How-To Geeki Holiday Gift Guide 2013 Raamatud poistele, tütarlastele, geekidele ja mõjuvatele robotitele
Üheks viimaste aastate teaduse ja geekultuuri plahvatuslikuks tõrjeks on suurte raamatute absoluutne tõusulaine, mis meelitab kõigi triipude geeky huve. Lugege edasi, kui me tõstame esile suurepäraseid raamatuid iga teie geeki kohta.
See on neljas How-To Geek 2013 puhkusepakkumiste juhend; Jäta kursis ülejäänud giididega kogu detsembris, pidage kindlasti silmas artikli taga GiftGuide2013.
Kas ostate geeki, kes armastab kõvaid teadusi, Sci-Fi düstoopiat, nägemisharjumusi, mis keskenduvad sellele, kuidas tulevik peaks nägema, või tahab lihtsalt head vanaaegset mängujuhendit või entsüklopeediat välja tuua, pole head lugemist materjali. Jalutage läbi virtuaalsete raamatupoodide vahekäikud koos meiega, kui tõstame esile parimad pakkumised kõikjal, samuti alternatiivseid võimalusi, kui teate, et teie saajal on juba meie parim valik.
Video Game Lore: The Legend of Zelda: Hyrule Historia
Kui teil on nimekirjas videomängude fänn, siis on raske minna valesti, kui nad mängivad videomängude raamatu raamatut. Viimaste avaldatud raamatute hulgas on Legend of Zelda: Hyrule Historia ($ 18), muljetavaldav 280-leheküljeline kõvakaaneline tome, mis katab kogu Legend of Zelda mängu sarja..
Toas leiad kunstiteoseid, intervjuusid, ajakavasid, koomiksid ja hämmastavat kogust Zelda tühiasi. Isegi elukestvaid frantsiisi fännidele on midagi uut õppida ja uurida. See on ilus täiendus igale ventilaatori raamaturiiule.
Kui sa tead, et nad juba kinni haarasid Historia kuni selle aasta alguses välja tulnud, võite alati üllatada neid ilusa mängija juhendiga uusima Zelda mängu jaoks, Seos maailma vahel ($ 24).
Kas teie nimekirjas pole Zelda fänn? Ärge muretsege, võite leida teisi lore / mängija juhendeid paljude populaarsete mängude ja mängufrantsiiside jaoks, nagu: Elderscrolls V: Skyrim Player Guide ($ 33), Diablo III: Kaini raamat ($ 26) ja MM25: Mega Man ametlikud täielikud tööd ($ 40). Kui see on populaarne mäng, võite panustada, et seal on juhend, lore või kunstiteos, kuhu seal kusagil minna.
Düstoopiline futuur: valmis mängija üks
Kuigi düstoopia toob meelde õnnetu ja ennustavat tulevikku, on meie top-dystopia Sci-Fi valik tegelikult kerge ja nauditav lugeda. Ernest Cline's Valmis mängija üks ($ 10) leiame maailma, kus enamiku Maa kodanike füüsiline reaalsus on kurb, kuid nad pääsevad virtuaalsesse maailma, kus kõik on võimalik.
Lugu järgib Wade Watsi seiklusi, keskkooliõpilaste põrgu, mis on lahendatud selle virtuaalse maailma looja poolt maha jäänud keerulise müsteeriumi lahendamiseks, mida ta ja kõik, keda ta teab, viib oma ärkveloleku sees. Raamatu parim osa on kaugeltki see, et virtuaalse maailma eksklusiivse isa jäänud mõistatused sõltuvad kõikidest 1980. aastate videomängude ja geekultuuride otsivatest ja uskumatutest teadmistest..
Kas otsite oma loendis sci-fi buffe jaoks muud düstoopilist väljamõeldist? Sarnaselt paljudes aspektides Valmis mängija üks, Cory Doctorow on Võidu nimel ($ 8) keskendub videomängukultuurile ja virtuaalses maailmas elule. Tänavune Ring ($ 15) Dave Eggers on triller, mis keskendub maailmale, kus kõikvõimas sotsiaalmeedia ettevõte surub privaatsuse, demokraatia ja isegi mälu piire.
Videomängud on tõsised: reaalsus on katki
Kuigi meie kaks eelmist kategooriat keskendusid tegelikule videomängude õppetööle ja kuidas videomäng / internetikultuur mängib Sci-Fi-s, ei pruugi kõik teie nimekirjas olevad videomängude frantsiisifännid või Sci-Fi buff. Neile, kes eelistavad lugeda internetist ja videomängukultuurist ilma fandom- või fantaasiaelemente, on täiesti erinev žanr, mis keskendub videomängudele täiesti erinevalt.
Üks meie lemmikmänguasju on Jane McGonigal Reaalsus on katki: miks mängud meid paremini ja kuidas nad saavad maailma muuta ($ 13). McGonigal on saavutatud mängudisainer, kes on aastaid ehitanud mänge, mis on loodud jõudluse parandamiseks, toimima virtuaalsete treeningruumidena ja muul viisil elusid parandama ja tegelikke probleeme lahendama. Reaalsus on katki Kas tema võtab endale hea videomängu kujunduse põhikomponendid ja rakendab neid reaalsusele, et saaksime elu tõhusalt mängida, et meil oleks rohkem lõbus ja rohkem protsessis saavutatud.
Samavõrd nauditav lugemine, mis keskendub rohkem videomängukultuurile ja videomängude tähendusele, on Tom Bissell Extra Lives: Miks videomängud on olulised ($ 13) on videomängu südame ringkäik ja miks see on oluline. Samamoodi viib meid ajakirjanik Harold Goldberg meie poole sajandi vältel läbi videomängude ajalooga Kõik sinu baas kuuluvad meile: kuidas viiskümmend aastat on mänginud popkultuuri ($ 12) ja ajaloolane Tristan Donovan uuris iga nooki ja niši oma 500-le leheküljele Replay: videomängude ajalugu ($ 19).
Geek Kultuur ja filosoofia: Futurama ja filosoofia
Viimastel aastatel on Open Court'i kirjastuse poolt avaldatud tohutu hulk raamatuid oma populaarse kultuuri ja filosoofia sarjas ning Blackwelli filosoofia ja popkultuuri seerias. Seeria eesmärk on saavutada ja enamasti tõhusalt ühendada popkultuuri ikoon või institutsioon tõsiste filosoofiliste päringutega.
Esialgu võib eeldus, et eeldus on elujõuline, tegelikkuses toimib see üllatavalt hästi. Lõppude lõpuks, telesaated, filmid, videomängud on tavaliselt iseloomulikud moraalsete ja eetiliste valikute abil: eksistentsiaalsed võitlused hea ja kurja vahel, inimese võitlus identiteedi eest suurema kultuuri taustal ja muud probleemid, mis on hoidnud filosoofe aastatuhandeid.
Tavaliselt on umbes 15-20 dollarit pop-kultuuri filosoofia raamatuid peaaegu igaüks oma ostunimekirjast. Paljude seas on palju Futurama, Breaking Bad, Superman, Zelda Legend ja Doktor, palju, teised. Otsi Amazonist mis tahes popkultuuri frantsiisi ja mõistet filosoofia, ning te peate leidma, mida soovite; Big Bang Theory ja filosoofia, keegi?
Me teeme teadust! Tulekahjud ja plahvatav hambapasta
Kui kõik meie soovitused on liiga karmid aju ja tahad tõepoolest lihtsalt asju puhuda, ärge muretsege: sa ei jäta tühja käega.
Seal on terve uue põlvkonna raamatuid, mis on pühendatud teaduslikele eksperimentidele, mis on kõikvõimalikud. Steve Spangleril, keda tuntakse Ameerika Ühendriikides hommikuse uudisnäituste praktiliste teadussegmentide eest, on hulgaliselt suurepäraseid raamatuid, sealhulgas Alasti munad ja lendavad kartulid: unustamatud eksperimendid, mis muudavad teaduse lõbusaks ($ 11) ja Fire Bubbles ja plahvatav hambapasta: rohkem unustamatuid eksperimente, mis muudavad teaduse lõbusaks ($ 13)
Sean Connolly's Täiesti vastutustundetu teaduse raamat: 64 julget ekspertiisi noorteadlastele ($ 10) on täis lapsi sõbralikke eksperimente, mis paiskavad, popid ja plahvatavad. Vanemad geeksid (või hästi jälgitavad tykid) saavad nautida Backyard Ballistics'it: ehitada kartulipannid, paberimängu raketid, Cincinnati tulekahjud, tennisepalli mördid ja muud dünamiidiseadmed ($ 15), mis on täis eksperimente, mis on nii lõbusad kui teil on võimalik ( ilmselt) mis tahes föderaalseaduste rikkumine. Samast autorist William Gurstelle'st ja tule suhtes veelgi suurema afiinsusega võite uurida ka (voolik käes) Praktiline püromaania: ehitada tulekahju tornaad, üks-küünlaste mootorid, suured tulepallid ja rohkem põletusseadmeid ($ 13) ).
Nii nagu te ei näe geeky filosoofia raamatute puudust, ei leia te kindlasti mingit puudust geeky teaduskatsete raamatutest, mis keskenduvad kõike alates toiduvalmistamisest pürotehnikale.
Just nagu ta tappis meid, et kitsendada videomängude nimekirja meie videomängude kingitusele, oli hämmastav valida läbi kõik suurepärased geeky raamatud, et valida ainult riiul, mis on täis (või kaks) jagamiseks. Kas teil on geeky raamat, mida me ei katnud, kuid mida soovite jagada? Liitu alltoodud aruteluga!