Kuidas oma mängukontrollerit kalibreerida Windows 10-s
Enamik arvutimängijaid sureks pigem kui laseksid oma hiire ja klaviatuuri ära võtta. Kuid kolmandatele isikutele mõeldud mängude, võidusõidu või emuleeritud retro mängude puhul võivad mängupildid olla veel väärt. Kui teie kontroller ei tööta korralikult, saate selle Windows 10-s kalibreerida, et veenduda, et iga liikumine tõlgib teie mängu 100% täpsusega.
Miks ma peaksin seda tegema?
Kuigi paljud mängurauad, nagu Xbox One või Xbox 360 kontrollerid, kalibreeritakse tavaliselt arvutiga mängimiseks otse karbist välja, võivad teised vajada neid kalibreerida enne, kui süsteem tuvastab kõik nende liikumised täiesti täpselt. Näiteks, kui kasutate USB-adapteriga Nintendo 64 kontrollerit, tuleb see enne kasutamist kindlasti kalibreerida.
Muudel juhtudel võib teil olla vana kontroller, mis vajab vähe abi. Näiteks võib-olla teil on nupp, mis jääb kinni ja te pole kindel, kui palju arvuti suudab sellest iga ajakirjanduse kohta lugeda. Või võib-olla on teie mänguril kulunud pisipilt, mis ei tundu olevat nii kallistamine kui võimalik. Kalibreerimisvahend aitab teil valida oma kontrollerit, nii et see on nii täpne kui võimalik.
Me kasutame selle juhendi jaoks Xbox 360 kontrollerit, sest see ongi see, mis meil on, kuid see peaks töötama päris palju sama mis tahes gamepadiga, kuhu ühendate.
Avage kalibreerimisvahend
Kalibreerimisvahendi leidmiseks alustage alammenüüst Start ja vali „Settings“.
Kui olete seadetes, klõpsake vahekaardil „Devices“:
Järgmise akna järel liikuge allapoole lingile, mis loeb vahekaardil „Printerid ja skannerid” sisemisi “Seadmed ja printerid” ning klõpsake seda.
(Võite ka siia minna, kui avate juhtpaneeli> Seadmed ja printerid kõigis Windowsi versioonides).
Siit peab kontroller ilmuma nii kaua, kui see on juba ühendatud. Kui ei, siis veenduge, et teil on teie valitud kontrolleri jaoks kõik uusimad draiverid.
Leidke kontroller ja paremklõpsake seda rippmenüü avamiseks. Siit klikkige valikul „Mängu kontrolleri seaded“.
Pärast seda klõpsamist ilmub automaatselt järgmine aken. Sealt klõpsake nupul „Omadused“.
Järgnev aken sisaldab kahte valikut: “Seaded” ja “Test”. Alustamiseks valige vahekaart Seaded ja seejärel klõpsake selles aknas nuppu „Kalibreerimine“.
Siia hakkab kalibreerimisviisard automaatselt teie protsessi läbi viima, et teie kontroller korralikult seadistada. (See aken on ka siis, kui leiad nupu „Reset to Default”, kui soovite, et tööriist lähtestaks automaatselt kõik eelmise kalibreerimise ajal tehtud muudatused.)
Kontrolleri kalibreerimine
Jällegi kasutame siin Xbox 360 kontrollerit, nii et sõltuvalt teie kontrollerist võib näha veidi erinevaid aknaid, kuid enamik neist peaks olema väga sarnane. Kalibreerimise alustamiseks klõpsake nuppu Next (Edasi).
Kalibreerimisvahend käivitub “D-Pad” kalibreerimisega, mis Xbox 360 kontrolleril on tegelikult vasakpoolne pöidla. Kõigepealt palutakse teil jätta pisipilt üksi, et leida keskpunkt.
Vabastage pisipilt ja klikkige nupul „Järgmine”, millisel hetkel lähete järgmisele ekraanile.
Ehkki see ei ole vajalik, soovitame valida „Kuva toorandmed”, mis näitab täpselt, kus pöidlaosa puhkepunkt on mõõdetavate numbritega. Need andmed on väärtuslikud, sest see ütleb teile, kas mõni teie thumbsticks hakkab liigkasutuse tõttu kuluma ja aitab teil diagnoosida põhjusi, miks teie mängu täpsus võib libiseda.
Siis pöörake vasakule pöidlaosa paar korda kogu liikumisulatuse ümber. Peaksite nägema väikest ristit ülaloleva kasti kõigis neljas nurgas või vähemalt puudutage kasti kõiki nelja külge.
Seejärel saate läbi viia sama tööriistade kogumi oma kontrolleri „telgede” jaoks. Need võivad olla survetundlikud nööbid nagu Xboxi vasak- ja parempoolsed käivitusnupud, pisipulgad või need võivad olla lihtsalt mõnedel mängupostidel tavalised nupud.
Meie puhul mõõdetakse Xbox 360 vallandajaid Z-telje ulatuses ja registreerige kõikjal 100% (puhkeolekus) kuni 200% (täielikult alla tõmmatud). X-telg kalibreerib Xboxi õiget pöidla horisontaalseks liikumiseks, nii et selleks peate lihtsalt tõmba kleepima kogu tee vasakule ja paremale ning vaatama, kas kogu liikumisruum on nõuetekohaselt registreeritud.
Sama kehtib ka Y-telje kohta (vertikaalne liikumine). Lükake seda üles ja alla ning nii kaua, kui näete numbreid „0%” ja “100% nii pöidla kui ülemise ja alumise ääre ääres (samuti keskel 50%) ), on teie kontroller õigesti kalibreeritud. Nagu näete ülaltoodud näites, on minu parema pöidla X-telg tegelikult umbes 52%, vanaduse toode ja palju intensiivseid Halo Online vooru..
Kahjuks, samas kui kalibreerimise tarkvara pool aitab teil teada saada, kui hästi teie kontroller reageerib teie liikumistele ja isegi kursusele, mis sobib vigase thumbsticki jaoks, ainus riistvara parandus, kui see hakkab kuluma, nagu see on kulunud peate kauplusesse minema ja uue kontrolleri üles võtma. Või kui sa tunned end mugavalt, saate osta selliseid osi nagu thumbsticks võrgus ja asendada need ise.
Kui olete läbinud kõik neli kalibreerimist, võite klõpsata nupule „Finish”, et liikuda protsessi testimisele.
Testige kalibreerimist
Kui kalibreerimisprotsess on lõppenud, on aeg katsetada tulemusi. Samas aknas, kust alustasite (vahekaartide "Seaded" ja "Test"), soovite nüüd klõpsata vahekaardil "Test".
Siit ilmuvad ekraanile automaatselt kõik liikumised või nupuvajutused. See on hea viis, kuidas määrata täpselt, kui kiiresti nupud registreeruvad, kui nad üldse registreeruvad, ning märkida, kui lähedane (või kaugel) pisipilt on ligi 50% pärast selle ümberpaigutamist natuke.
Kui olete oma testid lõpetanud, vajuta kindlasti akna sulgemiseks Apply ja rakendage!
Kuigi enamik kaasaegseid kontrollereid kalibreeritakse kastist välja, et töötada Windowsiga veatult, ei ole see kunagi valus minna ja uuesti kalibreerida iga paari kuu tagant vaid selleks, et olla kindel, et te ei puudu ühtegi kõrvapilti, sest kontroller ei ole lahti.
Pildi autorid: Pexels