Koduleht » kuidas » Kuidas käivitada arvutimänge kõrgemal kui teie monitori puhul, kui Supersampling

    Kuidas käivitada arvutimänge kõrgemal kui teie monitori puhul, kui Supersampling

    Mis on ideaalne PC-mängu lahendus? Küsi enamik mängijaid ja nad vastavad kohe: „Ükskõik, mida teie monitor toetab.” See on ilmselge lahendus - lõppude lõpuks oleks mõttekas teha graafikat kõrgem kui teie seadmed saavad tegelikult väljuda ja teie silmad näevad, eks??

    Kiire krunt Supersamplingis

    Võib-olla mitte. Nüüd, kui arvutimängude arendajad on muutunud ekspertideks, kes mängivad oma mänge 60 kaadri sekundis isegi keskmises riistvaras, ja isegi alla 200 dollari graafikakaardid saavad naeruväärselt võimsaks ja tõhusaks, on ilmunud uus tehnika mängude paremaks muutmiseks. Teiste nimede hulgas nimetatakse seda "supersamplatsiooniks", ja põhiülesanne on see, et mäng muudab oma graafika resolutsioonist kõrgemal, kui see, mida monitor suudab kuvada ... seejärel skaala järgi selle monitori natiivsele eraldusvõimele. Selleks on olnud mõnda aega ainult tarkvaralahendused, kuid nüüd on videokaardid piisavalt võimsad, et jõuda tehnikale mängudele, mis seda ei toeta..

    Kasu on see, et te näete graafikat palju kõrgemal tasemel, vältides mõningaid põhilisi lõkse nagu aliased polügoonide servad ja valgustuse esemed. Te kasutate põhimõtteliselt oma GPU graafilist võimsust, et teha pilte palju kõrgema eraldusvõimega, kui teie silmad ekraanil näevad, põhjustades mitmesuguseid peeneid, kuid meeldivaid täiustusi, kuidas kuvatakse hulknurga servi ja valgusefekte. Seda on võimalik saavutada muul viisil keerukamate varjunemisvastaste tehnikatega, kuid nüüd on GPU-del piisavalt mahla, et loobuda peenusest ja lihtsalt muuta asjad kulisside taga palju teravamaks. Loomulikult on negatiivne külg see, et teie graafikakaart peab töötama raskemini, pakkudes super-kõrglahutusega graafikat ja seejärel pildi allapoole, et see sobituks teie ekraaniga… mis võib muuta mängu kestvuseks alla 60 kaadri sekundis (või mis tahes monitori värskendussagedus on), andes teile visuaalse jõudluse vähenemise.

    Siin on Üle vaadata tähemärki muudetakse standardse ekraani sobitamise lahutusega vasakul ja 200% supervõtte võtmise tehnikat paremal. Mõlemad on kuvatud 1080p juures, mis on paljude standardsete monitoride maksimaalne eraldusvõime. Aga vasakul olev kujutis esitatakse mängu mootoris 1080p juures, samas kui paremal olev kujutis on 4K (3840 × 2160). Pange tähele, et sulatatud objektide servas on siledamad, vähem nülgitud jooned nagu Lucio kaitseprillid ja varjude ja naha toonide ühtlasem üleminek. Ja prognoositavalt märkasin ma oluliselt väiksemat kaadrisagedust, kui mäng jooksis 200% oma tavalisest eraldusvõimest, langedes 40-ndatesse ja 30-ndatesse keeruliste lahingusmängude ajal, kus varem mängis mäng püsivalt 60fps.

    Super-proovivõtumeetodite rakendamise tulemused võivad süsteemist ja mängust erineda. Üldine üksmeel tehnikat kasutavate meeleolukate entusiastide seas on see, et see on parim vanemate arvutimängude või madala jõudlusega konsoolipordide jaoks, mis ei vaja tavaliselt teie arvutimängu täisvõimsust ja mõnikord puuduvad keerukamad varjunemisvastased valikud . Need mängud võivad käidelda 60 kaadrit sekundis, isegi kui need on liiga suured. See on ka suurepärane vahend kunstiliste või huvitavate ekraanipiltide tegemiseks või kõrgekvaliteedilise video salvestamiseks, kui olete selles.

    Siin on päris hea näide peenest detailist, mida saab lisada resolutsioonide kunstliku suurendamisega, antud juhul AMD enda virtuaalse superresolutsiooniga.

    Selle saavutamiseks on kaks peamist viisi: graafikakaardi draiveri programmi või mängu kaudu. Pange tähele, et ainult mõned mängud toetavad viimast võimalust hetkel. Soovitame proovida mõlemat, kui need on teile kättesaadavad.

    Esimene võimalus: lubage Supersampling graafikakaardi kaudu

    See meetod sunnib Windowsi ise kujutisi suurema eraldusvõimega esitama kui tavaliselt oleks võimalik.

    NVIDIA graafikakaardid

    NVIDIA GPU omanike jaoks avage NVIDIA juhtpaneel, kui klõpsate nupul „Reguleeri töölaua suurust ja asukohta.” Veenduge, et jaotises 2 olevate mängude ja programmidega seatud skaleerimisrežiimi tühistamine on kontrollitud.

    Klõpsa vasakpoolses veerus „Kuva“ all „Muuda eraldusvõimet“. Klõpsake "Kohanda" ja seejärel "Loo kohandatud eraldusvõime".

    Sa tahad teha uue skaalalise eraldusvõime, mis on kõrgem kui natiivne, kuid suurendab teie monitori kuvasuhteid: 16: 9 enamiku laiekraanide puhul, 16:10 mõnede harvemate „pro” kuvarite puhul ja 4: 3 vanemate LCD- ja CRT-kuvarite puhul . Näiteks, kui teie tavalisel monitoril on 1920 × 1080 eraldusvõime (mis on 16: 9 suhe), saate lisada uue eraldusvõimega 2560 × 1440 või tõmmata selle kuni täieliku 4K resolutsioonini 3840 × 2160-mõlemal millest ka 16: 9 suhtarvud.

    Klõpsake nupul „test”, et näha, kas teie monitor aktsepteerib uut eraldusvõimet - mõned ei ilmu, vaid kuvavad tühja ekraani või veateate. Kui see nii on, siis olete enam-vähem õnne ja peate jätkama allpool olevat mängu-spetsiifilist osa.

    Kui test on edukas, on teil nüüd Windowsi kuvaseadistustes uus eraldusvõime valik (paremklõpsake töölaual, seejärel klõpsake "Kuva seaded"). Enne mängu alustamist saate kõrgema eraldusvõime kõrgemale seadistada ja vajadusel muuta renderdamisresolutsiooni. Pange tähele, et NVIDIA juhtpaneelil on võimalik Windowsis lisada mitu kohandatud resolutsiooni.

    AMD graafikakaardid

    AMD nende tehnikate rakendamist nimetatakse "Virtual Super Resolution." VSR toetab Radeon HD 7790 GPU-sid ja uuemat, mitmesugustel suurendatud resolutsioonidel, mis võimaldavad Radeon R9 seeria olemasoleva võimsuse alusel liikuda kuni virtuaalse eraldusvõimega 4K.

    AMD rakendamine on ka natuke kasutajasõbralikum kui NVIDIA's: lihtsalt avage Radeon Settings programm, klõpsake „Display”, seejärel lülitage „Virtual Super Resolution“ valik „On”. Mängud peaksid seejärel olema kohandatud kõrgemate resolutsioonidega kui teie Windowsi maksimaalne eraldusvõime, ilma et see mõjutaks süsteemi tegelikke sätteid.

    On võimalik rakendada erinevaid eraldusvõimeid ja lubada neid Windowsis mitte-toetatud Radeon kaartidel, kuid see on palju raskem ja aeganõudvam, nõudes muudatusi otse Windowsi registrisse. Siin on juhend, kuid palun toimige ettevaatlikult.

    Teine võimalus: lubada mängus mänguvõrgus

    Mõned hiljutised mängud võimaldavad mänguelementide esitamist kõrgema eraldusvõimega kui natiivne maksimum. Seadistuse täpne asukoht varieerub mängust sõltuvalt, kuid see on tavaliselt jaotises „Kuva” või „Graafika“.

    Siin see on Mordori vari:

    Ja Üle vaadata, vahekaardil „Täpsem“:

    Ja Batman: Arkham Knight.

    Pange tähele, et kõigis kolmes ülaltoodud näites kuvatakse neid minu 2560 × 1440 monitoril. Kui teie mäng keeldub kuvamast oma monitori maksimaalse eraldusvõime kohal (ilma põhilisemate graafiliste muudatusteta ülalolevas GPU osas), ei toeta see funktsioon.

    Pildiallikas: AMD