Koduleht » kuidas » Kuidas pumbata Minecraft Eyecandy Shaderiga

    Kuidas pumbata Minecraft Eyecandy Shaderiga

    Lihtne ja blokeeriv Minecrafi kujundus on paljude mängu fännide jaoks meeldiv, kuid kui soovite väljapaistvama 3D-väljanägemise koos realistliku valgustuse, peegeldustega ja täiustatud graafikaga, saate saavutada väriseva 3D-paradiisi, mida te ihkate.

    Poleeritud graafika on silmapaistev funktsioon kõige kaasaegsematel videomängudel ja me oleme oodanud hästi sulatatud varje, ilusaid pindu ja tekstuure ning teisi GPU-intensiivseid õitsenguid. Iga Minecraft'i fänn võib sulle öelda, et hoolimata gameplay sügavusest on Minecraft lühike mis tahes populaarsetes mängudes leitud graafilistest õitsengutest. Varjundid võivad seda kõike muuta.

    Grass, mis lainetub tuult, vesi, mis särab ja peegeldab valgust, päike, mis paistab suurepäraselt alla ja varjutab teid ajutiselt tumedast koobast lahkudes: kõik need asjad ja rohkem süstitakse mängu kaudu varjude kaudu. Lugege edasi, kui näitame teile, kuidas ühendada keerulisi hooneelamusi Minecraft pakub võrdselt kogenud graafikat.

    Märge: Hea ressursipakett paarib väga hästi ja hea varjundiga. Selle juhendi jaoks on aga selleks, et näidata, mida varjundid teha ilma täiendava abita, otsustanud mitte kasutada spetsiaalset ressursipaketti ja lihtsalt rakendada varjupaika vaikimisi Minecrafti ressursipakettidega.

    Varjude ettevalmistamine

    Enne, kui me tegelikult silma küünaldesse hüppame, särime meie ees olevat teed, tagades, et oleme valmis selle kogemuse saamiseks.

    Enne varjude katsetamist soovite kindlasti oma arvuti GPU-draiverid värskendada stabiilsemaks versiooniks. Mida stabiilsemad ja veatumad, on teie autojuhid paremad.

    Lisaks draiverite värskendamisele tahate ka tagada, et teie Minecrafti paigaldamine on Forge'iga korralikult modifitseeritud. Kui olete selle õpetusse kaevanud ilma eelnevaid õppetunde läbi vaatamata, on nüüd aeg minna tagasi ja vaadata läbi varasemad juhendid modifitseerimise ja instantside haldamise kohta, et tagada, et olete Forge'i installitud ja valmis minema.

    Märkus: On võimalik paigaldada varjundid ilma Forge'ita nagu Optifine'i paigaldamine ilma Forge'ita. Arvestades Forge'i kasutegurit ja sealsete suurepäraste moodude suurt suurt maailma, keskendume siiski selle õpetuse Forge-keskele paigaldatud seadmele.

    Varjundite Mod

    Just nagu Forge on platvorm täiendavate modifikatsioonide laadimiseks, on Shaders Mod platvormina Minecrafti lisandmoodulite laadimiseks.

    Külastage siin ametlikke Shaders Modi niit ja laadige alla uusim Forge-põhine versioon; selle juhendaja järgi on minecraftile GLSL Shaders Mod v2.3.18 1.7.10.

    Asetage .JAR-fail oma Minecraft / mods / kausta, kui te ei kasuta mod managerit. Kui kasutate MultiMC-d, nagu me 5. õppetundis kirjeldasime (ja me loodame kindlasti, et olete), kopeerige see kõigepealt oma / Mods / kataloogi ja seejärel kasutage oma instantsi multimeedia menüü, et lisada mod.

    Käivitage Minecraft üks kord pärast Shaders Modi paigaldamist, et kinnitada installi (kontrollige Mod menüüd või vaadake menüüst „Shaders“ menüüst Options) ja nii, et / shaderpacks / kaust luuakse teie Minecrafti juurkataloogis.

    Shader Packs'i leidmine ja paigaldamine

    Erinevalt teistest modifitseerimispakettidest, mida oleme seni välja toonud täiustatud Minecrafti seerias, ei ole kena, kenasti korraldatud keskne hoidla (või kaks), nagu on olemas ka muud ressursid, näiteks ressursside paketid, mängumoodulid ja nii edasi.

    Varjupaigad on natuke nišipärased ja parim koht nende kohta rohkem teada saada on ametliku Minecraft Modsi alamfoorumi tabamine ja lihtsalt „varjupaik” otsimine. ühilduvate shader pakettide loend.

    Kui olete leidnud varjutaja, mida soovite spiniks võtta, installite selle just nagu ressursirakendite installimine. Laadige varjupakett alla ja asetage see minecrafti juurkausta / shaderpacks / kausta. Kas te kasutate regulaarset Minecrafti paigaldust või mod managerit nagu MultiMC, peate leidma / shaderpacks / folder ja kopeerima failid käsitsi, kuna MultiMC-s ei ole varjupaigapakettide haldamiseks mehhanismi. Sellegipoolest saate MultiMC-s kasutada „eksemplari kausta“ otsetee, et kiirelt hüpata selle eksemplari juurkausta.

    Käesolevas juhendis kasutame Sonic Etheri uskumatuid varjundeid (SEUS), kuna see on Minecrafti varjude kuldstandard ja absoluutselt armas tükk kommid.

    Kehtivatel varjunditel on laiend .FSH ja .VSH. Need varjud peavad asuma kas kaustas või .ZIP-failis, mis on selgelt märgistatud ja / shaderpacks / folder. Kui laadite alla näiteks varjatud nimetuse SuperAwesomeShader, peate kõik variatsioonipakendiga kaasas olnud failid .SH ja .VSH olema installitud teie / shaderpacks / kausta üks järgmistest konfiguratsioonidest:

    /minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

    või

    / minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /

    Kui kõik .FSH ja .VSH failid asuvad .ZIP arhiivis või kaustas olevas / shaders / kaustas. Kui faile ei paigutata selles kataloogis, ei saa Shaders Mod neid laadida.

    Kui olete varjupaketi alla laadinud ja failid kopeerinud (kataloogistruktuuri topeltkontrollimine) / shaderpacks / folder, laadige üles Minecraft.

    Varju pakendite laadimine

    Shader pakendite laadimine on peaaegu sama lihtne kui ressursipakendite laadimine. Ainus erinevus on see, et mõnedel varjupakenditel on väga väikesed täiendavad juhised (tavaliselt tweaks, mida peate tegema Shaders menüü väärtustele).

    Vaatame, kuidas SEUSi laadida ja milline on selle erinevus. Siin on lõbus väike tõrkeküla, mille leidsime järves. Kõik see vesi hakkab ilusalt nägema, kui lülitame varjudesse, et proovida asju katsetada.

    Vajutage ESC, et tõmmata suvandite menüü üles ja klõpsa alammenüü avamiseks nupule „Shaders…”.

    Selles alammenüüs näete vasakul pool teie olemasolevate varjude loendit ja paremal asuvate valikute loendit.

    Enne SEUS-varjupaiga valimist peate kontrollima mõningaid SEUSiga seotud valikuid. Kontrollige, kas “CloudShadow” on välja lülitatud, “tweakBlockDamage” on sisse lülitatud ja “OldLighting” on välja lülitatud. Seejärel valige SEUS shader fail.

    Te märkate, et uus vaade hakkab automaatselt valima selle valimise hetkel. Klõpsa valmis ja istuge tagasi, et uurida oma uut ultra-varjupaiga täiustatud Minecraft kogemust.

    Looduslik päikese peegeldus, paremad varjud, ilusad pilved ja midagi, mida ekraanil ei näe: kõik liigub. Täiustatud varjupaigad nagu SEUS tutvustavad vett, mis lendavad, puid ja rohu, mis imelihtivad, ja väga realistlik tõrvik ja lava liikumine.

    Lendame loomingulises režiimis ja võtame mõned võrdluskaadrid. Ainsad moodulid, mida oleme lisanud lisaks Shaders Modile ja SEUSile, on Biomes O 'Plenty ja Mo' külad (me kasutame sama maailma selle varjupaigatesti jaoks, mida me kasutasime õppetundis 6, et näidata neid kahte maailma laienevat modi).

    Biomes O 'Plenty suured kasemetsad on lihtsalt iseenesest vinge, kuid hea varjundiga muutuvad nad veelgi majesteetlikumaks. Ülaltoodud pilt näitab sama asukohta, kui kohalik Minecraft shader on aktiivne vasakul ja SEUS shader on aktiivne paremal.

    Ülepoole on lill laguuni kõrval meie lemmik Biomes O 'Plenty biome: hooajaline mets. Season Foresti ilusad värvid on täiesti uue sügavusega, kui rakendatakse uue varjundi erilist valgustust, udust ja varju. Nagu eelmine pilt, on kohalik varjupaik vasakul ja SEUS shader on paremal.

    Öise stseene on eriti jahedad, kui seda kasutatakse lihvitud varjus. Ülalolevas külas näete vasakpoolset kohalikku varjupaika ja paremal asuvat SEUS shaderit. Valgus on SEUSi varjus palju soojem ja valguse leke ja võimalikud varjud on palju realistlikumad.

    See lask näitab mägiküla (Mo 'küla). Pildi vasakpoolne pool näitab jahedat valgusspektri valgustust ja punast lavat, millel on vaikevalgusti valge valgustus. Kujutise parem pool näitab, kuidas küla sooja SEUS-varjuga ja kuidas tugevasti lava särab.

    Muude varjude avastamine

    Kui te ei rünnata oma varjupaigaprojekti väga kõrgekvaliteedilise graafikakaardiga, on teil hea võimalus katsetada, milliseid varjureid ja millist varjuseadet (nt ultra, lite jne) saate kasutada. Meil on kalduvus olla suur ja siis, kui meie GPU ei suuda sellega hakkama saada, töötage sealt alla.

    Siin on mõned muud varjupaigad teie huvides. Esimene on MrMeepi varjud, mida on ülal näha. See on üsna sarnane SEUS shader'iga, nii et kui sul on probleeme SEUSega, proovige MrMeepsil proovida.

    Kui otsite midagi täiesti erinevat kui tavaline "See on nagu blokeeriv Skyrim!", Vaata, et paljud varjud annavad, ülal näha näinud Naelego's Cel Shaders on kena muudatus. Varjupakend muudab Minecrafti maailma cel-animatsiooni stiiliks (sarnane videomängudes nagu Borderlands ja Okami). See on puhas välimus ja kindel lahkumine vanilje Minecrafti kogemustest ja realistlikust valgustus- / veekogemusest.

    Meie viimane soovitus on mõeldud neile, kellel on vanemad arvutid, mis tahavad varjupaigataotleja kogemust, kuid ilma GPU võimsuseta, et saada peene varjundi nagu SEUS. Paolo Lagless Shader ei ole päris vanades masinates üsna aeglane, kuid see pakub selliseid omadusi, mida ootate varjupaigas, peegeldavas vees, dünaamilises valguses ja paremates varjudes, ilma et tohutut õhuliini, mis kaasneb teiste varjupakenditega. Kui olete proovinud teiste varjude Lite versiooni ja oled ikka veel 1-5 FPS-s kinni jäänud, andke Paolo pakendile pilt.


    Kuigi teil on vaja seda häkkida, on võimas varjupakendi loomine kindel tulekahju viis, kuidas oma Minecrafti kogemusi täiesti üle laadida ja kogu Minecraft maailm uuesti uuesti näha.