Koduleht » kuidas » Blizzard teeb e-sporti otse oma uue üleriigilise liigaga

    Blizzard teeb e-sporti otse oma uue üleriigilise liigaga

    eSports, kõnekeelne ja ärritav nimi organiseeritud turniiridel, kus on mitme mängijaga arvuti ja konsoolimängud, on kõik need pimedad ... geeks. Kuid nende kindlate geeky juurte tõttu tundub olevat üldise vaatajaskonna jaoks piiratud kaebus. DOTA  Rahvusvaheline, kui sa ei ole kunagi mänginud ringi ise.

    Blizzard loodab teha eSpordi kaebuse palju laiemaks ja selle meetodid on huvitavad… ja mitte sellepärast, et nad on eriti uued. Võistlusliiga luuakse meeskonnapõhisele laskjale Üle vaadata toetub tavapäraste professionaalsete spordialade, nagu pesapall, jalgpall ja jalgpall, sambadele, lootes meelitada nii vanamoodsete spordifännide kui ka algaja mängijatele silma. Siin on, kuidas.

    Võistkonnad, mis põhinevad linnadel, mitte sponsoritel

    Enne seda on meeskonnapõhised e-spordid täis meeskondi, millel on nimed ja kujundused, mis toetusid kas online-mängurikultuurile (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) või lihtsalt oma sponsorite nime järgi, nagu Samsung Galaxy või SK Telecom. Ja see on lihtne, kui eSports'i fännid saavad oma lemmikmeeskonda jälgida, kuid on raske ette kujutada, et veesõidulaev räägib Virtus.pro meeskonna suurest võidust CDECi üle eelmisel ööl.

    Sisestage Blizzardi linnapõhine lähenemine. Praegu on Overwatch Leagueil oma algusaastate ajakava järgi järgmisel aastal kaksteist võistkonda, mis on täiesti uued, kuigi mõned neist kuuluvad olemasolevate suurte eSports meeskondade omanikele ja juhtidele. Nemad on:

    • Bostoni ülestõus
    • Dallase kütus
    • Houston Outlaws
    • London Spitfire
    • Los Angeles Valliant
    • New York Excelsior
    • Philadelphia Fusion
    • San Francisco šokk
    • Seouli dünastia
    • Shanghai draakonid
    • Kaks veel nimetamata võistkonda, mis asuvad Los Angeleses ja Floridas

    Pange tähele, kuidas meeskondade asukohad ja dünaamilised nimed tunduvad tavapärases spordiliigas oodata. Kui ma ütleksin teile, et ülaltoodud meeskonnad olid AAA pesapallimeeskonnad või naiste ragbi võistkonnad, siis te ei näe silma peal. See on osa Blizzardi üldisest strateegiast: tehke tavapäraste spordi fännidele võimalikult lihtne üleminek e-spordi vaatamisele.

    Blizzard ei ole ainus, kes märkab. Kuigi enamik neist meeskondadest kuuluvad olemasolevate suurte eSports meeskondade omanikele ja rahastajatele, hakkavad tegevuses mõned tavapäraste spordialade rasked hitterid. Uus-Inglismaa patriootide, Los Angeles-i rammide, Arsenali jalgpalliklubi ja New York Metsi omanikud on kõikidesse linnadesse investeerinud võistkonnaliiga..

    Meeskondadel on tavapärased partnerlussuhted ja sponsorlus suurte kaubamärkidega, kuid meeskondade identiteet ja brändid keskenduvad konkreetsetele linnadele ja piirkondadele, just nagu prof spordimeeskonnad üle maailma. See on suur ja väga tahtlik erinevus e-spordi enam-vähem iseseisvast organisatsioonist nagu praegu. See on oluline erinevus: olete tõenäolisem, et võtate sõbra, et näha “LA Valiant mängida Houston Outlawsit” kui näha „Counter Logic Gaming versus Newbee. teine, isegi kui nad on mängijate (või isegi mängu enda) täiesti tundmatud.

    Tavalise spordiga põhinev graafika ja disain

    Me oleme ikka veel eemal Overwatch'i liiga esimestest hooajaelsetest mängudest, kuid Blizzard on alustanud mõnede meeskondade algse graafika ja logode postitamist oma ametlikul saidil. Kontrollige välja:

    Jällegi näeme, et Blizzard ja tema partnerid toetuvad tavapärastele spordiülesannetele, et anda oma uue liiga masskaebus. Logod ja tüpograafia sobivad kaasaegsete spordi logodega, millel on dünaamilised jooned ja kontrastsed värvid. Isegi nimed on võimaluse korral seotud linna linna ajaloo ja kultuuriga: Londoni Spitfire on nime saanud Teise maailmasõja ajal lennanud ikoonilise RAF hävituslennukiga..

    Spordimeeskonna kaebus ei lõpe seal. Blizzard teeb igale meeskonnale kohandatud nahad, rakendades neid kõikidele üleriigilistele mängijatele. See teenib kahte eesmärki. Üks, see muudab individuaalsed mängud kergemini jälgitavaks, kuna mängijad on kergesti eristatavad meeskondade vahel, just nagu tõeline sport. Kontrastige seda keskmise MOBA võistluse suhtelise kaosega ning on lihtne mõista, miks Blizzard tahab isegi oma digitaalset tähemärki sobitada virtuaalsete meeskonna värvidega. Mängud järgivad isegi NFL-i juhiseid kodu- ja koduvormide kohta: „kodu“ linnameeskonnad on peamiselt mustad või tumedad variandid, kus „külastavad” meeskonnad on valged või heledad. Isegi eriefektid, täppimärgid ja relvaefektid on meeskondadele värvilised. "Me tahame, et see oleks super-ilmselge, et teate, millist meeskonda te vaatate ja millist mängijad sa kogu aeg vaatad," ütles Overwatch mängujuht Jeff Kaplan.

    Oh Kanada! Kooskõlastatud vormirõivad saavad Blizzcon 2017 testimängu.

    Teine eesmärk on muidugi kaubavahetus. Võite kihla vedada, et Blizzard ja tema meeskonnapartnerid kasutavad neid vormirõivaid, et müüa kampsunid ja muud reaalsed kaubad ning võib-olla isegi meeskonnapõhised nahad, mida tavalised mängijad saavad kasutada juhuslikes mängudes. Kaheteistkümne meeskonnaga, kumbki omab värvi ja koju, on Blizzard teinud vähemalt kuussada kangelase nahad selle ülekirjutamise tähemärkide jaoks. Võite kihla vedada, et on olemas juba plaan, et igaühe raha teenida. Nii reaalse kui digitaalse kaubamärgiga müügi potentsiaal ulatub kaugele kohmakas eSports ja „pro gamer” märgistustest, mida oleme seni näinud.

    Võistkondade ja mängijate lepingute reeglid

    Ehkki omanikud saavad oma meeskondade värbamisel ja hooldamisel õiglase vabaduse, on Blizzard oma ametlikul liigal võistlejatele mõned admirali miinimumid seadnud. Nende hulka kuulub vähemalt 18-aastane vanus, minimaalne aastapalk 50 000 USD (või samaväärne välisvaluutas), täielik tervisekindlustus ja tasuta eluase hooaja jooksul. See on mõni tõsine tainas ainult selleks, et olla meeskonna nimekirjas. Enamik eSports'i konkurente mängivad peaaegu eranditult võidud, parimad meeskonnad pakuvad väiksemat palka. (Ülekaalulise võitja võitjad hoiavad vähemalt pooled auhinnarahast 3,5 miljoni dollari auhinnafondist.)

    Et öelda, et sa võiksid kõvasti mängida, praktiseerida, kindlustada kohapeal pro Overwatch meeskonnas ja kohtleda seda nagu tõelist tööd. Põrgu, mis tahes mõistliku määratluse järgi on tõeline töö: 50 000 dollarit on umbes 40% kõrgem Ameerika Ühendriikide keskmisest üksikist sissetulekust. Blizzardi korraldatud lähenemine eSports'ile muudab kindlustuse, reisimise ja lisatulu võitmise tõttu tundub tavapäraste spordiliigade sarnasust ja vähem sarnast võitjat, kes on siiani näinud.

    Söötjaliigad ehitati peamisse mängu

    Pro-spordil on väikesed liigad, sõltumatud ja sponsoreeritud meeskonnad, mis koosnevad vähem andekatest ja uuematest mängijatest, kes ei ole peamiste äriühingute jaoks päris valmis, kuid mida saab igal ajal kutsuda. Overwatch muutub midagi sarnast. Lisaks arvutisse ja konsoolimängule (millel ei ole panuseid, välja arvatud edetabeli edetabeliõigused), on lisaks väiksemale liigitusele ka väike liigas, mida nimetatakse üleüldisteks mängijateks. 16 võistkonda mängivad turniiri esimest vooru online, avades võistluse enam-vähem kõigile (vähemalt kõigile, kes täidavad üle 18 abikõlblikkuse nõude). Viimased kaks etappi, mis sisaldavad nelja parimaid võistkondi, toimuvad võrguühenduseta üritustel, mille hind on 100 000 dollarit.

    Võistlejad võimaldavad mängijatel, kes soovivad minna pro, võimaluse saada rohkem või vähem nullinvesteeringuid tegevusega ning suurliiga omanikud ja värbajad kergesti leida mängijaid, kellel on oskused ja meeskonnatöö, et tõusta tippu.

    Lülitatud e-spordiüritused

    Kõik teavad, et sa ei saa olla tõeline sport ilma naeruväärselt üleliigsete pühendunud kohtadeta. Blizzard on seda kaetud: ta avas eelmisel kuul Blizzard Arena Los Angeleses. Ehkki hoone võimsus ei ole isegi kõige väiksemate staadionide lähedal, on The Tonight Show'i endine etapp renoveeritud maapinnalt, et toetada eSports'i ainulaadseid vajadusi. Näiteks on kaks võistkonda kaasas hiiglaslikud filmiteatri stiilid, kus toimub põhitegevus, ning kuulutaja ja värvi kommenteerija istuvad rahvahulga nähtaval helilaval.

    Blizzard ei ole ainus, kes investeerib spetsiaalsesse mänguruumi. eSports Arena on sõltumatu korporatsioon, mis korraldab võistlusi Kalifornias ja Las Vegases. Kui linnapõhised meeskonnad avanevad USA-s, Ühendkuningriigis, Hiinas ja Lõuna-Koreas, võite panustada, et Blizzard julgustab neid kas ehitama oma „kodustadione” või rentima sarnaseid ruume usaldusväärse vaatamiskogemuse jaoks.

    Traditsiooniliste spordimugulite investeeringute, huvipakkuvate hiiglaste nagu ESPN ja auhinnafondide kogu aeg suureneb, eSports on põhiliselt meelelahutuseks. Kindlasti määrab see, kuidas seda tulevikus koheldakse, seda, kas see tegelikult saab, eriti järgmistel olulistel paaril aastal. Blizzard panustab eSportis suureks ning oma liigina omaniku ja korraldajana on see seatud massiivseks kasuks, mida nad saavad teha..

    Pildi krediit: Rolling Stone, Blizzard