Koduleht » kuidas » Kuidas “Windows Sonic” ruumiline heli toimib

    Kuidas “Windows Sonic” ruumiline heli toimib

    Microsoft lisas „Loojate värskendusse” Windows 10-le „Windows Sonic” ruumilise heli. Windows Sonic for Headphones on vaikimisi keelatud, kuid saate selle lubada virtuaalse ruumilise heli jaoks. See võimalus on saadaval ka Xbox One'is.

    Kuidas lubada Windows Sonicit

    Selle funktsiooni saab hõlpsasti sisse või välja lülitada oma teavitusalas olevast heliikoonist. Paremklõpsake valjuhääldi ikooni, osutage ruumilisele heli ja valige selle lubamiseks "Windows Sonic for Headphones". Windows Sonici keelamiseks valige siin „Väljas”.

    Kui te ei näe siin ruumilise heli lubamist või juhtpaneeli, ei toeta teie heliseade seda. Näiteks ei ole see valik sisseehitatud sülearvuti kõlarite kasutamisel saadaval.

    Sellele funktsioonile pääseb juurde ka heli juhtpaneeli rakendusest. Selle käivitamiseks minge juhtpaneeli> Riistvara ja heli> Heli juurde.

    Topeltklõpsake taasesitusseadet, mida soovite Windows Sonic'iga lubada, klõpsa vahekaardile „Ruumiline heli” ja valige kastis „Kõrvaklapid“. Dolby Atmos on lubatud ka kõrvaklappide jaoks samas rippmenüüs. See on kõrvaklappide jaoks sarnane ruumiline heli tehnoloogia. Sellegipoolest kasutab see Dolby tehnoloogiat ja nõuab avamiseks $ 15 rakendusesisene ost.

    Kaardil „Ruumiline heli” saab sisse- või väljalülitamiseks valida „Lülita 7.1 virtuaalne ruumiline heli” sisse või välja.

    Xbox One'is leiate selle suvandi System> Settings> Display & Sound> Audio Output. Valige peakomplekti heli all Windows Sonic for Headphones.

    Mis on ruumiline heli?

    Microsofti arendaja dokumentatsiooni kohaselt on Windows Sonic „platvormi tasandil lahendus ruumilise heli toetamiseks Xbox'is Windowsis.” Rakenduse arendajad saavad kasutada ruumilise heli API-sid, et „luua 3D-ruumi helisignaale heli.” Kõik rakendused saab kasutada seda uut UWP-rakendust, traditsioonilisi Windowsi töölauarakendusi, standardseid PC-mänge ja Xbox One'i mänge.

    See on täpselt see, mida Dolby Atmos-toega vastuvõtjad peavad oma ruumilist heli segama, nii et Windows Sonic toetab täielikku Dolby Atmos-toetust Windows 10 viimastes versioonides. Kui olete ühendatud Dolby Atmos-toega vastuvõtja ja kõlarisüsteemiga, kuulete helisid saab paigutada nii 3D-ruumi-vertikaalselt kui ka horisontaalselt, et täiustada ruumilist heli.

    Näiteks, kui heli on pärit ülalt ja paremalt filmis, telesaates või videomängus, paigutatakse teie toas paremal pool ülespoole tulevad või ülemmäära paigaldatavad kõlarid sellesse asukohta. - teil on Dolby Atmos.

    Poes asuv rakenduse Dolby Access rakendus aitab teil Dolby Atmosi kodukino heli Windows 10 arvutiga seadistada.

    Kuidas ruumilise heli töö kõrvaklappides?

    Need ruumiandmed on tavaliselt kasulikud ainult siis, kui teil on Dolby Atmos süsteem, mis seda tegelikult kasutab. Isegi kui teil on traditsiooniline 7,1 stereo-surround-helisüsteem, saate lihtsalt tavalise surround-heli kaheksa kanaliga heli-seitsme kõlariga ja oma subwooferiga.

    See positsiooniandmed võivad siiski anda ruumilise heli kõikides kõrvaklappide paarides. Teil on vaja lubada kas “Windows Sonic kõrvaklappidele” või “Dolby Atmos kõrvaklappidele”. Mõlemad töötavad sarnaselt, kuid Dolby versioon kasutab Dolby tehnoloogiat ja sellel on hinnalipik, samas kui Windows Sonic kasutab ainult Microsofti tehnoloogiat ja on tasuta kaasas Windowsiga 10 ja Xbox One.

    Kui kasutate mõnda neist funktsioonidest, segab teie Windows PC (või Xbox One) heli, kasutades asukohaandmeid, pakkudes virtuaalset ruumilist heli kogemust. Niisiis, kui mängid mängu ja heli on pärit teie iseloomu ja paremale, segatakse heli enne, kui see saadetakse teie kõrvaklappidesse, nii et te kuulete, et see heli on pärit teie ülalt ja paremalt.

    Need ruumilise heli funktsioonid töötavad ainult rakendustega, mis annavad ruumiandmeid Windowsile.

    Mis on 7.1 Virtual Surround Sound?

    Kui lubate Windows Sonic'i kõrvaklappide jaoks, siis on vaikimisi lubatud ka heli juhtpaneeli funktsioon „Lülita sisse 7.1 virtuaalne ruumiline heli”. Xbox One'is on see funktsioon nimega „Kasutage virtuaalset ruumilist heli”.

    7,1 virtuaalse ruumilise heli sisselülitamisega võtab Windows 7.1 surround-heli audio-video videomänge või filme, näiteks, ja segage see stereoheliga, võttes arvesse objektide asukohta, enne selle saatmist kõrvaklappidesse. Samuti töötab 5.1 ruumiline heli.

    Selle funktsiooni nõuetekohaseks kasutamiseks peate oma mängu või videopleieri seadistama 7.1 ruumilise heli, kuigi kasutate kõrvaklappe. Teie kõrvaklapid toimivad virtuaalse 7.1 ruumilise heliseadmena.

    Erinevalt tegelikust ruumilise heli kasutamisest kasutate ikka veel kõrvaklappe, millel on ainult kaks kõlarit, üks iga kõrva jaoks. Virtuaalne ruumiline heli annab siiski paremad positsioonilised helisignaalid, mis on eriti kasulikud arvuti või Xboxi mängude mängimisel.

    Need kõrvaklappide funktsioonid toimivad sarnaselt ruumilise heli tehnoloogiaga mängude kõrvaklappidele nagu Dolby kõrvaklapid, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D kõrvaklapid) ja DTX kõrvaklapid X. Kuid nad on integreeritud Windowsi ja töötavad mis tahes kõrvaklappidega.

    Virtuaalse ruumilise heli funktsioon töötab kõigi rakendustega, mis pakuvad 7,1 ruumilist heli. Paljudel mängudel ja filmidel, mis ei paku ruumilist heli, on 7,1 ruumilise heli tugi, seega on see ühilduv paljude teiste rakendustega.

    Mitu rakendust pakuvad positsiooniandmeid?

    Funktsiooniga „Lülita 7.1 virtuaalne ruumiline heli” sisse lülitatud, saate mõne kõrvaklapi segapositsiooni heli mis tahes 7,1 ruumilise heli signaaliga. Parima positsioneeriva heli jaoks on teil vaja rakendusi, mis tegelikult pakuvad selle asukoha heli andmeid Windowsile (või teie Xbox One'ile).

    On ebaselge, kui paljud rakendused seda praegu toetavad. Microsofti dokumentatsioon ütleb siiski, et „paljud rakenduste ja mängude arendajad kasutavad kolmanda osapoole heli esitlusmootori lahendusi” ja „Microsoft on teinud koostööd mitmete nende lahenduste pakkujatega, et rakendada Windows Sonicit oma olemasolevates autoriseerimiskeskkondades.”

    Üks asi on selge: iga mäng või rakendus, mis reklaamib toetust Dolby Atmosile, pakub ka ruumiandmeid Windowsile Sonic for Headphones.

    Mõlemal juhul, kui Windows Sonic kõrvaklapid on sisse lülitatud, saate endiselt heli nii kaua, kui teil on lubatud 7,1 virtuaalse ruumilise heli funktsioon ja kasutate 7.1 ruumilise heli rakendusi. Mõnel rakendusel on parem positsioonheli, kui nad edastavad andmed Windows Sonicile.

    Pildi krediit: ktasimar / Shutterstock.com.