Koduleht » Graafika » 100+ Maya 3D-juhendid algajatele, kesktasemele ja täiustatud kasutajatele

    100+ Maya 3D-juhendid algajatele, kesktasemele ja täiustatud kasutajatele

    Kui tegemist on tipptasemel 3D-arvutigraafika ja 3D-modelleerimise tarkvarapaketiga, on Autodesk Maya alati kasutatav. Maya mängib 3d visualiseerimis- ja animatsioonitööstuses olulist rolli ning nad on paljude disainerite jaoks suured või väikesemahulised tootmisvõimalused..

    Kui soovite otsida Mayat, et kujundada oma 3D-mudeleid, on see artikkel teile. Oleme kogunud rohkem kui 100 kasulikku Maya 3D õpetust, ulatudes alates algaja tasandil kuni vaheühend ja arenenud kasutajad. Täielik nimekiri pärast hüpata.

    Algajatele

    Lendav liblikate animatsioon - See õpetus õpetab teile, kuidas luua animeerida lihtne liblikas.

    Animeerige Maya osakestest moodustatud logo - Selles juhendis õpetatakse, kuidas teha Mayas animatsioonlogot osakestega ja seejärel muuta soovitud animatsiooni mis tahes videotöötlusprogrammis.

    Loo mündi 3D mudel - Tutvustus, mis viib teid läbi realistliku mündi loomise Maya 3D abil.

    Lendavad nooled - Selles juhendis saate teada lendavate nooltega.

    Teksti loomine Mayas - Kui soovid Mayas luua teksti, on see õpetus teile.

    Tee kruvikeeraja - Põhiline modelleerimisõpetus, mis õpetab teid kruvikeeraja tegemisest ja muutmisest.

    Maya võtmekarkassi animatsiooni põhitõed - Lugege, kuidas Maya selle juhendajaga elavdab.

    3D tänavavalgustuse modelleerimine - See juhendaja viib teid läbi 3D tänavalambi modelleerimine.

    Sulamistekst - Uurige mõningaid vedeliku tööriistu ja võimalusi, et luua selle õpetusega sulav tekstiefekt nagu suits.

    Spiraalne modelleerimine - Kasulik õpetus, mis õpetab, kuidas spiraali modelleerida.

    5 trikat kaamerate kasutamisel Mayas - See õpetus hõlmab 5 lahedaid trikke, mida saate teha Maya kaamerate abil.

    Loo 3D südamemudel - Lugege, kuidas luua süda polükuubist.

    Loo awesome Cloth Simulations kasutades nDynamics - Lugege, kuidas kasutada nDynamics 'passiivseid kollektoreid ja üksikuid esemeid koos õhu ja gravitatsiooniga, et simuleerida lihtsalt realistlikke dünaamilisi objekte.

    Boole modelleerimine - Õpetus, mis hõlmab põhjalikult boole-põhilisi operatsioone, loogia anatoomiaid, kus kasutada booleesi, samuti tavalisi boole-vigu.

    Animatsiooni loomise põhimeetod - Tutvuge selle juhendi abil Maya abil animatsiooni loomise põhiliste tehnikatega.

    Animeeritud nooled - See õpetus õpetab teile, kuidas luua animeeritud nooli.

    Kuidas Shaders töötavad Mayas - See õpetus õpetab, kuidas materjalid töötavad ja kuidas luua materjale Mayas.

    Haara ja liiguta objekti - See õpetus annab suurepärase selgituse, kuidas objekti haarata ja teisaldada.

    Vahemaade leidmine Mayas - Selle õpikeskkonna abil saate teada, kuidas Maya kaugusi leida.

    Duplicate Special - See on õpetus Duplicate Specialist, mis võimaldab teil dubleerida objekte, muuta dubleeritud objekti (de) teisenduse atribuute, samuti korrata multifunktsionaalseid objekte korraga.

    Loodusliku valgustuse loomine - Õpetage ise, kuidas luua kerge rig, mis tekitab kena ja pehme üldvalgustuse, mis on toonitud roheliselt.

    Valguse loomine Mayas - See õpetus õpetab teid, kuidas Mayas teha välgumõjusid.

    Loo lihtne laine - Selles juhendis saate õppida, kuidas luua lihtsat lainet, kasutades Sine Deformerit kala saba lipu laine jaoks.

    Kuidas varjata ainult varju - Kiire ja lihtne juhendamine, mis õpetab teile, kuidas varju ainult muuta.

    Audio into Maya importimine - saate selle juhendi abil õppida audio importima Mayasse.

    Blendshapeside valmistamine - Mitmeosalise juhendaja esimene osa, mis õpetab, kuidas kujundeid segada.

    Hammer modelleerimine - Kasulik juhend haamri modelleerimise kohta polü- ja alamkomponentide abil.

    Foto ja realistliku USB-kaabli mudel ja tekstuur Maya ja Mental Ray'ga - Selles juhendis läbite Autodesk Mayas foto-realistliku USB-kaabli modelleerimise ja muutmise protsessi.

    Näo modelleerimine - See on õpetus, kuidas õppida joonistama põhi nägu, mida saab kasutada joonistamiseks või realistlikuks joonistamiseks.

    Nuga modelleerimine - Kiire juhend, kuidas modelleerida nuga Maya abil.

    Modelleerimine Saw - Kui sa tahad õppida, kuidas sae mudelit kujundada, vaadake seda juhendit.

    Vanem / laps Mayas - Õpetage ise, kuidas vanem ja laps toimib Mayas.

    Pivot Punktid - Tutvustus Maya pöördepunktide redigeerimise kohta.

    Gearside loomine - Lean, kuidas selle abivalmis juhendiga püügivahendeid luua.

    Alustamine Mental Ray's Final Gatheriga - Õpetus, mille eesmärk on õpetada Mental Ray's Final Gather'iga renderdamise kunsti.

    Kaks nõuet tööriistade teisaldamiseks ja pööramiseks - See informatiivne juhend hõlmab mõningaid kasulikke tööriista seadeid, mis aitavad teil modelleerimisprotsessis osaleda.

    Maja valguste mõistmine - Üksikasjalik juhend, mis uurib Maya valgusvalikuid.

    Revolutsiooni kasutamine - Lugege, kuidas kasutada seda juhendit kasutades Maya-s pöörlevat tööriista.

    Extrude tööriista kasutamine - Õpetus, mis hõlmab põhjalikku juhendit ekstruuderi tööriista ja kõigi selle funktsioonide kohta.

    LCD monitori modelleerimine - Lugege LCD monitori modelleerimisest selle juhendaja abil, mis õpetab teile jaotatud ekstruudi, skaala, liikumise ja jagamise kohta.

    Hulknurga ehitamine - Lugege, kuidas ehitada selle huvitava juhendiga hooned.

    Wireframe rendering - Selles juhendis saate õppida, kuidas Maya's luua traadist raami.

    Kuidas luua veiniklaas - Kasulik õpetus viinaklaasi loomiseks kõvera tööriista abil.

    Keskkasutajatele

    Coca-Cola pudeli modelleerimine - See õpetus näitab, kuidas Mayas teha Coca-Cola pudelit.

    Kuidas luua fotograafiafekti - See õpetus annab teile teada, kuidas luua fotograafia efekti Mayas.

    Heade mudelite modelleerimine - Sasan Rafiee õpetus peakorpuse modelleerimisest Nurbs-Polygon tehnikaga.

    3D modelleerimine Keroro Gunso - Selles Maya juhendis saate teada Keroro Gunso modelleerimisest.

    Realistlik kõrva modelleerimine - Loo Mayas realistlik kõrv poligoonide modelleerimise kogemusega inimestele.

    Realistlik silmade modelleerimine 3D-tähemärki - See on juhendaja, kuidas modelleerida ja rakendada varjundeid, et luua realistlikke silmi.

    Ehitage korduvkasutatav valgusjaam Mayas - Seadistage Maya-s selle juhendi abil põhivalgusti.

    Caustics - Tutvustus, kuidas õppida Maya pildistamist klaasist kasutades.

    Modelleerimine alias - lakke valgus - Juhendaja, mis õpetab teile Maya valgustuse loomist.

    Kempston Pro Joysticki modelleerimine - Lugege, kuidas modelleerida kempston pro juhtnuppu kasutades polügoneid ja NURBS-i Mayas.

    Animeeri tantsu jäätiseriba Cinema 4D ja After Effects'is - Väga üksikasjalik õpetus, mis aitab teil õppida tantsima jäätisriba animatsiooni Cinema 4D-s ja koostage see After Effectsis.

    Vaasi lisamine oma lauale - Järgige seda juhendit, et teada saada, kuidas teha Maya lauale vaasi.

    Loo Maya-s tulekahju - Lugege tulefekti tekitamise protsessi nullist kasutades Maya osakeste süsteemi.

    Looge Mayas New Yorgi metroo sissepääs - Üksikasjalik juhend, kuidas modelleerida madala polümeeriga võrgusilma ja seejärel luua kõrgpolümeeriallikas normaalsete kaartide tegemiseks.

    Tutvustus, kuidas teha auto veljed - Selle samm-sammult juhendi abil luuakse Maysis realistlikud kroomitud veljed.

    Puhkepalli loomine - Juhend, mis õpetab teile, kuidas luua puhkepalli polügaalsetest primitiividest Mayas.

    Lava lambi loomine Mayas - Soovite Mayas luua lava lampi, seejärel järgige seda juhendit, mis näitab realistliku lava lampi modelleerimist, varjundit, valgustust ja muutmist.

    Loo foto-realistlik pähkelJuhend juhendi kohta, kuidas luua Maya abil tõeliselt välimusega pähkleid.

    Maya värvi geomeetria tööriist - See õpetus õpetab teile Maya Paint Geometry Tooli põhitõdesid.

    Kuidas luua Maya Transfer Maps abil realistlik otsin mustuse kiht - Järgige seda lihtsat tehnikat, et lisada oma 3D-objektidele tolmu ja mustust, et anda realistlikum tunne.

    Kuidas luua Awesome Fire Effect Maya vedelikke kasutades - Samm-sammuline juhend, kuidas õppida, kuidas Maya-s luua tulekahju animatsiooni, mida saate hiljem oma projektides kasutada.

    Polü lauaventilaatori modelleerimine - See videoõpetus on mõeldud hulknurga fännilaua loomiseks koos mõne kiire modelleerimismeetodiga, nagu näiteks kõvera ekstrudeerimine, pinnad, polü-toru, siledad, kaldpinnad, kõverad pöörlevad, väljapressivad ja rohkem.

    Dünaamilise mudakaitse loomine pehme keha abil - Õpetus, mis õpetab, kuidas luua efekti, mis näitab dünaamilist liikumist muda üle.

    Silmalaugude rigeerimine koos käivitatud klahvide ja väljunditega - See õpetus ütleb teile, kuidas luua silmapilte pööramiseks, et luua silma nelja positsiooni jaoks segu..

    Modelige Spitfire sõjaplatvormi - Üksikasjalik õpetus, kuidas modelleerida tulekahju sõjaplatvormi.

    Toy Dragonfly kujundamine - See õpetus õpetab, kuidas modelleerida, tekstuuri ja muuta Maya mänguasja draakon.

    Modeling Hand - Järgige seda juhendit, et õppida, kuidas inimese kätt modelleerida.

    Inimese modelleerimine - Kui soovite õppida, kuidas inimkuju kujundada, proovige seda juhendit.

    Inimese modelleerimine: Naruto Chibi - See Maya õpetus õpetab teile inimese figuuri modelleerimist, eriti anime vormis.

    Tekstuuri eraldusvõime näpunäited

    Loo jahe otsin koera - Loo lahe otsin koera. õpetus algab pilditasanditega ja liigub mudelile, mis hõlmab õde, hulknurme ja alamdivissioone.

    Spotlight Fog - Juhendaja, mis õpetab, kuidas udu kergelt lisada.

    Page Turn animatsioon - Kasutades Maya skeleti seadistust, õpetab see õpetus, kuidas luua lehekülje vahetamise animatsioon.

    Gaasilised mõjud

    Ford Focus juhendaja seeria - Järgige seda juhendit, et õppida Ford fookuse WRXi mudelit.

    Lennuk mudel Mayas - See videoõpetus näitab, kuidas modelleerida Maya lennupargi.

    Video juhendaja portaali valgus Mayas - See on huvitav videoõpetus portaali valgustuse loomisest Mayas.

    Projekti kaardistamise kasutamine Mayas - Üksikasjalik õpetus selle kohta, kuidas kasutada lihtsat tri-tasapinnalist (karpi) projektsiooni ja tasapinnalist projektsiooni kahe seina varjundiks, kõik tehakse ainult ühes materjalis.

    Võitluslaeva valmistamine Mayas - See õpetus näitab, kuidas muuta Mayas Nurbsi kõverate, pindade ja polügeomeetria funktsioonidega laev.

    Madala Poly Dragon loomine - Põhjalik õpetus selle kohta, kuidas kasutada Maya polügoneid draakoni loomiseks.

    CG laadi loomine - Kui soovite Maya abil maastikku, puid ja rohu teha, järgige seda juhendit.

    Kettipüstol Maya juhendis - Juhend, et näidata, kuidas modelleerida ahelapüstoli ja juhtimisseadet, kasutades põhilisi MEL-skripte.

    Küünla leek - Lihtne õpetus selle kohta, kuidas ehitada küünla leek Mayas.

    Muna ja udu - Proovige seda juhendit, et õppida muna pragunemist ja valguskiirte sattumist pragudest välja.

    Täiustatud kasutajatele

    Maja fotod ei ole realistlikud - Samm-sammuline juhend, mis kirjeldab, kuidas Maya-s saavutada mittefoto-realistlik varjundefekt.

    “Pime sõdalane” poolt Ryan Lim - Ryan Limsi juhendaja, mis kirjeldab lühidalt, kuidas luua pimedast sõdalast maali.

    Suu modelleerimine Mayas - Õpetage ise, kuidas modelleerida Mayas läbi realistliku väljanägemisega jala.

    Madala polümängu mängukarvad - Loo Maya abil huvitav soeng, mis on madala polüefektiga.

    Kuidas luua lihtne rahvahulk

    Kolju pea Monsteri valmistamine

    Osakeste hajutamine - Jason Welshi videoõpetus, mis kasutab osakeste hajutamiseks harja, Blenderit. Jason Welsh

    Dr Julianni tekstuurimismaterjal

    Kasvavad lilled - Põhjalik juhend, mis näitab, kuidas luua kasvavaid lilli pinnalt.

    Kuidas ehitada järgmise põlvkonna mänguauto - See õpetus on mõeldud õpetama teile, kuidas luua järgmise geneerilise sõiduki vara.

    Sohrabi valmistamine

    Alalise ilu tegemine - See õpetus selgitab teile, kuidas luua püsivat ilu.

    Morgane modelleerimine

    Revolutsioon

    Ujumistrikoo Babe saladused - Suur õpetus CG entusiastidele, mis ütleb teile, kuidas moodustada ujumistrikoo ilus naine.

    Loo Cool Looking Molecule Effect - See õpetus keskendub molekuli tüüpi objekti loomisele Mayaga ja selle lõpetamist After Effectsis.

    Loo Mayas realistlik puu - Üksikasjalik juhend õpetamiseks teile, kuidas realistlik puu.

    Loo suurejooneline Crash Animatsioon Maya Dynamics'iga - Lugege, kuidas kasutada Maya võimsaid animatsioone, dünaamikat ja kaameratööriistu, et luua kahe sõiduki vahel plahvatusohtlik kokkupõrge.

    Vana talu loomine

    Logo mõju loomine maatriksist - Juhendaja, mis räägib filmi mõne logo efekti taasesitamisest “Maatriks” kasutades Maya osakesi ja väljendeid.

    Dominoefekt - Üksikasjalik juhend, milles käsitletakse mitmeid meetodeid, nagu geomeetria seadistamine ja passiivne rakendamine aktiivse võtmega lüliti vahel.

    Näo animatsiooniga varustus Delgole

    Varga valmistamine MAYA-s - See õpetus võtab kokku autori ühe tähemärgi tööprotsessi mitme pildi ja mõne prindiekraaniga.

    Tegemine “Tunnel "Mayas - Lugege, kuidas Mayas luua jahedat tunneli stseeni ja lisada Photoshopis mõningaid lõplikke valgustusi.

    Rideri valmistamine

    Jokeri valmistamine

    Välismaalase looduse loomine

    Trolli portree tegemine

    Lapse tegemine

    Gladiaatori tegemine

    Juustu valmistamine - Selgitus selle kohta, kuidas luua juustuklaasi - autori arutelu.

    Kosmoselaevastikupargi loomine osakeste astme abil - See õpetus näitab, kuidas kasutada tahkete osakeste paigaldajat, et luua lennukiplaate, mis lendavad üle lennukite.

    Mafia Wars 3D tegemine - Juhend, mis ütleb teile, kuidas autor seda tegi “Maffia sõjad” pilt.

    Kalasilmakaamera

    Pind emiteeritud osakesed SoftBody Tenticles - Kontseptsioonikäsitlus, mis hõlmab pehme keha tahvlite pinnale eralduvaid osakesi, et luua spiraalset massiivi osakeste süsteemi.

    Street Copi töövoog

    Tiger Zoo loomine

    Lava varjuefektid Mayas - Tee Maya materjali toimetaja Hypershade abil lavaefektide varjutaja.

    Seina hävitamine jäiga kehade ja osakeste abil Mayas - Teadke, kuidas kasutada Maya-s purunemise tekitamiseks jäikaid kehasid, jõude ja osakesi.

    Orgaaniline modelleerimine ja animatsioon

    Leegi viskaja loomine - See õpetus, mis õpetab teile flametThroweri loomist

    Kõrge resolutsiooniga hulknurga mudelite loomine - See õpetus keskendub sellele, kuidas kasutada siledat polügoonilist geomeetriaid kõrge res mudelite loomiseks.

    Kuidas luua Nissan 350-Z mudel - Samm-sammuline õpetus, mis näitab, kuidas luua Nissan 350Z keha, kasutades maagilist modelleerimist Mayas.

    UV-kaardistamise tehnikad ja töövoog - Õpetus, mille eesmärk on selgitada enamikku UV-kaardistamise tehnikaid ja trikke, mida ma kasutan iga päev.

    „Zombie hetktõmmise“ tegemine