Koduleht » kuidas » Mängude voogedastusteenused seisavad silmitsi samade probleemidega nagu voogesitus TV

    Mängude voogedastusteenused seisavad silmitsi samade probleemidega nagu voogesitus TV

    Sony / Blizzard / 343 stuudiod

    Mängude voogesituse tulevik on avatud tee. Kuid meil on juba mõned turud, mida saame kasutada kaardi koostamiseks: online-video voogedastusteenused. Kui me ei ole ettevaatlikud, tabab mängu striimimine samu kiirusi.

    Kuna Microsoft, Sony, NVIDIA, Google ja teised hakkavad oma mängude voogesituse teenuseid üles tõstma, näeme juba, milline on mängijatele suurim probleem: üha killustatum valik. Kuna platvormid ja konsoolid võitlevad, et saada oma streaming-teenuse suurim ja parim mäng, ja ainult nende voogedastusteenus leiavad mängijad, et on võimatu mängida kõiki soovitud pealkirju vaid ühel neist. Mitte nii, et see on mängutööstusele muidugi uus asi: see on hea vanamoodne platvormi ainuõiguse probleem, mis on nüüd levinud üha rohkemate platvormide vahel.

    Streaming kangasteljed Horisont

    Meie tingimuste selgeks muutmiseks: käesolevas artiklis käsitletav „mängude voogesitus” viitab videomängude mängimisele teie kodus lairibaühenduse kaudu, kus mängu tegelik riistvara (arvutis või mängukonsoolis, mis teeb numbri krakkimise) on sisse lülitatud serverit kusagil.

    Praegused näited hõlmavad PlayStation Now'i, mis voolab valiku PS2, PS3 ja PS4 mänge kas tavalisele PS4-le või teie arvutis töötavale programmile NVIDIA GeForce NOW, mis suudab edastada täisvõimsusega arvutimänge kas NVIDIA SHIELD-i seadmesse top box või PC, ja Google'i projektivoog, mis kasutas käesoleva aasta alguses ühe arvutimängu.

    Me ei räägi video voogesitusest, kui keegi teine ​​mängib mängu, mida vaatate sellisel teenusel nagu YouTube või Twitch.

    NVIDIA

    Kui sa seda ei tunne, on mängu voogesitus väga lahe. See võimaldab kellelegi, kellel on minimaalne riistvara, nagu näiteks $ 200 SHIELD, mängida mänge, mis on muidu piiratud $ 1000 mänguarvutiga. See ei vaja kohalikku meediat ega massiivseid 50GB allalaadimisi ning suhteliselt väike igakuine tasu võib anda teile juurdepääsu sadadele mängudele, a la the Netflix seadistusele. Puhta riistvara osas on ainus reaalne allakäik see, et vajate tugevat lairibaühendust: enamik neist teenustest soovitab 25 Mbit / s, kuid olen leidnud, et nad kipuvad midagi vähem kui 50.

    Nende tükkidega on kogemus üsna hämmastav. Saate mängida mänge maksimaalsete graafiliste seadistustega, millel on peaaegu täiuslik sünkroniseerimine, kaasa arvatud kiireimad multiplayer shooterid või võitlejad. Ja see läheb ainult paremaks ja kättesaadavamaks: Microsoft räägib tugevalt, et ta töötab välja järgmise Xboxi konsooli voogesituse versiooni, mille teenus oleks kahtlemata saadaval ka Windowsis. Isegi Nintendo kastab varba: ettevõte striimib mõningaid vanemaid pealkirju SHIELDi omanikele Hiinas. Prognoositavalt ootab Amazon ka seda tegevust.

    Siin on koht, kus "aga" tuleb.

    Raamatukogu probleem

    Streaming videoteenused võitlevad hammaste ja küünega, et saada originaalset, eksklusiivset sisu: Netflixil on oma kõrgetasemeline Marvel-seeria, tavalised näitused Oranž on uus must, ja isegi täielikud teatrifilmid Bird Box. Hulul on ainuõigused Teenija lugu ja jätkused nagu Mindy projekt. Amazon Prime'i video on koduks näitustele Imeline proua Maisel ja Mees kõrge lossis.

    Videoteenused konkureerivad eksklusiivsete näituste eest, nagu The Handmaid's Tale. Hulu

    Ja see kõik on suurepärane! Need teenused on muutumas võimsateks tootmismajadeks. Aga kui sa üritad vaadata iga teenuse kohta ühte või mitut näitust, nagu paljud teevad seda „televisiooni kuldajastul”, peate need kõik tellima. Tahad uut Star Trek või videvikutsoon näitab? Lisage pealkiri CBS All Access. Kuidas oleks Teen Titans või Noor õiglus DC-i superkangelane näitab? Lisa DC universumis. Kas soovite uut Marveli ja Star Warsi näitamist? Sel aastal saabub uus Disney teenus.

    Online-TV lubadus oli a-la-carte vaatamine, kus keegi ei olnud sunnitud maksma midagi, mida nad ei tahtnud, nagu kaabel. Kuid kümme aastat hiljem on meil uus varustus sama kaabli probleem. Et saada kõik soovitud televiisorid, peate maksma palju selle eest, mida sa ei tee. Selle ümber on võimalusi, näiteks ühe teenuse tellimine korraga ja kogu selle sisu lisamine, seejärel edasi liikumine. Aga see on vaevalt ideaalne, eriti kui asjad nagu Amazon Prime paketid teiste Prime'i teenustega. Enamik inimesi, kes vaatavad kogu oma veebisisu, peavad maksma vähemalt kahe samaaegse teenuse eest, isegi kui nad ei vaja juurdepääsu spordi-ja uudiste TV-le.

    PlayStation Now

    Seda probleemi rakendatakse ka voogesituse teenustele. Nüüd mitte ainult mängijad peavad tegelema platvorm-eksklusiivsete pealkirjadega nagu Viimane meist või Ämblikmees PlayStationis ja Smash Bros ja Zelda lülitil peavad nad žongleerima, milliseid mänge saab mängida kõikjalt või ainult kohalikult. Millised on teenustasus sisalduvad ja milliseid osta tuleb vaid kaugjuhtimiseks? Münti viskama.

    Kui olete pettunud esmaklassilise internetitelevisiooni detsentraliseeritud olemusega, oodake, kuni teete sama uue $ 60 mänguga.

    Võimalikud lahendused: konsooli kirjastaja nõuded ja arvutite rentimine

    Seal on uus konsoolide põlvkond, mis tuleb tasuda 2020. aastal või vähemalt Microsofti ja Sony jaoks. See on tavaliselt siis, kui joonistatakse lahingu jooni ja uued ainuõigused on tahkunud. Kuid eeldades, et nii Sony kui Microsoft kavatsevad keskenduda mängude voogesitusele, on see võimalus vältida vähemalt mõnda sellist turult purunemist.

    Praegu peab iga voogesitus teenusepakkujate ja kirjastajatega läbirääkimisi mängude saamiseks. Kui need lepingud on sõlmitud, saab teenus mängida mänge oma taustaprogrammis ja pakkuda neid klientidele kas tasuta tellimusena kaasas olevana tasuta või tasuta digitaalse ostuna. Xboxi ja PlayStationi tootemarkide omanikena saavad Microsoft ja Sony kasutada vähe head vanaaegseid ettevõtte tugevaid reljeefe, et muuta oma voogedastusteenused silma paistvateks.

    Microsoft

    Näete, arendajad ja kirjastajad peavad maksma ka konsoolimängude vabastamise litsentside eest, mistõttu Xboxi, PlayStationi ja Switchi mängud on üldiselt kallimad kui laialdaselt avatud arvutiturul.

    Kui mängude tegijad soovivad juurdepääsu Xboxi või PlayStationi sisseehitatud vaatajaskonnale, saavad Microsoft ja Sony osaleda oma voogedastusteenustes nende konsoolides avaldamise tingimusena. Kas soovite, et mäng ilmuks Xboxi või PlayStation 5-s? Hea! Te saate ka selle voogesituse jaoks kättesaadavaks teha.

    See tugeva käe lähenemisviis ei lahenda mängijate detsentraliseeritud probleemi, kuid eeldades, et nii Microsoft kui ka Sony rakendavad seda mingil viisil järgmise põlvkonna konsoolidele, võib see tähendada vähemalt seda, et üleminek streaming-mängudele ei ole enam killustatud kui praegusel turul. Suurte tööstusharude nimed võitlevad endiselt eksklusiivsete ideede üle, kuid mängijad ei pea mõtlema, kas seda kuuma uut mängu saab mängida oma Xbox Stream'il (või mis tahes nimest olenemata). Loomulikult muutub see arvutisse keerulisemaks.

    PC-mänge toetav voogesitus on veelgi detsentraliseeritum ning teenused NVIDIA, Google ja Amazon ei saa seda taktikat kasutada. Vaadake praegust GeForce NOW raamatukogu suurepärase näite jaoks: see on AAA kirjastajate scatterhot. Esindatud on suured nimed nagu Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two ja Bethesda, kuid EA pealkirjad puuduvad (tänu, Origin) ning väiksemad indie-mängud ja vanemad klassikad on maapinnal eriti õhukesed. Kuid tarbijad võivad PC platvormilt muul viisil kasu saada. Sama laiaulatuslik lähenemine võimaldab väiksemaid ja konkurentsivõimelisemaid teenuseid nagu Shadow.

    Vari

    Shadow võimaldab kasutajatel virtuaalselt suure võimsusega mänguarvutit „rentida” ja kasutada seda mis tahes madala võimsusega Windowsi, MacOSi, Androidi või Linuxi seadmest, kui iOS-i tugi on varsti tulemas. See lahendus tähendab, et peate endiselt haldama mänguasju ja jõudlust ise, kuid see muudab mängusisu kättesaadavaks enam-vähem kõikjal, kus saad ka kindla lairibaühenduse, 4K ja 144Hz võimalustega. Shadow võimaldab isegi kohalikke ja serveri varukoopiaid.

    Teenus on 35 dollarit kuus ja see ei sisalda raamatukogu, kus saab süüa, kuid PC-mängude madalad kulud müügis ja kimbus võivad aidata kompenseerida seda, et mäng, mis kulub konsoolidele 20 või 30 dollarit, võib sageli olla Steam-müügi ajal leiti viis dollarit. See on paljutõotav ja paindlik lähenemine, kuigi see võib mängijatele loota, et nad soovivad voogesituse lihtsust.

    Streaming-mängud lahendavad mõned suured probleemid, eriti kui tegemist on kuluga. Kui teil on internetiühendus, mis suudab sellega hakkama saada, on teil lähitulevikus mõned väga põnevad võimalused. Sul on ka värsked hirmud, millega tegeleda. Streaming mängu platvorm, mis lahendab või vähemalt minimeerib neid häiringuid, tuleb välja.