-kui teil on eriti aeglane internetiühendus - maksate parema paketi eest.
Mõnikord on ühendatud madal FPS ja Lag
Mõnikord ilmuvad samal ajal madalad FPS ja lag. Näiteks, kui mängite massiliselt multiplayer online RPG (MMORPG) ja teie tegelane seisab suurlinnas, kus on ekraanil sadu teisi märke, võib esineda nii madal FPS kui ka viivitus. Viivitus tekib seetõttu, et serveril on raskusi sammu pidevalt ja aeglaselt sammu pidamisega ja aeglaselt, samal ajal kui madal FPS on teie arvuti tulemus, mis tõrjub kõiki neid sümboleid korraga joonistama.
Sellisel juhul on madala FPS-i ja viivitusega samad põhjused - rohkem inimesi kui mäng üheaegselt ühes kohas - mis võivad mõned mängijad segadusse ajada, et nad on sama asi. Kuid nad ei ole - suur hulk mängijaid põhjustab nii arvuti jõudlusprobleeme (madal FPS) kui ka võrguprobleeme (viivitus).
Miks sa peaksid hoolitsema
See ei ole lihtsalt mõned abstraktsed argumendid lastel nendel päevadel, kasutades valesid sõnu. Kui mõistate erinevust viivise ja madala FPS-i vahel, saate tuvastada probleemid ja teha paremad pildid nende kinnitamiseks.
Kui teil on madal FPS, ei saa teie arvuti riistvara lihtsalt kinni pidada (või teil on taustal liiga palju rämpsposti tarkvara) ja saate selle parandada arvuti riistvara uuendamise teel (või mängu graafiliste sätete vähendamisega).
Kui teil tekib viivitus, on see võrgu probleem. Teil võib tekkida vajadus oodata, kuni olukord paraneb, lähemale lähemale serverile või teie kohalikus võrgus probleeme lahendab.
Mõnes halvasti kodeeritud mängus on võimalik, et võrguprobleemid võivad põhjustada madalat FPS-i. Kuid see ei ole üldjuhul nii.
Image Credit: Hexidecimal on Flickris