Koduleht » kuidas » Kuidas juhtida, kui pilt kuvatakse PowerPointis

    Kuidas juhtida, kui pilt kuvatakse PowerPointis

    Rakenduse PowerPoint esituses olevate objektide animeerimine, kui see on tehtud, võimaldab teil kontrollida kiirust, millega sa oma publikuteavet annate. Oleme näidanud teile, kuidas objekti PowerPointis peita. Nüüd vaatame erinevaid viise, kuidas objekt ilmuda.

    Animeeri oma objektid

    Mõnikord läheme me läbi, kuidas määrata animatsiooni algusaeg ja kiirus, kuid kõigepealt peame otsustama, millist animatsiooni me tahame oma objektidele anda.

    Kui te ei ole oma esitlusse juba pilti lisanud, tehke seda ja tehke seda nüüd vahekaardile „Lisa“ ja klõpsates nupul „Pildid”.

    Minge edasi ja asetage pilt, kuhu soovite seda, ning rakendage soovitud vormingut. Seejärel vali valitud pildi abil vahekaart „Animatsioonid“.

    Teil on kõige tavalisemad animatsioonid, mis kuvatakse otse lindil; klõpsake selle kasutamiseks.

    Kui te ei näe ühtegi soovi, klõpsake täieliku loendi vaatamiseks animatsioonide alumises paremas nurgas olevat noolt.

    Rippmenüüst näete palju rohkem animatsioone, mida saate kasutada, ja leiad veelgi rohkem, klõpsates menüü allosas asuvatel suvanditel „Veel ...”. PowerPointi pakkumised a palju animatsioone.

    Me läheme oma näite jaoks lihtsa Fade animatsiooniga, kuid samad tehnikad kehtivad olenemata sellest, mida te valite. Kui olete oma animatsiooni valinud, ilmub objekti ülemisse vasakusse nurka number. See number näitab, millises järjekorras objekt kuvatakse slaidil, kui teil on rohkem kui üks animatsioon. Selles näites on meil ainult üks animatsiooniga objekt, seega näeme ainult numbrit „1.”.

    Nüüd, kui esitame oma esitlust, ilmub pilt pärast hiirekliki klõpsamist (see on animatsiooni käivitamise vaikimisi meetod, kuid seda hiljem).

    Kui me viskame teise pildi segusse ja anname talle animatsiooni, näeme selle kõrval olevat numbrit „2”, mis tähendab, et see on teine ​​objekt, mis slaidil kuvatakse. Proovige seda teha. Teisel pildil valime animatsiooni „Ujuk”.

    Nüüd näete objekti 2 kõrval olevat numbrit.

    Ja siin on see, mida ta tegelikus esitluses näeks.

    Päris puhas, eks? Nagu näete, saate kontrollida, milline pilt esmalt ilmub ja kuidas see esitluses ilmub.

    Ühte objekti saab kasutada ka mitme animatsiooni abil. See on mugav igasuguste asjade jaoks. Eriti rõhutamiseks võite kasutada mitmeid animatsioone või teete objekti enne sinna sisenemist ja seejärel kaob slaidist.

    Selles näites me näeme objekti esile, seejärel anname sellele veidi rohkem rõhku.

    Esmalt vali objekt ja seejärel liigu vahekaardile „Animatsioonid“. Seekord klõpsake nupul „Lisa animatsioon“. Sina peab vali siit animatsioonid, kui soovite rakendada mitmeid animatsioone.

    Kui see on valitud, ilmub rippmenüü, mis näeb välja nagu laiendatud animatsioonid rippmenüüst, mida me varem näitasime. Oleme juba rakendanud Fade animatsiooni meie objektile, nii et seekord me valime "Teeter" animatsiooni jaotisest "Rõhk".

    Nüüd näete objektile lisaks numbrit 1 ja 2, näidates animatsiooni toimumise järjekorda.

    Siin näeb välja, kuidas see toimib. Esiteks, see kaob, ja siis pisut pisut.

    Nüüd, kui mõistate, kuidas kasutada animatsioone, räägime sellest, kuidas juhtida nende ajastust.

    Animatsiooni algusaeg ja kiirus

    Animatsiooni käivitamiseks on saadaval kolm valikut:

    • Klõpsamisel: See teeb animatsiooni alguse hiire klõpsamisel. See on ka vaikimisi vallandaja.
    • Eelmine: See käivitab objekti animatsiooni samal ajal kui eelmine animatsioon.
    • Pärast eelmist: See muudab animatsiooni pärast viimase animatsiooni lõppu.

    Nende sätete leidmiseks valige animeeritav objekt, vajuta vahekaardile "Animatsioonid" ja seejärel klõpsake nuppu "Start".

    Valige rippmenüüst soovitud algusvalik.

    Samuti saate määrata animatsiooni kestuse. Kestuse muutmine muudab animatsiooni aeglasemaks või kiiremaks. Kui teil on näiteks objekt, mis saabub vasakult lennates, kuid see lendab vähe kiiresti, võite pikendada kestust, et see liiguks aeglasemalt.

    Võite lisada ka viivituse, mis juhtub enne animatsiooni algust. See viivitus toimub vastavalt sellele, milline algus seadistus on. Näiteks kui teie algseadistus on “On Click” ja sul on kahe sekundi viivitus, algab animatsioon kaks sekundit pärast klõpsamist. Kui teie algseadistus on “After Previous” ja sul on viie sekundi viivitus, algab animatsioon viie sekundiga pärast eelmist animatsiooni lõppu.


    Valikud, mis teil on olemas, et manipuleerida, kuidas ja millal objektid ilmuvad on peaaegu lõputud. Mängi neid funktsioone natuke ja sa ei lase mingil ajal suurt esitlust!