Koduleht » kuidas » Kuidas avada minecraft-kaardi raskused

    Kuidas avada minecraft-kaardi raskused

    Minecraft 1.8 tutvustas uut funktsioonikaardi funktsiooni: võimet kaardiga püsivalt lukustada. Kuigi see on suurepärane võimalus julgustada teid mängima ilma petmiseta, on see ka masendav, kui raskused on lukustatud sellisele seadistusele, mida te ei soovi. Lugege edasi, kui näitame teile, kuidas nii seadet püsivalt muuta kui ka selle avamine.

    Mis on keeruline lukk?

    Võimalik on, kui olete leidnud selle artikli otsingupäringu kaudu, tead täpselt, milline on raskuste lukk ja olete valmis sellest vabanema. Kõigi teiste kiiruseni viimiseks: raskuste lukk on funktsioon, mis on sisse viidud Minecraft 1.8-s, mis võimaldab mängijatel püsivalt lukustada keerulise ellujäämise mängu raskusi..

    Funktsioon võeti kasutusele pärast seda, kui mängijad seda küsisid, sest see takistab teil muuta karvase olukorra põgenemise raskusi. Seega, kui seate mängu ellujäämiseks, pettusteks ja rasketeks raskusteks, ei saa sa mängu keerdust mütsipilti lohistada, et ennast päästa (nt muuta see "rahulikuks" raskuseks, et sundida kõiki koletisi despawn pärast seda, kui olete leidnud end lootusetult kadunud ja nälga hüljatud minisilda).

    Vaikimisi ei ole mänguprobleem lukustatud, kuid seadistusmenüü avamiseks vajutage „ESC” klahvi ja seejärel navigeerige alammenüüsse „Valikud”..

    Raskuslukk (üleval sinine) asub raskuste valiku nupu kõrval. Kui vajutate seda lukustusnuppu ja kinnitate oma valiku, ei saa kaardi raskusastet muuta menüü seadistustega ning seda saab muuta ainult mängukettide lubamise abil tagaukselise tüübi või tegeliku mängifaili redigeerimise teel. Vaatame nüüd mõlemat meetodit.

    LAN Tricki keerukuse muutmine

    Kui tahad lihtsalt muuta raskusi ja sa ei hooli sellest, kas see tegelikult avatakse, on väike trikk, mis põhineb teie mängu avamisel kohalikul LAN-il. Ei ole oluline, kas te tegelikult ei mängi teise isikuga (või kui teie võrgus on veel üks arvuti). Kui avate LAN-mängu mängimiseks, on teil võimalus mõlemat mängu režiimi muuta (nt Survival to Creative) ja võime lülituda sisse ja välja.

    Kõigepealt vaatame meie testimaailma raskusi.

    Praegu on see seadistatud “Hard” ja lukustatud. Valikuid ei ole võimalik muuta mängu-menüüdega ning klõpsamine lukustusikoonil või raskuste valiku nupul ei anna tulemust. On aeg teha välja vana avatud kohtvõrgu trikk, et lüüsi ümber töötada.

    Selleks vajutage „ESC” klahvi, et tõmmata seadistusmenüü üles, klõpsa “Open to LAN” ja seejärel, kui esitate LAN-i mänguvalikutega, valige „Allow Cheats: ON”, nagu on näha ülaloleval pildil.

    Kui pettused on lubatud, saate konsoolikäsu abil muuta lukustusest hoolimata raskusi. Tagasi mängu juurde ja vajutage "T" klahvi, et tõsta vestluskasti / konsooli.

    Sisestage raskusastme muutmiseks käsk „/ rahumeelne”. (Raskustasemete nimetused on vastavalt „rahulikud“, „lihtsad” ja „kõvad“ või „0”, “1,” 2. ”

    Nüüd, kui vaatate uuesti seadete menüüsse, leiad, et raskusastet on korrigeeritud vastavalt teie konsoolikäsu parameetrile.

    Pange tähele, et raskuste seadistus on endiselt lukustatud. Väljaspool mängu avamist kohtvõrgule ja pettuste lubamist iga kord, kui mäng uuesti käivitate, et teha soovitud muudatusi, ei saa te raskusastet reguleerida.

    Kui soovid teha ainult ühe muudatuse, näiteks kui te avastate, et sulle ei meeldi kõrgem raskusaste ja tahad seda alaliselt tagasi pöörduda, on see trikk täiuslik ja ei vaja välist tarkvara; muutus säilib aja jooksul isegi siis, kui jätate mängu ja kaotate avatud LAN-i petta režiimi. Kui soovite lukku avada (ja mitte ainult seadistada konsoolikäsuga stseeni taga olevat sätet), peate kasutama Minecrafti taseme redaktorit.

    Raske lukustamise vabastamine

    Kuigi eelnevalt kirjeldatud nõutav tarkvara, mis ei vaja ekstra tarkvara, on tõenäoliselt piisav enamikule inimestest, kes lihtsalt soovivad vahetada raskuste seadistamist üks kord, nende jaoks, kes soovivad kohandada raskusi lennul ilma konsooli petta käskudeta, siis püsivam kinnitus on korras.

    Lukustusrežiimi püsivaks muutmiseks peate redigeerima tegelikku mängu faili level.dat. Faili ei saa lihtsalt tekstiredaktoris lüüa, sest Minecraft kasutab spetsiifilist vormingut, mida tuntakse nimega Binary Tag (NBT). Selleks peame kutsuma üles tööriista, mida võite meenutada eelmisest minecraft-juhendist, kuidas vahetada Minecraft World'i ellujäämisest Creative-le Hardcore, NBTExplorer.

    NBTExplorer on tasuta platvorm, mis on loodud spetsiaalselt Minecraft'i NBT-põhiste mängufailide redigeerimiseks. Windows, Mac ja Linuxi versioonid leiate NTBExplorer GitHub lehelt või loe selle kohta Minecrafti foorumite ametlikust lõngast.

    Märkus: kuigi see tehnika on väga ohutu ja tõenäoliselt teie andmeid ei korrigeeri, alati varundage oma maailma andmed enne selle muutmist. Kui te ei tea, kuidas seda teha, vaadake meie juhendit Minecrafti andmete varundamiseks siin.

    Laadige alla ja käivitage rakendus. Vaikimisi otsib ta vaikimisi Minecraft salvestab kausta maailma andmeid, kuid kui soovite muuta vaikimisi kataloogist väljaspool asuvat salvestust, saate seda alati sirvida, kasutades faili Fail -> Ava..

    Meie testimiskeskkond seda õpetust nimetatakse loovalt "Lock Test I". Probleemiluku seadistuse avamiseks laiendage nii salvestatava faili kirjet kui ka järgnevat kirjet “level.dat”, nagu näha alloleval pildil.

    Kanne, mida me otsime, taseme failis leiduvate kümnete seas on üleval üleval: “Rasked lukustatud”. Vaikeväärtus on “0” või lukustamata; see nihkub “1” -ni, kui lukustate mängu raskustes.

    Raskuse seadistamise püsivaks avamiseks topeltklõpsake kirje „Raske lukustamata“ ja redigeerige “1” “0”. Kui olete lõpetanud, salvestage muudatused kindlasti menüükäsuga Fail-> Salvesta (CTRL + S või samaväärne kiirklahv teie süsteemis). Let's laadida meie mäng tagasi ja kontrollige raskustes seade.

    Valikuvaliku seadistus on lukustamata ja me saame vabalt muuta raskusi seadistust ilma konsoolikäsu või failiedastust kasutamata.


    Kas Minecrafti küsimus on suur või väike? Saada meile e-kiri aadressil [email protected] ja teeme oma parima, et sellele vastata.