Koduleht » kuidas » Kuidas teha Minecrafti loomingut kvaliteetseteks

    Kuidas teha Minecrafti loomingut kvaliteetseteks

    Kas teil on tõesti jahe Minecrafti maailm ja soovite seda välja näidata? Kui jah, võtab Chunky teie Minecrafti maailmadest väga kvaliteetsed pildid, mis näitavad teie loomingut paremini kui lihtne mängus ekraanipilt.

    Paigaldamine

    Chunky töötab Java ja on platvorm. Seda saab alla laadida oma veebisaidilt või alternatiivselt saab selle allikast oma Githubi hoidlast kompileerida. Paigaldamine on enamikes süsteemides üsna lihtne, eriti kui laadite alla ainult Java binaarid - klõpsake lihtsalt ja käivitage programm.

    Chunky kasutamine

    Kui Chunky laadib üles, palub ta teil valida ühe oma Minecrafti maailmadest. Saate maailma muuta igal ajal, klõpsates nuppu „Muuda maailma”.

    Saate valida tükkideks, mida soovite oma renderdusse lisada, klõpsates neid. Vähendades saate korraga valida mitu tükki. Midagi, mis ei ole nende tükkide sees, ei esitata, nii et kui teil on idee, mida soovite pildistada, veenduge, et selle taga ja taustal oleks piisavalt tükki, et teie renderdus ei katkeks.

    Kui olete valinud piisavalt tükki, klõpsake nupul „Uus stseen”, mis laadib kõik tükid mällu ja avab seadete paneeli.

    Chunky'l on palju seadistusi, millest kõige olulisem on nurk, kus Chunky võtab pildi. Klõpsake eelvaate aknas ja kasutage liigutamiseks hiirt, W, A, S ja D, samuti üles ja alla liikumiseks R ja F. Kui teil on täiuslik nurk, saate edasi liikuda Chunky paljude valikute seadistamiseks.

    „Üldkaardi” all on ainus oluline valik lõuendi suurus või eraldusvõime. Väiksemad lõuendid muutuvad kiiremaks, kuid halvemaks. Suured lõuendid näevad suurepäraselt välja, kuid need võivad muutuda.

    Vahekaardi „Valgustus“ all leiame päikese valikuid, samuti kunstlikke emittereid nagu Glowstone või Torches. Saate seadistada mõlema valgusallika intensiivsuse, samuti päikese ja värvi nurga.

    „Sky & Fog” all leiame võimalusi punniks ja udu tiheduseks. Udu tiheduse muutmine suuremaks kui 0,1 annab tulemuseks väga udune stseeni ja mis tahes väärtus, mis on väiksem kui 0,01, on hea põhiliste võtete jaoks. Siin saab määrata ka kohandatud skyboxe.

    Järgnevalt on vesi. Siin on peamine võimalus seadistada, kas soovite veel vett, mis jätab silmapaistva peegelduse ja vee nähtavuse ja läbipaistmatuse. Võite muuta ka värvi, mis on kasulik, kui soovite heledamat või tumedamat sinist või isegi musta või rohelist värvi. See on sinu teha.

    Viimane peamine vahekaart on “Kaamera”, mis sisaldab palju võimsaid võimalusi. Asukoha- ja suundväärtused ei ole tegelikult tähtsad, sest me saame neid eelvaate redaktorist muuta. Rippmenüüst „Projektsioon“ muudetakse kaamera “objektiivi”. Me saame teha standardse projektsiooni, mis näeb välja nagu tavaline Minecraft; “Paralleelne” on isograafiline vaade, mis muudab teie linna sarnaseks Simsist välja; „Kalasilm” - objektiiv, mis moonutab teie kujutist, kuid saab väga laia pildi; ja “Panoramic”, mis annab teie maailmast 360 kraadi.

    Vaatevälja saab suurendada ja langetada, et pildistamist sisse ja välja suumida ning teravussügavust ja objekti kaugust (fookust) saab muuta, kuigi see on parim, kui jätta see autofookusele, kui te ei tea, mida sa oled teeme.

    Kui teil on kõik seaded just õige, klõpsake „Start”, et alustada renderdamist. Pärast seda saate selle peatada või selle igal ajal lähtestada, kuid kui te selle uuesti lähtestate, kaob kogu teie edenemine.

    Pidage meeles, et Chunky võtab kvaliteetsete piltide esitamiseks aega. Seadete allosas on “Target SPP”, mis tähistab “Samples per Pixel”. SPP on kujutise kvaliteet; iga möödumisega muutub pilt üha selgemaks. 1000 on SPP, mis on vaikimisi ja tundub üsna hea. Üle 9000 SPP tõlgib väga kõrgekvaliteediliseks. Mida kõrgem on SPP, seda kauem aega kulub. Saate pildi salvestada mis tahes renderdamispunktis, klõpsates „Salvesta praegune raam“.