Parimad pilvamänguteenused streaming-videomängude jaoks
Umbes 2015. aastal hakkasid mõned firmad avanema, mis pakuvad pilvmängu, teenust, mis lubab muuta teie odavad sülearvutid suure võimsusega mänguseadmeks läbi “pilve” (ja kiire internetiühenduse). Paljude aastate jooksul on palju muutunud ning pilvamängud on nüüd täielikult realiseeritud teenus, kus on palju erinevaid valikuid.
Mis on Cloud Gaming igal juhul?
Pilvamängudes juhib mänguteenusepakkuja mängu oma serverites ja seejärel kuvab ekraanile tagasi. Teie masina rakendusrakendus saadab hiire ja klaviatuuri sisendid tagasi serverisse, kus mäng töötab. Seega ei ole oluline, millised andmed on teie sülearvutil, kuna server saab käivitada mis tahes mängu täiusliku kvaliteediga, kui teil on piisavalt head ühendust, et mängida 1080p60 videot.
Paar aastat tagasi oli see tehnoloogia lapsekingades, väga suure latentsusega ja suure surve all hoides seda märkimisväärselt tagasi. Nüüd, kui neil on aega parandada, ja eriti kiire internetiühenduse tõusuga, on see väga reaalne võimalus inimestele, kes ei saa endale lubada kulutada sadu dollareid mänguarvutile.
Pilvamängimine ei ole lihtsalt veel üks buzzwordide amalgaam; see on üha populaarsem teenus, mis püüab muuta mängu mängimise viisi. Selle asemel, et maksta konsoolile või arvutile sadu, saate nüüd oma mänge rentida sarnaselt Netflixi filmide vaatamisega. Microsoft, EA ja isegi Google töötavad omaenda teenustega, nii et turg on kindlasti sellisel viisil juhtinud.
Miks isegi osta PC enam?
Kõige tähtsam on pilvamängude hoidmine interneti kiirus. Pilvamängude kasutamiseks on vaja kiiret ja stabiilset internetiühendust. Ideaaljuhul on teil vaja järjekindlat 50 Mbit / s allavoolu kiirust ja kui te ei jaga seda kiirust teistega. Sellel kiirusel sööb kaks inimest, kes mängivad samal ajal või kellel on teises ruumis video.
Interneti kiirust saate kontrollida Ookla kiirusteenuse abil. Lisaks kiirusele otsite ka siin järjepidevust. Kui teie internet jääb maha, katkestatakse kogu ühendus mõne sekundi jooksul.
Kontrollides oma kiirust veenduge, et vaatate ka oma pingväärtust, mis on aeg, mis kulub teie arvutile paketi serverisse saatmiseks ja vastuse saamiseks. Praktikas on iga 16 sekundi pikkune täiendav ping-aeg teie ühenduses veel üks viivitusraam, mis on serveri lõpus töötlemise tõttu kohaliku latentsuse peal. Latentsust aitab kaasa ka asukoht, kus mäng töötab. Kui sul on lähedal, võiksite vaadata vaid ühte või kahte kaadrit hea ühendusega, aga kui sa elad maapiirkonnas kaugel andmekeskustest, siis võiksite vaadata rohkem kui 50-kordset täiendavat viivitust. Sul on ka palju parem aeg Etherneti kui WiFi-ga.
Kuid hea ühendusega saavad enamik teenuseid teie üldisest sisendviivitusest vaid mõne kaadri, tavaliselt vähem kui kaheteistkümnendik sekundist. Antud juhul on see nii palju suurem kui tegeliku arvutiga, ja kui mängite super-konkureerivaid multiplayer-mänge, ei pruugi need olla nii nauditavad.
Hardcore mängijatele, hind võib ka saada käest kiiresti. Kuna enamik teenuseid, tasu tund, 40 tundi nädalas mängu harjumus võib saada kallis kiiresti. Kuid keskmisele mängijale on paar taala veetmine nädalavahetusel mõne mängu mängimiseks odavam kui arvuti või isegi konsooli ostmine.
Enamiku inimeste jaoks, kes on sülearvutile kinni jäänud, võivad pilvamängud olla suurepärased keskpunktid, kui nad ei saa üldse mängida ja kulutada sadu arvutis.
Parim ettevõttes: NVIDIA GeForce NOW
Nvidia on kaevanud ressursse GeForce NOW arendamisse, isegi pakkudes teenust täiesti tasuta (hoolimata sellest, et serveril on lõppkokkuvõttes suured kulud), et juhtida huvi ja mis kõige tähtsam, beeta-testijaid..
NOW on lukustatud ainult toetatud mängudesse (erinevalt mõnedest teistest rakendustest, millest me natuke räägime) ja see võib olla natuke piirav, kui soovite mängida midagi, mida ei toetata, või kasutage seda muuks kui mängimiseks. Aga mida ta teeb, NOW on parim seal. See on intuitiivne ja ei käivitu, et alustada. Lihtsalt logige sisse, klõpsake mängu, mida soovite mängida, logige sisse Steam'i (või muudesse toetatud kanderakettidesse) ja sa oled hea minna. Antud juhul saate mängida ainult selliseid mänge, mis sul tegelikult on Steamil, vaatamata sellele, mida peaaken sind usub.
Pärast mitme pilvamänguteenuse mängimist võin öelda, et NOW-i latentsus on kindlasti madalaim. See on ilmselt tingitud sellest, et nende Nvidia GRID-i tehnoloogia on virtualiseerimisel väga hea ning töötlemise latentsus serveris. NOW tunneb väga sujuvat. Enamiku inimeste jaoks, kui sa istusid neid NOW-s jooksva mängu ees, ei märganud nad midagi. Kindlasti on see viivitus, kui te seda otsite, aga kui sa liiga palju ei pahanda, ei takista see teie kogemusi.
See erineb loomulikult inimeselt ja sõltub suuresti ka teie asukohast. Ma elan mõnede suurte andmekeskuste kõrval ja mul on väga hea ping, mis aitab üsna palju ühendust. Te ei pruugi ennast õnnelikuks lugeda, või võib-olla võib-olla parem olla mõnel teisel teenusel. Kokkuvõttes võtab NOW nüüd parimat teenust seal kohe.
Siin on negatiivne külg: see on tasuta. Ei ole tõesti, see on tasuta, sest see on suletud beeta (vähemalt selle kirjutamise ajal). See tähendab, et peate ootama, et beetaprogrammi aktsepteeritaks kuud, ja te ei pruugi üldse nõustuda. On inimesi, kes müüvad kontosid NOW subreddit'il umbes 20 dollari eest, kuid sellel on suur oht, et sind petta, ja me ei soovita seda. Nvidia vabastab teenuse tasulisel mudelil tulevikus, kuid millal on veel saladus.
Tee seda ise: Parsec
Parsec on suurepärane väike rakendus ja selle rakendused lähevad kaugemale vaid pilvamängudest. See on tõesti väga kiire voogedastustarkvara, mis sarnaneb VNC-ga, kuid ilma viivituse ja viivituseta.
See on sama tüüpi voogesituse klient NOW, kuid server tuleb ise rentida. See ei ole küll raske, kuna nad teevad koostööd AWS ja Paperspace'iga, et pakkuda rakendustes ostude soetamiseks rakendusi. Maksate ainult mängitud tundide eest ja need hinnad jäävad vahemikku 0,50 kuni 0,80 dollarit tunnis (sõltuvalt hostist) pluss hoiukulud. Üldjuhul võite mängida regulaarselt 40 $ kuus.
Peate ise mängud seadistama ja installima, kuid see ei ole tohutu hoiatav. See on tegelikult hea asi, sest see toetab mooduleid ja mänge, mis ei ole praegu NOW. Neile, kes on huvitatud Twitchi voogesitusest või YouTube'i videote tegemisest, saate ka OBS-i taustal käivitada, et jäädvustada kvaliteetset materjali või mängida oma mängu, kusjuures ükski tihendus ei lase seda torust teie alla.
Parseci kvaliteet ja kogemus osutub teenuseosutajale tõeliselt. Ma ei ole paberiruumi, odavamat varianti katsetanud, kuid AWS-i kasutamine annab mulle ehk raamile või veel kahele viivitusele kui praegu. Kvaliteet on samuti veidi madalam, kui on olemas raskemad kompressioonid, kuigi sellel on seaded, mida on vaja kohandada. Antud juhul võib see olla andmekeskuse asukohtades, kuid ma usun, et Nvidia võrk on veidi usaldusväärsem.
Parseci tõeliselt huvitav osa pole mängud, kuigi see on tarkvara. Kuna te ei ole lukustatud ainult selliste mängudega nagu sa oled praegu, siis võid installida midagi ja käivitada seda tipptasemel masina jõudlusega. Tahad teha välja pika video, mida teie Macbook ei suuda? Anna see Parsecile. Kas vajate suure töökoormusega tööjaama? Parsec on suletud. Neile, kes on kinni masinal, mis ei suuda teatud ülesandeid täita, võib see tunduda ostes täiesti uue arvuti väga mõistliku hinnaga, mis on väiksem kui $ 50 kuus..
Parsec võib ka oma arvutis töötada, et lubada teil oma töölauale sülearvutisse midagi miili kaugusel, mis on tõesti lahe funktsioon. Samuti on see imelik omadus lisada online-multiplayer tuge mängudele, millel pole online-multiplayerit. See on sellepärast, et teie sõber võib rakendust oma arvutis käivitada, lisada teid sõbraks ja seejärel ühendada end 2. mängijana. Nad edastavad kogu mängu teie enda arvutis, mängides seda oma arvutis.
Austatud mõtted: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now
Seal on üsna vähe teenuseid, paljud sarnaste mudelite ja hinnapunktidega. Kui NOW ja Parsec ei tööta teie jaoks, siis võib-olla annate neile pildi:
- LiquidSky: Sarnaselt Parseciga, kuid veidi kiiremini kulukamate ja kallimate kuludega. Ma leidsin, et mul oli sellega palju rohkem tihendusmaterjale kui NOW või Parsec, kuid muidu oli latentsus ja kvaliteet hea. Nad küsivad tunni eest, kuid töötavad sarnaselt ettemakstud telefoniplaaniga, mistõttu ostate rohkem kui 25 pakendis. Õnneks on kuude kaupa üle kantud tundide arv.
- Shadow: pilvamängud fikseeritud hinnaga. Shadow toimib tellimisteenusena hinnaga 35 dollarit kuus, olenemata sellest, kui palju aega mängite. Neile, kes mängivad teed rohkem kui sa peaksid, võib see teenus olla teie jaoks. Samuti sarnaneb see Parseciga, sest see on sisuliselt arvutis pilves, nii et saate käivitada igasuguse soovitud rakenduse.
- Vortexi mainitakse, et see on midagi muud: brauseri pilvamängude klient. Neil on kohalikud rakendused, kuid sirvimise klient on midagi ainulaadset. Nad on ka tellimuse teenus, kuid funktsioneerivad nagu praegu, vaid võimaldavad mängude toetamist.
- Playstation Nüüd, mida ei tohi segi ajada sarnaselt nimega Nvidia teenusega, on mängude voogesitus, mis sisaldab Playstationi mänge, sealhulgas Playstationi ainuõigusi. See võimaldab teil mängida ka arvutil, mis tähendab, et saate oma sülearvutil mängida PS4 mänge. Microsoft töötab sarnaste teenustega Xboxi mängude jaoks, kuid Playstation Now on nüüd väljas.
Kas Cloud Gaming on tõesti tulevik?
Nii nagu tööstus on pealtnäha, tundub see olevat. Kõik näib liikuvat abonemendipõhiste ärimudelite suunas, mis pilvamängud segunevad üsna hästi. Võimalus pakendada palju energiat väikesesse ruumi on see, mida arvutitööstus on püüdnud teha juba aastakümneid ja nüüd on meil võimalik piiramatult jõuda mis tahes seadmele, mis suudab videot mängida. Isegi viimastel aastatel on kõik need teenused palju paranenud, nii et kes teab, millised pilvamängud või mängud üldiselt välja näevad viie aasta pärast. Kas me näeme, et konsoolid asendatakse mobiiltelefoniga? Või takistavad tööstuse latentsuse ja ühenduse probleemid? Mõlemal juhul, kui mängud on head, jätkame mängimist.