Macid ei tee teid loovaks! Nii et miks kunstnikud tõesti armastavad Apple'i?
Võimalik, et teil on vähemalt üks „loominguline” sõber, kes on Maci advokaat. Kas olete kunagi mõelnud, kuidas Apple sai „loomingulise firma” maine või miks kunstnikud neile nii tõmbavad? Kindlasti ei saa arvutid sunnin sind loomingulised, kas nad võivad?
Võib-olla sa oled innukas Mac Hater või ehk olete Apple'i advokaadivõimalus, et olete sellest müütist ja imestusest kuulnud miks inimesed näivad seda nii. Vaadake läbi Apple'i ajalugu ja vaadake, miks Macintosh on muutunud nii töölaua kirjastamise, fotograafia, loovuse ja disainitööstuse sünonüümiks.
Macid Graafilise kasutajaliidese (GUI) populariseerimine
Vastupidiselt arvamusele ei ole Apple loonud esimese operatsioonisüsteemi graafilise kasutajaliidese abil. Xerox Alto oli inspiratsioon GUI-põhiste operatsioonisüsteemidega esimeste Apple'i arvutite taga. Seitsmekümnendatel arendatud Alto (samuti paljud teised arvutid) ei olnud kaubanduslikult elujõulised tooted ning neid kasutasid enamasti insenerid, paljud Xeroxis.
„Personaalarvutite” idee oli korraga täiesti võõras. Arvutid, nagu enamik inimesi neid teadsid, olid keerulised masinad, mis maksid tuhandeid dollareid ja nõudsid inseneride meeskonda, et programmeerida oma masina koodi isegi tagasihoidlike ülesannete täitmiseks. Apple oli inspireeritud GUI sõbralikkusest. Xerox oli välja töötanud ja hakanud arendama soodsamaid arvuteid ja oma graafilist kasutajaliidest.
80-ndate aastate alguseks oli Apple välja pakkunud mitmeid masinaid, sealhulgas kuulsat Apple II, samuti Apple Lisa, esimene Apple'i arvuti, millel oli GUI. Lisa oli katastroofiline toode, vaatamata sellele, et Apple oli vapper esimene graafiline liides. Aastaks 1984 käivitas Apple esimese Macintoshi ja hakkas oma maine ehitama väljapoole ohtlike, loominguliste inimeste rühma, kes mõtlevad “väljaspool kasti.” Maailmas, kus domineerivad IBM-i kloonid ja DOS-kastid, oli Macintosh praktiliselt erinev midagi turul. Kuulus „1984“ kaubikuga hakkas Apple oma kaubamärki turustama, meelitades kliente, kes hindasid kena graafilisi puudusi ja kunstilisi detaile..
Graafika? Seal on rakendus selle jaoks
Apple on tulnud tule alla, kritiseerinud „suletud platvormide” loomist iOS-põhistes iPhone- ja iPad-seadmetes. Hoolimata kõigist sellest võib Apple'i varakult õnnestuda omistada Apple II-le, mis oli loodud arvukalt avatusega, mida me ootame personaalarvutites täna.
Apple II võimaldas kohandada Apple I-i põhilist, suletud platvormi, koos kolmandate osapoolte ettevõtetega, mis loovad laiendusseadmeid, lisades kasutajate nõudmisel sadamaid, kontrollereid ja riistvara. Apple II oli ka suur edu, sest Apple astus päeva ärimudelist eemale ja lubas kolmandatele osapooltele tarkvarafirmadele töötada välja tarkvara, mida nende masinad võiksid installida. Enne Apple II vanust oli enamikul arvutitel tarkvara, mille töötas välja sama ettevõte, kes müüb riistvara. Apple II oli edukas edu, kui Visicorp lõi esimese arvutustabeli programmi Visicalc ja müüs selle Apple II-sse, muutes Apple II esimese arvutiks, millel oli tõsine ärirakendus.
Macintoshi ajaloo alguses astus Adobe stseenile, luues Postscript ja kontseptsioonid, mis on vajalikud vektoripõhiste fontide loomiseks. Postscript on välja töötanud endised Xerox PARC insenerid, kes 1985. aastaks tõid kasutajatele Apple Laserwriteri kaudu, mis on üks esimesi turul kättesaadavaid laserprintereid, kvaliteetset prinditav graafikat..
Jobs väidab ka, et tema huvi fontide ja kalligraafia vastu oli üks põhjus, miks hea tüpograafia oli nii suur osa varajastest Macintoshi masinatest. Adobe töö Postscriptiga viis esimese digitaalse fontide väljaarendamiseni, kasutades vahendeid, mida nad pidid ise looma. Madala eraldusvõimega kuvarid olid täiesti sobimatud tüpograafia taastamiseks mingil määral täpsusega, nii et Adobe insenerid töötasid välja tööriistad, mis lõpuks said Illustrator 1.0-ks, kui tööriistad olid tarbijatele turustatud. Macintoshi omanikud võiksid hakata Illustrator 1.0 installima juba 1987. aastal, tõsise uuendusega 1988. aastaks, turustades neid „Illustrator 88-ks”. Arvutipõhine disain oli teel elujõuliseks ning Adobe hakkas sihtima oma Mac-põhist tarkvara Graphic'is disainerid ja professionaalsed reklaamid.
Umbes sel ajal hakkas Michigani Ülikooli lõpetaja oma Macintoshile rastergraafika programmi arendama, nimetades hiljem nime „Photoshop”. Oma tarkvara Adobe'ile tutvustades sai sellest kiiresti Photoshop firma, mis saadeti 1990. aastal Ainult Macintoshi tarkvara, mis muutub kiiresti graafika tarkvara turuliidriks. Adobe'il oli kaks kõige varasemast kommertsdisainilahendustootest, nagu ka mõned varasemad kvaliteetsed fondid, ning see oli enam-vähem loodud arvutipõhine graafiline disain, nagu me seda täna mõistame, ja teinud seda suuresti Maci kui platvormi kasutades.
Arvutite müümine inimestele, kes ei meeldi arvutitele
Apple oli läbinud mõningaid raskeid aegu ja üritas end uuesti sõbraliku ja kasutajasõbraliku arvutifirma uuesti leiutada. Windowsi populaarsus varjutab oma turuosa, Apple otsustas oma masinaid strateegiliselt lihtsustada ja kasutajatele turustamist alustada, rõhutades lihtsat seadistamist ja lihtsat ja atraktiivset disaini..
Ajal, mil peaaegu kõik arvutikarbid olid tavalised beežkarbid, kaablite ja karpide monitoride massid, valmistas Apple esmaklassilisi, kompaktse arvutid, nagu esimene iMac, ja muutis need kättesaadavaks heledates, värvitavates värvitoonides. päev. Kuigi nende varajane turundusprojekt disainile orienteeritud arvutikasutajatele oli vaieldamatult edukas, üritas Apple nüüd jõuda uutele kasutajatele kasutajatele, keda arvutid lihtsalt hirmutasid. Ja kuigi Microsoft oli oma operatsioonisüsteemi lihtsustamiseks teinud oma osa, ei pakkunud nad rõhku Apple'i riistvarale paigutatud disainile.
Rõhutades unikaalse riistvara disaini ja kasutusmugavust, suutis Apple lüüa kunstilise ja loomingulise kasutaja turuosa, millest paljud ei olnud arvutipõhised ega meeldinud beežkastidele. Ja kui Windows muutus kiiresti Adobe'i Photoshopi ja Illustrator-i kõige loomingulisemaks platvormiks, siis ilmselt ei oleks nad mõistnud, miks keegi tahaks isegi Windowsi põhist masinat kasutada.
OS X, ristplatvorm ja intuitiivsed programmid
1999. aastal asendas OS 9 lõpliku operatsioonisüsteemi „klassikalises“ reas OS X, täiesti uue operatsioonisüsteemi, mis põhineb Unixi ja BSD operatsioonisüsteemidel. OS X keskendus veelgi rohkem Apple'i põhiturule, mis on disaini väärtustav ja kunstisõbralik. Interneti kasvav populaarsus tingis, et operatsioonisüsteem peab olema Windowsi masinate suhtes sõbralikum.
Apple lõi lihtsaid programmi käivitajaid ja libiseb uusi töölauakeskkondi, muutes uskumatult keerulise masina võimalikult lihtsaks arvutikasutajate jaoks. Selle ülemineku ajal pidi Apple vahetama oma riistvara PowerPC arhitektuuriprotsessoritelt, valides selle asemel Inteliga. See puhastas tee Macintoshi masinatele mõeldud XP-installatsioonidele, paljude Maci evangelistide jaoks.
See Inteli liikumine põhjustas muu hulgas Adobe'i tarkvara tõsiseid probleeme. Windows XP oli saanud Photoshopile aktsepteeritud platvormiks ning see järsk muutus Intel arvutites jäi Macintoshi tapjarakenduste, Photoshopi ja Illustratori teenusepuuduseni. Paljud Maci kasutajad lükkasid nende uuendusi edasi, kuna see dramaatiline muutus muutis ajutiselt peamiseks põhjuseks Maci ostmiseks nende silmis kasutuskõlbmatuks. See ei olnud kaua aega pärast seda, kui Apple lõi emulaatorid ja Adobe lõi Intelil põhineva Creative Suite 3, ja irate disainerid ja kunstnikud ei suutnud muretseda, miks nad ei saanud enam Photoshopi Mac'is.
Selgub, et Apple'i kui „puusa, loomingulise firma” maine on olnud nende nutika turunduse kombinatsioon ettevõtte algusaastateni. Kuigi nad on oma turundust laiendanud massituru toodetele, nagu iPod või iPhone, on nende esiletõstmine esteetikale ja lihtne, lihtne töö tuleneda selgelt nende juurtest kui digitaalse graafika ja disaini platvormist. Kas nad jäävad kunstnike ja disainerite jaoks valikuvõimaluseks või kui nende turuosa suureneb, siis on mõnele teisele üleminekule veel näha.
Kujutise krediit: Ma armastan Macit nakagawaga, mis on saadaval Creative Commonsi all.