Koduleht » kuidas » Kuidas ehitada oma NES või SNES Classic koos Raspberry Pi ja RetroPie'ga

    Kuidas ehitada oma NES või SNES Classic koos Raspberry Pi ja RetroPie'ga

    NES Classic Edition on Nintendo meelelahutussüsteemi ametlik kloon ja üks parimaid viise oma lemmik retro mängude mängimiseks. SNES Classic on selle järeltulija. Kahjuks on see nii populaarne, et on peaaegu võimatu oma käsi ka kanda. Ärge makske eBay-lt 300 dollarit, kui saate kasutada tagasihoidlikult hinnaga Raspberry Pi, et ehitada oma enda ja veel rohkem mänge.

    Mis on NES ja SNES Classic ning miks on Raspberry Pi parem?

    2016. aasta sügisel avaldas Nintendo NES Classic Editioni, mis on vana 1980ndate ajastu Nintendo meelelahutussüsteemi miniatuurne koopia. See sisaldab 30 klassikalist mängu, sealhulgas Super Mario Bros., Zelda legend, ja Castlevania ja vana kooli NES kontroller (kuigi väga lühikese kaabli ja erineva pistikuga NES Classic väiksema suurusega).

    See vähendab 60 dollarit ja saadab ühe kontrolleriga. Te võite osta teise mängija kontrolleri täiendava $ 10 eest, andes oma koguinvesteeringuks kuni 70 dollarit. Kahjuks on konsool osutunud nii populaarseks ja Nintendo on tootnud nii vähe, et nad on peaaegu võimelised oma algse nimekirjahinna leidmiseks, mis ilmub ainult sellistele saitidele nagu eBay 200-500% suuruse märgistuse jaoks.

    2017. aastal järgnes Nintendo SNES Classic Editionile, mis jätkab 70 dollarit ja on varustatud kahe kontrolleriga. Eeltellimused on alanud ja see on juba väga raske saada.

    Ärge aga meeleheidet: isegi kui nad on nii haruldased, et te pole kunagi isiklikult näinud (rääkimata oli võimalus osta seda), saate hõlpsasti oma robustse Classic Editioni konsooli kodus rohkem koos mängud ja muud funktsioonid. Tänases juhendis kombineerime ökonoomset Raspberry Pi-d, mõnda vaba tarkvara, mis emuleerib NES-i, SNESi ja muid konsoole, ning mõningaid odavaid USB NES kontrollereid, et luua DIY versioon, mis on isegi parem kui originaalid.

    Parem, kuidas? Teie DIY versioon ei sisalda kõiki tegelike NES Classic-tüüpi salvestusriikide omadusi, CRT-varjundeid retro-välimiste mängude jaoks ja suurepärase väljanägemisega organisatsiooni, millel on kaanekunst, kuid see võimaldab teil mängida kõik mäng (mitte ainult klassikaga 30 kaasatud), kasutage mis tahes soovitud USB-kontrollerit (mitte ainult lihtsat 2-nupulist NES-kontrollerit) ja sisaldab paremaid salvestusriike ja -organisatsioone.

    Mitte ainult seda, vaid teie süsteem suudab mängida mänge teistelt süsteemidelt nagu Atari, Game Boy, Sega Genesis ja isegi hilisemad süsteemid, nagu PlayStation Portable või Nintendo 64. Siit leiate täielikku toetatud süsteemide loendit siin.

    Mida sa vajad

    Meie juhendaja järgimiseks on vaja käputäis asju ja natuke vaba aega, et neid kõiki koos kududa.

    Raspberry Pi ja selle tarvikud

    Kõigepealt on vaja Raspberry Pi mikroarvutit ja mõningaid põhitarvikuid. Nintendo meelelahutussüsteemi emulaatori käivitamiseks vajalik arvutusvõimsus on väga madal, nii et kui teil on juba vanem Raspberry Pi mudel 1 või 2, mis on ümbritsetud, saate seda kasutada (ja peaks!). Kui teil on vaja osta uus Pi, siis ostke kõige värskem Raspberry Pi 3 ($ 40).

    Lisaks Pi-le peate vajaliku suurusega SD-kaardi või microSD-kaardi (mis põhineb teie Pi-mudelil), HDMI-kaabli abil, et ühendada see teleriga, USB-klaviatuur (ainult ajutiselt selle seadistamiseks) ja hea toide. Tõenäoliselt tahad, et Pi-l oleks internetiühendus värskenduste ja mängude allalaadimiseks, mida saate teha Etherneti kaabli või Wi-Fi-ga. Raspberry Pi 3-l on sisseehitatud Wi-Fi, samas kui vanemad mudelid vajavad USB-Wi-Fi adapterit.

    Kui oled Raspberry Pi jaoks uus, ärge muretsege: me oleme kirjutanud üksikasjaliku juhendi kõigi vajalike osade kohta, nii et vaadake seda artiklit lisateabe saamiseks.

    Juhtum teeb projekti

    NES-i poolt inspireeritud Raspberry Pi juhtum, mis on saadaval Etsy'l.

    Pi seadistuse ümardamiseks tahad ka juhtumit. Kui olete juba teinud hulga Pi projekte, siis sul on juba juhtum, mis on hea. Aga kui te alustate nullist või tahate täielikku kogemust, võiksite kaaluda oma Raspberry Pi jaoks kohandatud NES- või SNES-teemaga kohtuasja saamist.

    Amazonil on paar NES- ja SNES-teemaline juhtum, sealhulgas Old Skool NES juhtum ja Super Tinytendo juhtum. Siiski, kui sulle ei meeldi nende väljanägemine mingil põhjusel, võite alati 3D-printida ühe neist või neist või leida teisi saitidel nagu Etsy.

    Kontrollerid: vana kool või kaasaegne mugavus

    Seejärel on teil vaja vähemalt ühte USB-kontrollerit (kaks, kui soovite mängida koos sõbraga). Kontrolleri olukorrale saab läheneda kahel viisil: esiteks võite minna puhtale klassikale ja saada paar USB NES kontrollerit.

    See lähenemine, mis me esimesena tunnistame, oli palju keerulisem, kui me algselt eeldasime. Tundub, et oleks uskumatult lihtne osta odavaid ja hästi valmistatud NES-i kontrollereid, kuid tegelikkuses on turul praegu selline käik, et nimekirjad on sageli ebatäpsed, kontrollerid on keerulised ja parimad tavad soovitame praegu osta korraga mitu kontrollerit, tagastage see, mida sa ei soovi, ja hoidke head (mis on hea heftiga, hea nuppudega ja mängivad hästi).

    Testisime kahte kõige populaarsemat USB NES kontrollerit: Retro-Link kontrollerit ja üldist, kuid hästi läbi vaadatud Classic USB NES kontrollerit (mis tegelikult saabus, oli kaubamärgiga iNext). Kuigi meile meeldis Retro-Linki heft parem, aga iNext kontrolleri nuppude tundlikkus oli parem. Praktiliselt öeldes on see katseprobleem. (Kui soovite midagi klassikalist, kuid mugavamat kui NES-i kontrollerid, pole meil midagi muud, kui öelda selle Buffalo SNES-i kontrolleri kohta.)

    Teine lähenemine, mida saate võtta, mis on vähem autentne tunne, kuid veidi mitmekülgsem, on osta kaasaegsem kontroller, näiteks juhtmega Xbox 360 kontroller. Mitte ainult ehitamise kvaliteet ja kättesaadavus on järjekindlamad, vaid emuleerimisplatvorm, mida me ette valmistame, RetroPie toetab rohkem kui lihtsalt NES-i, nii et kui soovite mängida teistest süsteemidest, siis uuem kontroller, millel on rohkem nuppe, on kena.

    Mõlemal juhul vajate projekti jaoks vähemalt ühte USB-kontrollerit, et valida oma lemmik.

    Tarkvara: RetroPie ja ROM kõikidele teie lemmikmängudele

    Lisaks riistvarale vajate ka mängude mängimiseks tarkvara. Peate alla laadima RetroPie koopia, fantastilise tarkvarakomplekti, mis ühendab mitmeid emuleerimisvahendeid ja tarkvara ühte väga kasutajasõbralikuks liideseks.

    Meie jaoks kasutame Raspberry Pi jaoks eelsalvestatud pilte (erinevalt olemasoleva operatsioonisüsteemi paigaldamisest). Laadige siia oma Pi mudeli number õige pilt. Lisaks peate oma SD-kaardile selle pildi põletamiseks kasutama mingisugust tööriista - meie valikuvahend on platvormidevaheline Etcher pildipõleti.

    Lõpuks ja temaatiliselt kõige olulisemad, peate mõned mängud! Need tulevad ROM-failidena, mida saate kas ise riputada (sobiva riistvaraga) või võrku alla laadida. ROMide hankimine on harjutus, sest fuzzy õiguslikud küsimused on parimad lugejale jätta - me ei seo siin otse ROM-idesse ega ROM-i saitidesse. See tähendab, et lihtne Google'i otsing viib teid kaugele.

    Esimene samm: valmistage ette oma Pi

    Kõigi ülalnimetatud materjalidega kogunenud on aeg Pii valmistamiseks. Esiteks seadistame SD-kaardi. Pange oma SD-kaart arvutisse ja põletage Etcher. Protsess on sama lihtne kui 1-2-3: valige allalaaditud RetroPie pilt, kinnitage, et valitud on SD-kaart ja seejärel klõpsake „Flash!”.

    Oodake, kuni pilt lõpeb, eemaldage SD-kaart turvaliselt arvutist ja haarake oma Pi ja tarvikud. Ühendage Pi HDMI-kaabli abil oma teleriga, ühendage USB-klaviatuur ja kontroller (id), sisestage SD-kaart ja ühendage toitejuhe, et süsteemi sisse lülitada.

    Kui olete paigaldamise käigus kunagi kinni jäänud, pöörduge palun meie Raspberry Pi algaja juhendi poole, millel on hulk kasulikku infot esialgse seadistuse kohta.

    Teine etapp: RetroPie seadistamine

    Kui olete PiP-i esimest korda sisse lülitanud, siis installitakse see RetroPie SD-kaardiga, mis käivitub automaatselt mõne ühekordse seadistamise toiminguga (näiteks partitsiooni laiendamine, failide lahtipakkimine jne). Siis taaskäivitub, viies teid kontrolleri konfiguratsiooniekraanile allpool.

    Nii nagu ekraanil soovitatakse, peaksite konfigureerimisprotsessi alustamiseks vajutama ja hoidma suvalist USB-kontrolleri nuppu. Konfiguratsioonimenüüs vajutage lühidalt vastavat nuppu iga loetletud kirje jaoks (nt alguspunkti suunas).

    Lõpuks saad nupu kirjed, millel ei pruugi olla vastavaid nuppe oma kontrolleril (näiteks kui kasutate traditsioonilist NES-kontrollerit ja see küsib X ja Y-nuppude kohta). Kui jõuad nende nuppude kirjete juurde, mida sul ei ole, vajutage lihtsalt ja hoidke all 2 sekundit juba programmeeritud nuppu, seejärel vabastage see. See annab märku konfiguratsiooniviisardile, mida soovite selle nupu vahele jätta. Korrake seda protsessi, kuni olete kõik mittevajalikud kirjed vahele jätnud ja jätkamiseks klõpsake „OK“.

    Siinkohal näete alljärgnevat ekraani selle all oleva RetroPie logo ja „13 saadaval olevat mängu”.

    “Kolmteist mängu? Magus! ”Võite mõelda. Mitte nii kiire: need ei ole 13 mängu, mida saate mängida, need on „RetroPie” 13 konfiguratsioonitööriistad (mida tunnustatakse ühena teie emulatoritest, kuigi see on tõesti aluseks olev süsteem). Ära muretse, vaid mõne hetke pärast jõuame tegelike mängude juurde.

    Kui kasutate Pi-ga Etherneti kaablit Wi-Fi asemel võrguühenduse loomiseks, siis võite hüpata paremale järgmisele sektsioonile, et saada õigus mängida RetroPie. Kui kasutate Wi-Fi-ühendust, vajutage menüü käivitamiseks oma kontrolleri nuppu A. Vaikimisi värviplaan RetroPie muudab väikese pildi puhul veidi raskemaks, kuid Wi-Fi-i kirje on viimane loendis, nagu allpool näha.

    Kui valite “WIFI” kirje, käivitab see Wi-Fi seadistustööriista. Valige „Ühenda WiFi-võrguga“.

    Seejärel vali oma koduvõrk, sisesta parool, klõpsa OK ja seejärel klõpsake põhiekraanil uuesti OK, et rakendusest lahkuda (naasete tagasi ekraanile, mille valisite WiFi-kanali).

    Kuigi saate kasutada RetroPie'i ilma internetiühenduseta, on palju lihtsam oma mänge võrku kasutades seadmesse üle kanda.

    Kolmas etapp: lisage oma mängud

    Meie Pi loodud ja meie koduvõrguga ühendatud on meie jaoks kõige olulisem samm: selle laadimine magusate, magusate retro mängudega. Lihtsaim viis mängude ülekandmiseks on võrgus aktsiate kasutamine. (Võite kasutada USB-draivi, kuid võrgu seadistamine on tegelikult veelgi lihtsam, seega me täpsustame seda meetodit siin). Alustame.

    Vaikimisi on RetroPie kastile määratud võrgupartner nimega „retropie” ja saate seda sirvida, avades lihtsalt oma arvutis Windows Exploreri ja kirjutades retropie aadressikastis. Seejärel avage "roms" kaust, navigeerige oma valitud süsteemile (kasutame selles näites "nes") ja kopeerime kõik ROM-failid sellesse kausta. Me kopeerisime ühe meie lemmik RPG mängudest, Crystalis, nagu meie test ROM.

    Kui olete mängud lisanud, peate seejärel taaskäivitama RetroPie (või täpsemalt allpool asuva Emulation Station'i liidese). Peamenüüsse naasmiseks vajuta oma juhtpuldi nupule B, seejärel vajutage nuppu Start, et avada põhimenüü, nagu allpool näha. Valige „Quit“.

    Valige “Restart EmulationStation” ja kinnitage, et tõesti soovite seda uuesti käivitada.

    Kui see taaskäivitub, ei tule peamises GUI-s äkki lihtsalt kirjet „RetroPie”, kuid (kuna me lisasime romid kataloogi „nes”), näete Nintendo meelelahutussüsteemi kannet. See on oluline samm mis tahes emulaatori loomisel RetroPie'le. Vaikimisi on erinevatele videomänguplatvormidele paigaldatud tonni emulaatoreid, kuid neid ei kuvata liideses enne, kui lisate oma „romidesse” kataloogi vähemalt ühe ROMi..

    Vajutage nuppu A, et näha saadaolevaid mänge. Valige mäng, mida soovite mängida (ainus mäng meie puhul) ja vajutage uuesti A.

    Pärast väga lühikest hetke lõpetab NES-emulaator oma ROM-i laadimise ja näete mängu just siis, kui laadisite selle vintage NES-i üksusele üles.

    Siinkohal saate mängu mängida just nagu sa mängisid originaalit. Kui teil on vaja mängu uuesti käivitada, vajuta lihtsalt SELECT ja B korraga. Kui soovite mängust RetroPie menüüsse tagasi minna, vajutage samal ajal SELECT ja START. Võite seda sammu SNES-mängude, Genesis-mängude ja muude süsteemide puhul korrata.

    Juicy Extras: Cover Art, Shaders ja Save Games

    See on kõik, mida vajate mängimise alustamiseks. Aga kui soovite täielikku kogemust „Ma ehitasin oma NES Classic'i”, siis on veel mõned lisafunktsioonid, mida peame kasutama: kaanekujundus (mis muudab teie raamatukogu brauseriks üsna lihtsaks), varjud (mis muudavad mängu rohkem retro oma kaasaegses teleris) ja salvestage olekud (mis võimaldavad teil mängu salvestada, isegi kui algne mäng seda ei toetanud. Need on kõik ametlikud NES Classic-i funktsioonid).

    Lisage oma teeki kaanekunst

    Kui olete oma "romide" kausta kopeerinud hulga mänge, siis mine tagasi NESi menüüsse (kus me just alustasime testimängu), vajutage menüü avamiseks nuppu Start ja valige "Scraper".

    Järgmisel ekraanil saate seadeid reguleerida. Jätke kraap „THEGAMESDB“. Võite soovi korral reitinguid välja lülitada (me jätkasime selle). Seejärel vali “Scrape Now”.

    Kuna see on meie esimene kraap, lülitage filter „Kõik mängud“. Vaikimisi on kaabits seadistatud lihtsalt kasutatava süsteemi (antud juhul NES) kasutamiseks, seega ei ole vaja midagi muuta. Lõpuks veenduge, et „Kasutaja otsustab konfliktidest” on sisse lülitatud. See on oluline, vastasel juhul võib kaabits jääda valed andmed, kui see pole kindel, kas mäng on Double Dragon või Double Dragon II.

    Ainus põhjus, miks te seda seadet ei soovi kasutada, on, kui teil oli sadu mänge kraapida ja ei soovinud iga valiku käsitsi kinnitada (sa peaksid siiski minema tagasi ja käsitsi lahendama konfliktid hiljem, mängu mängu kaudu) . Kui olete valmis, valige „Start“.

    Kui süsteem töötab, palutakse teil kinnitada iga valik (isegi kui on ainult üks valik). Kui olete õige mängu valinud, vajutage nuppu A.

    Kui see on lõppenud, on teil hästi korraldatud mängu kogumine.

    Hangi see vana kool CRT Vibe koos silumise ja varjunditega

    Üks asi, mida võid kohe pärast mängu esitamist märkate, on see, kuidas graafiline välimus on elav ja karge. Tegelikult pärast demo mängu laadimist Crystalis, Esimene asi, mida ma märkasin, oli see, et värvid olid nii palju heledamad ja jooned nii teravad kui meenusin.

    Selle erinevuse peamine põhjus on see, kuidas kujutisi kuvatakse digitaalsel ekraanil analoogse CRT-kuvari suhtes. Teie arvutimonitor ja HDTV esitavad mängu täiusliku 1: 1 pikslite ja pikslite vahega, samas kui teie vana CRT ekraan oli fosforipõhine, kusjuures ekraanil on üksikute punktide ümber pehmem pilt ja valgus / värv..

    Selle kompenseerimiseks saate seadistada oma süsteemi varjurite või silumisalgoritmide rakendamiseks, et taastada see CRT-efekt. Ei ole kindel, kas see on midagi, millest sa hoolid? Võrdleme samast mängust samal ajal võetud pilte erinevate rakendustega. Esiteks vaatame, kuidas esimene mängitav hetk Crystalis näeb ilma varjundita või silumiseta.

    Pange tähele, et kõik read on väga teravad, tunduvalt teravamad kui te tõenäoliselt mäletate (kui mängisite algset mängu algses riistvaras). Kui sulle meeldib see teravamate teravate servadega välimus, siis mängige igal juhul mängu.

    Vaatame, kuidas mäng välja näeb koos silumisalgoritmiga silutud graafikaga. Kui kasutate vanemat Pi-d, on see suurepärane võimalus, sest silumisalgoritm (erinevalt varjupaigast) paneb GPU-le vähe koormust..

    Vaadates seda oma arvutimonitoril või terava kõrge eraldusvõimega ekraanil olevas mobiilseadmes, võite mõelda: „See näeb välja udune.”, Kuid kui seda vaadatakse vahemaa tagant (nagu sinu ja televiisori vahel), annab silumisefekt mängud, mis on rohkem CRT-laadsed ja hägusus ei tunne nii intensiivset. Pöörake tagasi ja vaadake pildi serval asuvaid kive võrreldes esimese kujutisega ja näete, mida ma mõtlen.

    Lõpuks saate kasutada varjureid, et luua CRT-efekte, nagu skaneerimisjooned ja isegi väike moonutus (kuna CRT-kuvarite esikülg oli enamikul juhtudel veidi kumerad). Siin on rakendatud lihtne CRT varjund.

    Jällegi, kui vaadelda tihedas võrdluskultuuris, nagu meil on siin, tundub mõju olevat väljendunud (just nagu oleksite CRT ekraanile väga lähedal). Aga kaugel vaadates tundub see väga loomulik. Tegelikult, kuigi ma ei teadnud, kuidas mäng nägi sans silendavat või varjupaika, siis olin ma siis, kui ma CRT-tooneri sisse lülitasin, “Ma! See näeb välja nagu mäng, mida ma mäletan! ”

    Nii silumis- kui ka varjupaigaseaded asuvad samas kohas, kuid enne selle menüüsse sisenemist peame tegema vähe näpistama. Kuigi RetroPie peaks saama varjatud varjupaigataotlejatega, peate meie kogemuses varjatud loendit käsitsi värskendama (mida on vaja Interneti-ühenduse jaoks, nii et ühendage see Ethernet-kaabel nüüd, kui see pole juba olemas). Tagasi RetroPie häälestusmenüüsse, mille külastasime ja valige menüüst “RetroArch”, nagu allpool näha.

    See käivitab väga RetroArchi konfiguratsioonimenüü. Valige kirje „Online Updater“.

    Menüüs „Online Updater” valige „Update GLSL Shaders”.

    Vasakus alumises nurgas, väikese kollase tekstiga näete väikest värskenduse indikaatorit, mis näitab, et “shaders_gsls.zip” allalaadimine toimub. Oodake, kuni see lõpeb. Kui protsess on lõpule jõudnud, vajuta klaviatuuri Esc klahvile või juhtpaneeli nupule B, et menüüst peamenüüsse tagasi minna. Seal valige „Quit RetroArch”. Tagasi RetroPie menüüsse valige „RetroPie Setup”.

    RetroPie seadistusmenüü sees valige „configedit - RetroPie / RetroArchi konfiguratsioonide muutmine”.

    Valige „Libretro emulaatori põhivõimaluste seadistamine“.

    Siin saate valida varjude konfigureerimise ja emulaatori-emulaatori baasil tasandamise või selle üldise kohaldamise. Kui te ei soovi igale süsteemile erinevaid varjupaigasätteid, on parem valida lihtsalt „Kõigi libretroemulaatorite vaikesätete seadistamine”.

    Selles menüüs leiate kõik seadistused, mida vajate nii silumiseks kui varjundiks. Oluline on märkida, et silumine ja varjundid on kas / või lahendus - te ei saa mõlemat korraga kasutada. Kui üritate nende kahe vahel otsustada, pidage meeles, et silumine on Pi ressurssidest palju kergem kui varjud.

    Kui soovite kasutada silumist, valige “Video Smoothing” ja muutke “false” väärtuseks „true”. Seejärel saate naasta põhimenüüsse ja mängida koos silumisaktiveerimisega.

    Kui soovite kasutada varjupaika, on teil kaks sammu. Veenduge, et “Video Smoothing” on seatud vale väärtusele. Seejärel seadistage „Video Shader Enable” väärtuseks „true”. Lõpuks valige „Video Shader File”, et valida kasutatav varjupaik.

    Varjude nimekiri võib tunduda pisut hirmuäratav, kuid lihtne lahendus. Lihtsalt otsige nime „pi” sisaldavaid varjefaile, nagu ülaltoodud fail „crt-pi.glslp”. Need varjud on optimeeritud Raspberry Pi vähem võimsa GPU jaoks. Teil on alati võimalik kasutada teisi varjusid, kuid ärge olge üllatunud, kui tulemus kannatab.

    Kui te ei soovi enam kunagi silumise või varjundiga mängida (või soovid muuta seda, mida kasutate), saate lihtsalt nende menüüde juurde naasta ja väärtuste vale seadistada või varjurifaili muuta.

    Seadistage salvestusriigid ... Kuna Contra on tõesti raske

    Kui te olete purist, võiksite lihtsalt selle osa vahele jätta. Mõned mängud toetavad oma edusamme, mõned mängud ei ole (näiteks saate mängu salvestada) Zelda legend aga sa ei saa sisse Super Mario Bros.).

    Isegi need mängud, mis toetavad säästmist, nõuavad mängu salvestamist konkreetsel viisil, kasutades sageli mõnda mängus kasutatavat mehhanismi, nagu külalistemaja külastamine või kosmosejaama kontrollimine. Emulaatoritega saate mängu salvestada igal ajal ja kõikjal, just nagu te võite selle Microsoft Wordis salvestada. Samuti annab see mängu kohta mitu salvestusaega, nii et teil on nii palju salvestusfaile kui soovite. See ei pruugi olla puristlik viis seda teha, kuid inimene on see kena viis oma frustratsioonitaseme vähendamiseks ebameeldivalt raskete mängude mängimisel.

    Saate oma mängu salvestada ja laadida, kui kasutate kontrolleripõhiseid kiirklahve. Neile, kes kasutavad paljusid nuppe omavat regulaatorit (nagu ülalnimetatud Xbox 360 kontroller), ei pea te üldse mingit fiddly võtme kaardistamist tegema, saate lihtsalt kasutada oma kontrolleri vaikimisi RetroPie / RetroArch nuppu. Vaadake seda RetroPie wiki kirjet, et näha vaikimisi kiirklahve.

    Kui kasutate NES-kontrollerit, siis on piiratud arv nuppe tõesti natuke koormav. Kui soovite salvestada olekusüsteemi, peate tegema mõned väikesed klahvistiku redigeerimise. Salvestatud olekute salvestamise ja laadimise vaikeklahvistik kasutab kontrolleril õlgnuppe, mis ei ole NES-kontrolleril. Nendele nuppudele tuleb need funktsioonid juurde pääseda. Selleks on kaks võimalust: saate redigeerida faili retroarch.cfg retropie konfigureerib kõiki retroarch.cfg (mis on väga tüütu) või saate kasutada RetroArchi liidest (mis on tavaline tüütu summa). Me jalutame läbi viimase.

    Klaviatuuri kasutajaliidese kasutamiseks käivitage uuesti RetroArch menüü süsteem (valige RetroPie menüüst RetroPie kategooria ja seejärel valige „RetroArch”). Peamenüüs valige „Seaded“. Enne muudatuste tegemist peame muutuste säilitamiseks muutma salvestamise-väljalülitamise seadet.

    Menüüs Seaded valige „Konfiguratsioon“.

    Selles menüüs valige säästmise salvestamiseks „Salvesta konfigureerimine väljumisel”. Ilma selle seadistuseta ei muudeta meie tehtud muudatusi RetroArchi menüüsüsteemist väljumisel.

    Vajutage B-nupule või Esc-klahvile, et menüüst välja lülitada, kuni olete uuesti RetroArchi peamenüüs. Valige menüü Seadistused.

    Valige “Input”. Siin on koht, kus leiate kõik kiirklahvide ja nendega seotud konfiguratsioonide seaded.

    Valige “Input Hotkey Binds”. Siin saame muuta, mida teie kontrolleri kiirklahvide kombinatsioonid teevad.

    Selleks, et avada juurdepääs RetroArchi menüüsse mängu ajal, samuti anda meile õige juurdepääs päästa olekuid, on meil kolm nuppu, mida on vaja kaardistada: salvestada, laadida ja kasutada menüüd RetroArch. Teil on võimalik valida, milliseid kombinatsioone soovid igaüks neist kasutada, kuid selle juhendi jaoks valitud nuppude kombinatsioonid on optimaalsed selles mõttes, et need ei häiri olemasolevaid klaviatuure.

    Alustame “Load state” -st. Valige see kirje ja vajutage kontrolleril A. Teil palutakse nelja sekundi tagant vajutada klahvile, mida soovid sellele funktsioonile kaardistada.

    Sa tahad kaardistada allaklahvi suundalusele, nii et kui vajutate kiirklahvi aktiveerijale (nupule Vali) ja alla, salvestab see teie mängu. Valige „Save state“ (Salvesta olek) ja kaardistage see suunanupu üles-nupule. Jätkake ja jäta „Salvesta pesa +/-” kirjed üksi, kuna need on head (see on määratud nii, et saate klõpsata vasakule või paremale, et muuta salvestuspesa).

    Lõpuks kerige kuni loendi allapoole, kuni näete “Menüü lüliti”. Valige see ja seejärel kaardile A-nupp (see võimaldab teil vajutada mängus Vali + A), et avada RetroArchi menüü.

    Menüüdest välja lülitamiseks vajutage B-nuppu, kuni olete peaekraanil ja seejärel valige muudatuste salvestamiseks „Quit RetroArch”..

    Siinkohal olete kõik seadistatud ja nüüd saate kasutada järgmisi nupu kombinatsioone:

    • Vali + Start: emulaatorist väljumine.
    • Valige + B: emulaatori lähtestamine.
    • Valige + A: peatage mäng ja avage emulaatorist menüü RetroArch.
    • Valige + parem: suurendage salvestusaega (nt liikuge Salvesta pesast # 1 kuni # 2)
    • Vali + Vasak: vähendage salvestusaega (nt teisaldage salvestuspaigalt # 2 kuni # 1)
    • Vali + Üles: Salvesta mäng parajasti valitud salvestuspaigale.
    • Vali + Alla: laadige mäng praeguse salvestuspesa salvestusest.

    Nüüd saate mängida isegi kõige raskemate mängude kaudu, ilma et peaksite alustama nullist iga kord, kui sa saad üle mängu.


    Lõpuks olete valmis: me ei ole mitte ainult NES Classici kasutamise kogemust taastanud, kuid oleme tegelikult loonud suurepärase versiooni, kuna see võib mängida mis tahes tehtud NES-i mängu, toetab rohkem salvestusajad kui NES Classic, rohkem Shaders ja video valikud, ja (kui soovite seda teha), võite jõuda kaugemale sellest juhendist ja kasutada isegi Game Genie-laadseid petta koode, vahetu esitlusi ja palju muud. Vaadake RetroPie ja RetroArch'i wikisid, et saada lisateavet kõigi platvormil olevate täiustatud funktsioonide kohta, samuti meie RetroArchi täiustatud seadete juhendist.

    Pildi autorid: Fynsya / Etsy ja Clive Darra / Flickr.