Koduleht » kuidas » Kuidas jälgida oma FPSi UWP mängudes Windows 10-s

    Kuidas jälgida oma FPSi UWP mängudes Windows 10-s

    Tööriistad, nagu FRAPS ja NVIDIA ShadowPlay, on suurepärased mängude toimivuse jälgimiseks Windowsis, kuid need ei tööta Microsofti universaalsete Windows Platformi (UWP) mängudega. Õnneks on mõned tööriistad võimaldavad teil jälgida oma raamistikku ja võrdlusmänge, mis on tehtud Windowsi 10 uue rakenduste platvormile.

    Mõnedel individuaalsetel mängudel võib olla integreeritud FPS-loendurid, mida saate selle asemel kasutada, kuid enamik neist pole. Siin olevad tööriistad võimaldavad teil jälgida oma FPS mänge nagu Quantum Break, Gears of War: Ultimate Edition, Forza Motorsport 6: Apex, ja Windowsi poe versioon Tomb Raideri tõus.

    PresentMon on tasuta, kuid nõuab vähe tööd

    PresentMon on Inteli arendaja loodud avatud lähtekoodiga tööriist. See kasutab sündmuste jälgimist, et jälgida allolevat Windowsi operatsioonisüsteemi, et käsklusi esitada ja nende kohta logida. See võimaldab jälgida DirectX 10, DirectX 11 ja DirectX 12 mängude jõudlust. See toimib ka siis, kui need rakendused on universaalsed Windows Platformi (UWP) rakendused, mida levitatakse Windowsi poe kaudu. Teisisõnu, see tööriist töötab, sest see ei pea UWP-rakendusega suhtlema - see pole lubatud. See jälgib Windowsi madalamal tasemel.

    See on käsurea rakendus, mistõttu ei ole päris graafilist liidest. Ettevõtlik arendaja võiks luua selle käsureaprogrammi põhjal loodud graafilise tööriista, et seda tulevikus lihtsamaks teha.

    Kahjuks kulub hetkel käimasolevat tööd. Peate külastama PresentMoni hoidla lehekülge ja hoidla allalaadimiseks klõpsake nuppu „Download ZIP”. Seejärel peate alla laadima tasuta Microsofti Visual Studio Express ühenduse väljaande. Paigaldage Visual Studio ja laske tal ennast värskendada.

    Laadige alla allalaaditud PresentMoni hoidla fail ja topeltklõpsake failil „PresentMon.sln”, et see Visual Studio'is avada. Visual Studio pakub kompilaatori allalaadimist.

    Kui see on vajalik tarkvara allalaadimine ja installimine, saate faili Visual Studio avada faili PresentMon.sln ja ehitada rakendus. Selle loomiseks klõpsake lihtsalt Build> Build Solution.

    Seejärel saate kataloogi x64, eeldades, et olete Windows 10 64-bitises versioonis (mida tõenäoliselt olete). See sisaldab käsku PresentMon64.exe, mida saate kasutada. Saate selle faili paigutada mugavamasse kataloogi, näiteks kausta Desktop või Downloads, kui soovite.

    Selle jälgimiseks peate kasutama UWP rakenduse protsessi ID-d. Esiteks käivitage mäng. Seejärel avage Task Manager, vajutades Ctrl + Alt + Escape.

    Paremklõpsake vahekaardi Processes (Protsessid) pealkirja ja valige "PID" veerg. Kui te ei näe vahekaarti Protsessid, klõpsake „Rohkem üksikasju“.

    Leidke jooksev UWP mäng, mida soovite jälgida, ja märkige selle PID-number. Seda protsessi ID-numbrit muudetakse iga kord, kui käivitate rakenduse, nii et peate selle uuesti leidma, kui mäng suletakse ja avate uuesti.

    Selle käsu käivitamiseks peate avama käsureaakna administraatorina. Selleks paremklõpsake nuppu Start või vajutage Windows + X ja seejärel klõpsake suvandil „Command Propmt (Admin)”.

    Muutke käsku PresentMon64.exe sisaldavale kataloogile. Sisestage lihtsalt “cd”, millele järgneb tee kataloogi, kuhu salvestate PresentMon64.exe faili.

    cd C: tänu praeguseleMon-master x64 Debug

    Seejärel käivitage järgmine käsk, asendades #### selle protsessi protsessi ID-numbriga, mida soovite jälgida.

    PresentMon64.exe -process_id ####

    Näete määratud rakenduse FPS-i, mis kuvatakse käsuviiba aknas. See ei katke mängu, nii et peate siia Alt + Tab tagasi, kui soovite seda kontrollida.

    Dxtory on libe ja lihtne, kuid maksab raha

    Dxtory on kasutajasõbralikum alternatiiv. Nagu PresentMon, haarab Dxtory oma andmed Windowsi madalamast tasemest. see ei pea mängurakendusega otseselt suhtlema, mis tähendab, et see töötab nende UWP-mängudega. Peate alla laadima „uusima“ ehituse ja mitte „stabiilse“ vähemalt ehitada 2.0.134-ehituse, kuna viimane ehitab DirectX 12 rakendustega seotud ühilduvuse probleemid.

    Erinevalt PresentMonist pakub see graafilist kasutajaliidest. See võib isegi üle kanda oma FPS-lugeja üle UWP-mängude. See on rohkem tõeline alternatiiv FRAPSile, koos kõigi kellade ja viledega.

    See rakendus on tasuline tarkvara, kuigi on olemas katse, mida saate kasutada. Arendaja maksab litsentsi eest 3800 JPY, mis on umbes 34,50 USD.

    Lihtsalt käivitage rakenduse Dxtory ja seejärel käivitage oma UWP-mängule või Alt + Tab. FPS-loendur kattub üle UWP-mängu ülemise vasaku nurga.

    Lisateabe vaatamiseks ja seadete kohandamiseks saate tagasi pöörduda ka rakendusse Dxtory. Kuid te ei pea tegema midagi erilist, et seada see avatuks Dxtory, käivitada UWP mäng ja see toimib lihtsalt. Kui soovite FPS-loendurist lahti saada, sulgege lihtsalt Dxtory rakendus.


    Tulevikus võib Microsofti uue rakenduse platvormiga töötamiseks uuendada rohkem mängude tööriistu nagu NVIDIA ShadowPlay-i. Praegu töötavad vaid käputäis tööriistu ja peate UWP-mängudega neid kasutama. Microsofti UWP platvorm on ikka veel pooleliolev töö ja kusagil pole seda ilmsem kui PC-mängudel.