Koduleht » kuidas » Parimad kaasaegsed avatud lähtekoodiga klassikaliste mängude sadamad

    Parimad kaasaegsed avatud lähtekoodiga klassikaliste mängude sadamad

    Kas otsite natuke arvutimängude nostalgiat? Sa võid kaevata need vanad disketid oma kapist välja ... või võite neid uusi, täiustatud, avatud lähtekoodiga versioone võrgus tasuta kätte saada.

    „Allikasadamad” on vanemad mängud, nagu HUKATUS ja SimCity mida nende loojad on avaldanud täieliku avatud lähtekoodina, mida kogukond ajakohastab ja täiustab. Taaskasutatud mängud on kirgprojektid ja peaaegu alati arvutist tasuta allalaaditavad. Tavaliselt sisaldavad need täiustatud graafikat, veaparandusi ja uusi funktsioone, mõnikord isegi täiesti uusi relvi või mängu režiime, mis sobivad ideaalselt nostalgia reisile, mis ikka veel värskena tundub. Kindlasti tasub proovida, kui teie Steam raamatukogu on natuke tolmune.

    Brutal Doom

    Brutaalne Doom on omamoodi, julm. See video on tõenäoliselt MITTE TÖÖTLEMISEKS OHUTUD.

    Esimese inimese laskuri žanri klassikad on kõik tehtud ja need on ümber ehitatud avatud lähtekoodiga maitses. Duke Nukem, Quake, ja Wolfenstein on kõik hästi esindatud freeware andmebaasides ja loomulikult originaal HUKATUS on peaaegu kõikidel platvormidel, mis on kunagi vabastatud. Minu (puudumise) eest on parim kobaras Brutal Doom, suurem, valjem ja verevalem versioon modder Marcos Abenante'st.

    Brutal Doom on kõige tuntum oma ülemiste vere-, gore- ja eviscerating-animatsioonide poolest (ja see ei ole nagu algne HUKATUS oli peresõbralik). Kuid on olemas ka palju mängude täiustusi, mis sisaldavad klassikalises laskuris kaasaegset disaini. Marines meeskonnad aitavad teil tulistada põrgu leegoneid deemonitest, sa võid kasutada sõidukeid ja varastada varjatud tapmisi ning tonni uusi relvi ja halbu poisid hoiavad vana mängu värskena. Proovige, kas olete originaali fänn või hiljutine (ka suur) reboot / järg / mis iganes tahab näha, mida hubbub oli 1993. aastal.

    FreeSpace 2 lähtekoodi projekt

    FreeSpace 2 peetakse kosmosevastase žanri üheks parimaks sissekandeks, murdes mõnevõrra varjatud hallituse, mis oli kirjete poolt määratud Wing Commander. Lisaks muljetavaldavale mitmekesistele laevadele ja tugevatele ühe mängijaga kampaaniatele võiksid mängijad minna üksteisega ühtsesse online universumisse, mis nihkus erinevate fraktsioonide vastu. Kahjuks ilmus see 1999. aastal, justkui kosmosevastane võitlus võttis PC-mänguturule sukeldumise ja arendaja avaldas kogu lähtekoodi vaid kolm aastat hiljem.

    Sisestage FreeSpace 2 lähtekoodi projekt. Viieteistkümne aasta jooksul (jah, tõesti!) On sõltumatud arendajad muutnud algset mängu täiuslikuks, lisades täiustatud graafikat ja efekte, laiendades kampaaniat ja hoides uuenduslikke multiplayer süsteeme elus. Sa võid siiski osta ja paigaldada mängu originaalversiooni, aga miks sa seda teeksid?

    WinROTT (kolmiku tõusu)

    1994, Triaadi tõus oli midagi eksperimenti. Kuigi esimese inimese laskuri buum oli endiselt täies hoos (tegelikult algas mäng a Wolfenstein järge), see tegevus mäng segab asju mitme mängitava tähemärgiga, millel on erinevad atribuudid, keskendumine uurimisele ja loogikale ning mõned reaalajas vaenlase AI esimesed laiendused. Gangsteri halvad poisid võivad teie relva varastada, meelitada teid lõksu või kevadist varjupaika. Oh, ja Triaadi tõus tähistab “gib” gore-füüsika juurutamist, mis on juba aastaid rõõmustanud mängijaid ja hirmunud senaatoreid.

    Pärast seda, kui arendaja 2002. aastal koodi välja andis, said paar fänni tööle sobiva Windowsi pordi, kuna originaal oli DOS-is vabastatud. Teisi sadamaid on palju, kuid "WinROTT" on ilmselt kõige täielikum, sest see kinnitab paljud algse mängu vead, lisab kõrgema eraldusvõimega tekstuuri ja säilitab multiplayeri režiimid. Oh, ja koera režiim on ikka veel seal, süüa oma südant, Call of Duty.

    Ülem Genius

    Id Tarkvara on peamiselt tuntud Doom, Quake, ja Wolfenstein, kuid sel päeval oli arendajatel vähem murrangulisi projekte, mis olid ka armastatud. Komandör Keen toonud mõned Mario ja Alex Kidd (see oli enne Sonic, kiddos!) PC-mängijate jaoks värvilise külg-kerimise kujul, millel oli sujuv ja kiire tempo graafika. Järgnesid käputäis arvukaid arvutit, sealhulgas samu lapsesõbralikke lugusid (ja palju litsentseerimata Pepsi kujutisi).

    Commander Genius projekt uuendab algseid mänge emulatsioonikihiga, võimaldades neil mängida, täiustada ja kohandada rohkem või vähem kaasaegseid töölaua süsteeme. Projektis on tasuta originaalvarustuse episood tasuta ja kui saate teiste mängude faile jälgida, saate samu parandusi rakendada. Kui te ei leia oma diskette, siis algne triloogia ja Keen Dreams Steamil on nüüd saadaval ja teised digitaalsed kauplused-ülem Genius peaksid ka nendega töötama.

    OpenJK (Star Wars: Jedi Knighti seeria)

    Kui EA kuritarvitab Tähtede sõda litsents on sulle alla, miks mitte elada mõningaid kõige armastatumaid ühe mängija Star Star sõdu kunagi? The Jedi rüütel mängud, mis ilmusid aastatel 1997–2003, on varustatud nii standardse shooter gameplayiga kui ka kolmanda isiku tulekahju vastu võitlemisega, millest viimane on ikka veel armastatud kui mõned parimad Tähtede sõda pealkirjad. Lisage kompetentsete lugu kampaaniate ja meeletu multiplayer režiim, ja teil on retsept ülevus.

    Algsed mängud on praegu mõnevõrra dateeritud, kuid arendaja Raven Software vabastas lähtekoodi Jedi rüütel II: Jedi Outcast ja Jedi Akadeemia pärast LucasArtsi sulgemist. Spetsiaalsete fännide meeskond on neid kahte viimast kirjet OpenJK projekti kaudu ajakohastanud ja parandanud. Pordid on saadaval MacOS ja Linuxis ning meeskond töötab Jedi Outcast samuti.

    Micropolis (SimCity)

    Tänu projektile One Laptop Per Child on originaali lähtekood SimCity ilmus 2008. aastal, et mängu saaks lisada riistvara. Järgnes algse linnaehitaja avatud lähtekoodiga sadam, mis ennast kutsus Micropolis (Will Wrighti kuulsa mängu tee algne arendusliikumine tagasi 1989. aastal). Kood on laialt levinud alates sellest ajast, kui mitmel platvormil saate isegi mängida oma töölaua brauseris versiooni, pole vaja alla laadida. See on suurepärane võimalus kogeda algset mängu, mis inspireeris aastakümneid juhtimissimulaatoreid.

    D2X-XL (laskumine)

    Descent ja Descent 2 räägivad kosmosetööstuse fännid ikka veel tänu oma uuendusliku liikumishaigust põhjustava kuue teljega juhtimisskeemile oma laeva liikumiseks null-raskusastmega. Tegelikult peetakse seda südamest esmakordselt laskuriks, sest liikumissüsteem erineb teiste kosmosemängude sim-stiilis juhtimisest. Kahe algse mängu algkood ilmus 90ndate lõpus.

    Sellest ajast alates on mitu avatud lähtekoodit Descent projektid on tõusnud, kuid kõige ambitsioonikam on D2X-XL. Lisaks originaali uuendamisele, et töötada kõrgema eraldusvõimega tekstuuride, uute visuaalsete efektide, kasuliku liidese ja isegi uute missioonikampaaniate jaoks, lisab avatud lähtekoodiga värskendus Oculus Rift-peakomplekti. Nüüd on see tõeline esimese inimese laskur.

    Magma projekt (müüdi seeria)

    Enne kui Bungie otsustas võidelda Halo ja seejärel areneda DLC vead Saatus, nad tegid reaalajas võitlussarja (see polnud Halo Wars). The Müüt seeria oli üks esimesi, mis ühendas reaalajas strateegia ja 3D graafika, pakkudes paindlikkust liidese ja võitlus taktika jaoks. Ehkki mitte ükski selle ajast pärinevatest tohututest strateegiamängudest, oli see fännide poolt hästi armastatud ning online-multiplayer oli aastaid populaarne.

    Projekt Magma on fännide ja arendajate rühm, kes on pühendunud originaali säilitamisele Müüt: langenud isandad, müüt 2: Soulblighter, ja Müüt III: Hundiaeg. Teine mäng on pööranud erilist tähelepanu ka tohututele parandustele, sealhulgas suure resolutsiooniga tekstipakenditele, uutele mängurežiimidele ja kaarditööriistadele. Uute asjade jaoks on olemas ka rohkem kui tosin kaarti ja kampaaniapakette, sealhulgas laiendusi algsele mod ja täielikule konversioonile, et muuta online-multiplayer paintball-sõjaks või Ameerika kodusõjaks.

    OpenTyrian

    Tyrian see ei ole üks suurematest külg-kerimise tulistamiskatastest, kuid see on shareware kogumiku peamine element: pädev ja värvikas tagasilöök klassikalistele arcade mängudele, nagu 1942 ja Gradius. Originaal vabastati shareware, kusjuures esimene tase oli vaba ja ülejäänud mäng müüs kaubanduslikult. 2007. aastal avaldati lähtekood ja mõned litsentseeritud kunstiteosed erasektori arendajatele, kes on sellest ajast alates säilitanud arvutite ja mobiilsüsteemide sadamad. See on suurepärane valik, kui otsite mõnda retro “bullet hell” mängu.

    Pildi krediit: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de